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	<title>wiki - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=La_fen%C3%AAtre_principale&amp;diff=107</id>
		<title>La fenêtre principale</title>
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		<updated>2011-06-28T09:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bgoubert : /* FLASH MASTER */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Fenêtre Principal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Séquentiel ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2010-12-12_à_18.46.15.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquentiel permet de visualiser les pas de séquence du spectacle. Chaque paramètre des pas de séquence peut être modifié à la souris, au pavé numérique ou au clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les paramètres accessibles : ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Step : pour les registres de scène et prépa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Cue : mémoire associée au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• UP : temps d’apparition associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• DOWN : temps de disparition associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• (UP) : délai à l’apparition associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• (DOWN) : délai à la disparition associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ”Wait” : temps d’attente associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ”Jump” : pas de séquence chargé après un transfert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ”MLink” : nombre de submasters liés au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ”TGroup” : nombre de time group associés pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les temps inscrits sont exprimés en secondes, il est cependant possible de rentrer des durées inférieures à la seconde en utilisant un ”.” Par exemple ”0.2” ou ”.2” correspond à une durée de deux dixièmes de seconde. La résolution de D::Light est de 0.1 seconde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquentiel affiche également le temps écoulé pendant un transfert, de même pour les temps de délais et d’attente.&lt;br /&gt;
La sélection du registre de travail s’effectue par un double-click sur les points blancs situés au niveau des registres de préparation et de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications s’effectuent soit par les touches de fonction, soit en sélectionnant le paramètre que l&#039;on veut modifier, en donnant une valeur et en validant par ENTER, soit en donnant une valeur puis par un double-click sur le paramètre à modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boutons de fonction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y accède en appuyant sur le bouton COM au dessus du X fade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:com.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs boutons pour paramétrer et ajuster la séquence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CUE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cue : valide une entrée comme étant une mémoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CUE.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sous-menu affiche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• LOAD : charge une mémoire dans le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RECORD : enregistre une mémoire à partir du registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• MODIFY : modifie et enregistre la mémoire associée au pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• REMOVE : efface une mémoire existante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CHANNEL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Channel : valide une entrée comme étant un circuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== STEP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Step : valide une entrée comme le choix d’un pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:STEP.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sous-menu affiche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• NEW : créer un nouveau pas de séquence à la fin de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• LOAD : charge un pas de séquence dans le registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• INSERT : insère un pas de séquence dans le registre de travail actif. Les pas de séquence sont décalés vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• DELETE : efface le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif. Les pas de séquence sont décalés vers le haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• STEP - descend d&#039;un pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• STEP + : monte d&#039;un pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• STEP GOTO : va au pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TIMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:time.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Times permet d’accéder à un sous-menus d’affectation des temporisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• TIME IN : valide une entrée comme étant le temps d’apparition du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• TIME OUT : valide une entrée comme étant le temps de disparition du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• DELAY IN : valide une entrée comme étant un délai à l’apparition du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• DELAY OUT : valide une entrée comme étant un délai à la disparition du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• WAIT : valide une entrée comme étant un temps d’attente pour le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zone interactive d’affichage ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:text.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zone interactive d’affichage de commentaires relatifs au pas de séquence.&lt;br /&gt;
En rouge, le texte associé au pas de séquence en &amp;quot;scène&amp;quot;. En vert, le texte associé au pas de séquence en &amp;quot;préparation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Cette zone permet également d’enregistrer des commentaires pour tous les pas de séquence de la conduite, mais est surtout utile pour modifier le texte associé au pas de séquence du registre actif (scène ou préparation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circuits ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:circuits.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dans cette fenêtre que sont affichés les circuits. L’affichage est le suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Circuits_detail.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• numéro du circuit (blanc). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• niveau du circuit dans le registre de scène en rouge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• niveau du circuit dans le registre de préparation en vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les circuits sont affichés par groupe de 60. Les boutons sur le côté droit de la fenêtre des circuits servent à changer la page de circuits affichée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indicateur rouge témoigne d&#039;une modification de la mémoire chargée dans le registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La baguette magique permet de permuter l&#039;affichage entre &amp;quot;circuits actif&amp;quot; et &amp;quot;tous les circuits&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Circuits_droit.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la gauche, les flèches permettent de passer d&#039;un univers DMX à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Circuits_gauche.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Submasters ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:sub.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre de contrôle des submasters est composée de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• zone d’affichage : indique le contenu du submaster. Lorsque que la touche est bleu-ciel le master est enregistré dans les mémoires (cues). Un clique dessus, la couleur passe en orange, dès lors, le contenu du sub n&#039;est pas enregistré dans les mémoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton Flash/Time : bouton d’ouverture directe ou temporisée des submasters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton ”Mode” : petit rectangle noir qui, quand le submaster est en position FLASH, permet de switcher entre un mode ”normal” et un mode ”solo”, quand le submaster est en mode TIME, il permet de retirer le submaster de l&#039;effet du gun (à savoir, remettre tous les submasters ouverts à 0). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• zone ”Level” : affiche le niveau d’ouverture du submaster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• zone ”Name” :  au dessus affiche la désignation du contenu du submaster L’appui sur la zone Name donne accès à la fonction ”exclusion” qui signifie que le contenu du submaster ne sera pas enregistré en cas d’enregistrement d’une mémoire à partir du registre de scène. La zone d’identification est alors coloré en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• numéro du submaster : accès à l’[[éditeur de submaster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois autres boutons sont présents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pistolet.jpg]] : permet de remettre tous les submasters ouverts à zéro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pages.jpg]] : permet de sélectionner une page de submasters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Book.jpg]] : permet de sélectionner le livre de submasters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Sous master ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:sousmaster.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sous master permettes de Modifiée les paramètre suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ALL SUB MASTER ===&lt;br /&gt;
Commande les Submaster il sert de &#039;&#039;général&#039;&#039; pour ceux ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FLASH MASTER ===&lt;br /&gt;
Commande les Flash il sert de &#039;&#039;général&#039;&#039; pour ceux ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JOY STICK ===&lt;br /&gt;
Il permet de ralentir ou accélérer un transfert&lt;br /&gt;
Par défaut il est à 50 ce qui représente 100% de la vitesse du transfert&lt;br /&gt;
-Si on Passe en dessous de 50 le transfert ralenti&lt;br /&gt;
-Si on passe au dessus il accélère&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin d&#039;un transfert il revient à sa valeur par défaut 50, si il est commandé via le midi il faudra atteindre la valeur 50 avec le potentiomètre afin d&#039;accrocher la valeurs 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pavé numérique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commande des circuits ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pave.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavé numérique permet d’effectuer les opérations suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavat.jpg]] : affectation de niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavtrue.jpg]] : permet de sélectionner des circuits contigus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavall.jpg]] : permet de sélectionner tous les circuits ayant un niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavfull.jpg]] : permet de régler un ou des niveaux à 100%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavc.jpg]] : permet d’effacer une sélection de circuits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavplus.jpg]] : permet d’ajouter un ou plusieurs circuits à une sélection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavmoins.jpg]] : permet d’effacer des circuits d’une sélection de circuits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavinv.jpg]] : permet d&#039;inverser la sélection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavswap.jpg]] : permute les niveaux de deux circuits. &lt;br /&gt;
Sélectionner un circuit, inscrire un numéro de circuit à partir duquel on veut échanger les niveaux, cliquer sur &amp;quot;Swap&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavclone.jpg]] : copie les niveaux d&#039;une sélection de circuit à partir d&#039;une mémoire.&lt;br /&gt;
sélectionner un/plusieurs circuits, inscrire le numéro de la mémoire à partir de laquelle on veut copier les niveaux. cliquer sur &amp;quot;Clone&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavpourcent.jpg]]: permettent d’ajuster finement le niveau d’un circuit&lt;br /&gt;
sélectionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commande du séquentiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Go.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton ”GO” : actionne le transfert programmé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton ”PAUSE” : fait une pause dans le transfert en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton ”GO-BACK” : retour en arrière temporisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le compteur en rouge indique depuis combien de temps un &amp;quot;GO&amp;quot; a été effectué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grand master et X-fade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xfade.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette zone permet de visualiser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• l&#039;état d’un transfert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• le niveau du Grand-Master&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le bouton Black met à zéro la sortie DMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le bouton Freeze gèle la sortie DMX. Toutes les opérations suivantes ne seront pas visibles du point de vue DMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- XFade permet d’effectuer un transfert manuellement, sans temporisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sample ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sample.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Sample est une image de l&#039;évolution des niveaux des circuits sur un temps donné.&lt;br /&gt;
Régler un temps d&#039;enregistrement, et cliquer sur le bouton rouge pour lancer l&#039;enregistrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sample résultant peut être chargé dans un submaster pour être rejoué &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Univers DMX ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un univers DMX permet de travailler sur 512 circuits. D::Light pouvant gérer 4 univers, vous avez accès à 2048 circuits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Univers.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessus affiche les TimeGroups les plus longs par univers. Quand le temps affiché est en blanc, c&#039;est le délai associé au circuit qui a le TGroup le plus long qui est affiché. Quand le temps affiché est en rouge, c&#039;est le temps associé au circuit qui a le TGroup le plus long qui est affiché.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fenêtre d&#039;informations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Info.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiche les informations systéme (enregistrements, modifications, logs.....)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midi switch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midi.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
permet de passer d&#039;un Midi switch à l&#039;autre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nuage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nuage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nuage se souvient du dernier temps/niveau inscrit dans la zone de saisie. &lt;br /&gt;
Ce faisant, vous n&#039;êtes pas obliger de retaper le temps/niveau si vous faites des affectations en série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désactiver cette fonction en cliquant sur le nuage&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Couleurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Autre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de changer les couleurs de D::light !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à : [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bgoubert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=La_fen%C3%AAtre_principale&amp;diff=106</id>
		<title>La fenêtre principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=La_fen%C3%AAtre_principale&amp;diff=106"/>
		<updated>2011-06-28T09:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bgoubert : /* JOY STICK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Fenêtre Principal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Séquentiel ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2010-12-12_à_18.46.15.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquentiel permet de visualiser les pas de séquence du spectacle. Chaque paramètre des pas de séquence peut être modifié à la souris, au pavé numérique ou au clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les paramètres accessibles : ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Step : pour les registres de scène et prépa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Cue : mémoire associée au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• UP : temps d’apparition associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• DOWN : temps de disparition associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• (UP) : délai à l’apparition associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• (DOWN) : délai à la disparition associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ”Wait” : temps d’attente associé au pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ”Jump” : pas de séquence chargé après un transfert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ”MLink” : nombre de submasters liés au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ”TGroup” : nombre de time group associés pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les temps inscrits sont exprimés en secondes, il est cependant possible de rentrer des durées inférieures à la seconde en utilisant un ”.” Par exemple ”0.2” ou ”.2” correspond à une durée de deux dixièmes de seconde. La résolution de D::Light est de 0.1 seconde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquentiel affiche également le temps écoulé pendant un transfert, de même pour les temps de délais et d’attente.&lt;br /&gt;
La sélection du registre de travail s’effectue par un double-click sur les points blancs situés au niveau des registres de préparation et de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications s’effectuent soit par les touches de fonction, soit en sélectionnant le paramètre que l&#039;on veut modifier, en donnant une valeur et en validant par ENTER, soit en donnant une valeur puis par un double-click sur le paramètre à modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boutons de fonction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y accède en appuyant sur le bouton COM au dessus du X fade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:com.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs boutons pour paramétrer et ajuster la séquence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CUE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cue : valide une entrée comme étant une mémoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CUE.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sous-menu affiche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• LOAD : charge une mémoire dans le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RECORD : enregistre une mémoire à partir du registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• MODIFY : modifie et enregistre la mémoire associée au pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• REMOVE : efface une mémoire existante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CHANNEL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Channel : valide une entrée comme étant un circuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== STEP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Step : valide une entrée comme le choix d’un pas de séquence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:STEP.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sous-menu affiche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• NEW : créer un nouveau pas de séquence à la fin de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• LOAD : charge un pas de séquence dans le registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• INSERT : insère un pas de séquence dans le registre de travail actif. Les pas de séquence sont décalés vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• DELETE : efface le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif. Les pas de séquence sont décalés vers le haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• STEP - descend d&#039;un pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• STEP + : monte d&#039;un pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• STEP GOTO : va au pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TIMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:time.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Times permet d’accéder à un sous-menus d’affectation des temporisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• TIME IN : valide une entrée comme étant le temps d’apparition du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• TIME OUT : valide une entrée comme étant le temps de disparition du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• DELAY IN : valide une entrée comme étant un délai à l’apparition du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• DELAY OUT : valide une entrée comme étant un délai à la disparition du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• WAIT : valide une entrée comme étant un temps d’attente pour le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zone interactive d’affichage ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:text.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zone interactive d’affichage de commentaires relatifs au pas de séquence.&lt;br /&gt;
En rouge, le texte associé au pas de séquence en &amp;quot;scène&amp;quot;. En vert, le texte associé au pas de séquence en &amp;quot;préparation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Cette zone permet également d’enregistrer des commentaires pour tous les pas de séquence de la conduite, mais est surtout utile pour modifier le texte associé au pas de séquence du registre actif (scène ou préparation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circuits ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:circuits.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dans cette fenêtre que sont affichés les circuits. L’affichage est le suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Circuits_detail.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• numéro du circuit (blanc). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• niveau du circuit dans le registre de scène en rouge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• niveau du circuit dans le registre de préparation en vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les circuits sont affichés par groupe de 60. Les boutons sur le côté droit de la fenêtre des circuits servent à changer la page de circuits affichée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indicateur rouge témoigne d&#039;une modification de la mémoire chargée dans le registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La baguette magique permet de permuter l&#039;affichage entre &amp;quot;circuits actif&amp;quot; et &amp;quot;tous les circuits&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Circuits_droit.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la gauche, les flèches permettent de passer d&#039;un univers DMX à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Circuits_gauche.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Submasters ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:sub.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre de contrôle des submasters est composée de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• zone d’affichage : indique le contenu du submaster. Lorsque que la touche est bleu-ciel le master est enregistré dans les mémoires (cues). Un clique dessus, la couleur passe en orange, dès lors, le contenu du sub n&#039;est pas enregistré dans les mémoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton Flash/Time : bouton d’ouverture directe ou temporisée des submasters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton ”Mode” : petit rectangle noir qui, quand le submaster est en position FLASH, permet de switcher entre un mode ”normal” et un mode ”solo”, quand le submaster est en mode TIME, il permet de retirer le submaster de l&#039;effet du gun (à savoir, remettre tous les submasters ouverts à 0). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• zone ”Level” : affiche le niveau d’ouverture du submaster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• zone ”Name” :  au dessus affiche la désignation du contenu du submaster L’appui sur la zone Name donne accès à la fonction ”exclusion” qui signifie que le contenu du submaster ne sera pas enregistré en cas d’enregistrement d’une mémoire à partir du registre de scène. La zone d’identification est alors coloré en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• numéro du submaster : accès à l’[[éditeur de submaster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois autres boutons sont présents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pistolet.jpg]] : permet de remettre tous les submasters ouverts à zéro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pages.jpg]] : permet de sélectionner une page de submasters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Book.jpg]] : permet de sélectionner le livre de submasters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Sous master ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:sousmaster.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sous master permettes de Modifiée les paramètre suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ALL SUB MASTER ===&lt;br /&gt;
Commande les Submaster il sert de &#039;&#039;général&#039;&#039; pour ceux ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FLASH MASTER ===&lt;br /&gt;
Commande les Flasch il sert de &#039;&#039;général&#039;&#039; pour ceux ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JOY STICK ===&lt;br /&gt;
Il permet de ralentir ou accélérer un transfert&lt;br /&gt;
Par défaut il est à 50 ce qui représente 100% de la vitesse du transfert&lt;br /&gt;
-Si on Passe en dessous de 50 le transfert ralenti&lt;br /&gt;
-Si on passe au dessus il accélère&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin d&#039;un transfert il revient à sa valeur par défaut 50, si il est commandé via le midi il faudra atteindre la valeur 50 avec le potentiomètre afin d&#039;accrocher la valeurs 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pavé numérique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commande des circuits ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pave.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavé numérique permet d’effectuer les opérations suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavat.jpg]] : affectation de niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavtrue.jpg]] : permet de sélectionner des circuits contigus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavall.jpg]] : permet de sélectionner tous les circuits ayant un niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavfull.jpg]] : permet de régler un ou des niveaux à 100%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavc.jpg]] : permet d’effacer une sélection de circuits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavplus.jpg]] : permet d’ajouter un ou plusieurs circuits à une sélection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavmoins.jpg]] : permet d’effacer des circuits d’une sélection de circuits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavinv.jpg]] : permet d&#039;inverser la sélection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavswap.jpg]] : permute les niveaux de deux circuits. &lt;br /&gt;
Sélectionner un circuit, inscrire un numéro de circuit à partir duquel on veut échanger les niveaux, cliquer sur &amp;quot;Swap&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavclone.jpg]] : copie les niveaux d&#039;une sélection de circuit à partir d&#039;une mémoire.&lt;br /&gt;
sélectionner un/plusieurs circuits, inscrire le numéro de la mémoire à partir de laquelle on veut copier les niveaux. cliquer sur &amp;quot;Clone&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Fichier:Pavpourcent.jpg]]: permettent d’ajuster finement le niveau d’un circuit&lt;br /&gt;
sélectionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commande du séquentiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Go.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton ”GO” : actionne le transfert programmé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton ”PAUSE” : fait une pause dans le transfert en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• bouton ”GO-BACK” : retour en arrière temporisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le compteur en rouge indique depuis combien de temps un &amp;quot;GO&amp;quot; a été effectué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grand master et X-fade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xfade.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette zone permet de visualiser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• l&#039;état d’un transfert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• le niveau du Grand-Master&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le bouton Black met à zéro la sortie DMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le bouton Freeze gèle la sortie DMX. Toutes les opérations suivantes ne seront pas visibles du point de vue DMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- XFade permet d’effectuer un transfert manuellement, sans temporisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sample ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sample.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Sample est une image de l&#039;évolution des niveaux des circuits sur un temps donné.&lt;br /&gt;
Régler un temps d&#039;enregistrement, et cliquer sur le bouton rouge pour lancer l&#039;enregistrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sample résultant peut être chargé dans un submaster pour être rejoué &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Univers DMX ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un univers DMX permet de travailler sur 512 circuits. D::Light pouvant gérer 4 univers, vous avez accès à 2048 circuits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Univers.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessus affiche les TimeGroups les plus longs par univers. Quand le temps affiché est en blanc, c&#039;est le délai associé au circuit qui a le TGroup le plus long qui est affiché. Quand le temps affiché est en rouge, c&#039;est le temps associé au circuit qui a le TGroup le plus long qui est affiché.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fenêtre d&#039;informations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Info.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiche les informations systéme (enregistrements, modifications, logs.....)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midi switch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midi.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
permet de passer d&#039;un Midi switch à l&#039;autre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nuage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nuage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nuage se souvient du dernier temps/niveau inscrit dans la zone de saisie. &lt;br /&gt;
Ce faisant, vous n&#039;êtes pas obliger de retaper le temps/niveau si vous faites des affectations en série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désactiver cette fonction en cliquant sur le nuage&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Couleurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Autre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de changer les couleurs de D::light !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à : [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bgoubert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SHORTCUT&amp;diff=105</id>
		<title>SHORTCUT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SHORTCUT&amp;diff=105"/>
		<updated>2011-06-28T09:29:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bgoubert : /* En pratique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----&lt;br /&gt;
PAGE EN COURS DE Correction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Cette Fenêtre ont peut voir et Modifier les raccourcis utilisés dans D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:shortcut.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En pratique ==&lt;br /&gt;
On peut mettre 2 raccourcis par fonction ce qui est pratique lorsque on utilise un pavé numérique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se déplacer il faut utiliser les flèches haut, bas gauche droite on déplace donc le curseur là ou on le souhaite Puis on tape sur ENTER&lt;br /&gt;
Si on veut effacer un raccourci il suffit de lui affecter un raccourci vide&lt;br /&gt;
Si on veut utiliser les flèche comme touche de raccourci utiliser la commande ctrl+la touche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La boite a outils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différents éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration de Racourci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Redimention.jpg]] : redimensionner la taille de la fenêtre des raccourcis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ballais.jpg]] : Permet d&#039;effacer tout les raccourcis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : zone de saisie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de sauvegarder les raccourcis clavier sous la forme d&#039;un fichier .xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis de cette page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Raccourcis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Désignation&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Raccourci par défaut&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| prepa || p || Renvoie la touche prépa au système&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scene || s || Renvoie la touche scène au système &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Cue || q || Renvoie la touche cue (mémoire) au système&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| record || R || enregistre l&#039;état de la scène dans un nouveau Cue&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| modify || M ||  Modifie le cue avec l&#039;état de la scène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cue Load || x || Charge un Cue dans scéne ou Prépa  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Cue delete || Q || Efface un Cue &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Step || k|| ?????&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| step Load || l || Charge le pas demandé  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Step insert - || I ||  Inser un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step delete || S ||  efface un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Channel - || C || Renvoie Chanel  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| time || tt ||  Affecte un temps de montée et de descente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Time In || ti || Affecte un temps de montée&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Time Out || to ||  Affecte un temps de descente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| delay || dd || affecte un délais sur la montée et la descente&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| delay in || di || affecte un délais sur la montée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| delay out || do || affecte un délais sur la descente&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  wait|| w || affecte un temps d&#039;attente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || barre espace || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Pause|| P || met le séquentiel en Pause&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| goback || G || fait un GO back&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  At_level|| = || met le circuit à une valeur donnée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + || + || renvoie +&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  -|| - || renvoie -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thru || &amp;gt; || renvoi thru (à)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  all|| a || sélectionne tous les circuits actifs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Step+ || Flèche bas || monte dans la séquence de 1 pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Step -|| Flèche haute || descend dans la séquence de 1 pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +% || Flèche droite || Monte le circuit en %&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  -%|| Flèche gauche || Descend le circuit en %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jump || j || renvoie la commande jump&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  dimmer|| v || renvoie la commande Dimmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pages || ; || dans la fenêtre principale cette fonction permet de changer la page d&#039;affichage des circuits (ex : passer de l&#039;affichage des circuits 1 à 60 à l&#039;affichage des circuits 61 à 120) &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Sub open|| ! || Ouvre l&#039;éditeur du sub demandé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  sub page +|| y || Monte de 1 la page des SUB&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Sub page -|| Y || Descend de 1 la page des SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| group selection || h || sélectionne un groupe&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| group load|| O || Charge un groupe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| group record || H || Enregistre un groupe&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  cue goto|| n || se rend à la mémoire indiquée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| texte || o || Ouvre la fenêtre de texte&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  fx load|| m || charge un effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mlink || L || renvoie Mlink&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  time group|| z || renvoie time group&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| delete || touche effacer || efface la derniere frappe&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  dot(.)|| . || Fait un point&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| clone || b || Permet de récupérer la valeur des circuits sélectionnés dans une mémoire &amp;quot;x&amp;quot;. (ex : [1] [ch] [12.5] [clone] : copie sur [1] le niveau de [1] à partir de la cue [12.5])&lt;br /&gt;
utile pour recopier des niveaux de circuits d&#039;une mémoire sur l&#039;autre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Inv|| * || inverse entre les circuit sélectionnés et les non sélectionnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub || ugrave = &amp;quot;u&amp;quot; accent grave|| permet de séléctioner un sub de la même manière qu&#039;on sélectionne un channel.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  MidiSwitch|| e || vas dans le midiswitch désigné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swap || u || [1] [ch] [2] [swap] : copie sur [2] le niveau de [1] et sur [1] le niveau de [2]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Live|| r || Permet d&#039;activer ou désactiver la fonction live dans différentes fenêtre (ex : dans l&#039;édition des Masters la fonction live permet de voir en direct le Master que vous préparez)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kill Sub|| echap || éteint tout les masters&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Sub Book||  || Vas au Sub Book désigné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Black ||  || Fait un Noir&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Freeze||  || Freeze la sortie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bgoubert</name></author>
	</entry>
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		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SHORTCUT&amp;diff=104</id>
		<title>SHORTCUT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SHORTCUT&amp;diff=104"/>
		<updated>2011-06-28T09:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bgoubert : /* Liste des Raccourcis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----&lt;br /&gt;
PAGE EN COURS DE Correction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Cette Fenêtre ont peut voir et Modifier les raccourcis utilisés dans D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:shortcut.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En pratique ==&lt;br /&gt;
On peut mettre 2 raccourcis par fonction ce qui est pratique lorsque on utilise un pavé numérique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se déplacer il faut utiliser les flèches haut, bas gauche droite on déplace donc le curseur là ou on le souhaite Puis on tape sur ENTRE&lt;br /&gt;
Si on veut effacer un raccourcie il suffit de lui affecter un raccourcie vide&lt;br /&gt;
Si on veut utiliser les flèche comme touche de raccourcie utiliser la commande ctrl+la touche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La boite a outils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différents éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration de Racourci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Redimention.jpg]] : redimensionner la taille de la fenêtre des raccourcis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ballais.jpg]] : Permet d&#039;effacer tout les raccourcis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : zone de saisie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de sauvegarder les raccourcis clavier sous la forme d&#039;un fichier .xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis de cette page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Raccourcis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Désignation&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Raccourci par défaut&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| prepa || p || Renvoie la touche prépa au système&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scene || s || Renvoie la touche scène au système &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Cue || q || Renvoie la touche cue (mémoire) au système&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| record || R || enregistre l&#039;état de la scène dans un nouveau Cue&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| modify || M ||  Modifie le cue avec l&#039;état de la scène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cue Load || x || Charge un Cue dans scéne ou Prépa  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Cue delete || Q || Efface un Cue &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Step || k|| ?????&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| step Load || l || Charge le pas demandé  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Step insert - || I ||  Inser un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step delete || S ||  efface un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Channel - || C || Renvoie Chanel  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| time || tt ||  Affecte un temps de montée et de descente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Time In || ti || Affecte un temps de montée&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Time Out || to ||  Affecte un temps de descente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| delay || dd || affecte un délais sur la montée et la descente&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| delay in || di || affecte un délais sur la montée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| delay out || do || affecte un délais sur la descente&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  wait|| w || affecte un temps d&#039;attente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || barre espace || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Pause|| P || met le séquentiel en Pause&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| goback || G || fait un GO back&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  At_level|| = || met le circuit à une valeur donnée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + || + || renvoie +&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  -|| - || renvoie -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thru || &amp;gt; || renvoi thru (à)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  all|| a || sélectionne tous les circuits actifs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Step+ || Flèche bas || monte dans la séquence de 1 pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Step -|| Flèche haute || descend dans la séquence de 1 pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +% || Flèche droite || Monte le circuit en %&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  -%|| Flèche gauche || Descend le circuit en %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jump || j || renvoie la commande jump&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  dimmer|| v || renvoie la commande Dimmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pages || ; || dans la fenêtre principale cette fonction permet de changer la page d&#039;affichage des circuits (ex : passer de l&#039;affichage des circuits 1 à 60 à l&#039;affichage des circuits 61 à 120) &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Sub open|| ! || Ouvre l&#039;éditeur du sub demandé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  sub page +|| y || Monte de 1 la page des SUB&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Sub page -|| Y || Descend de 1 la page des SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| group selection || h || sélectionne un groupe&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| group load|| O || Charge un groupe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| group record || H || Enregistre un groupe&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  cue goto|| n || se rend à la mémoire indiquée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| texte || o || Ouvre la fenêtre de texte&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  fx load|| m || charge un effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mlink || L || renvoie Mlink&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  time group|| z || renvoie time group&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| delete || touche effacer || efface la derniere frappe&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  dot(.)|| . || Fait un point&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| clone || b || Permet de récupérer la valeur des circuits sélectionnés dans une mémoire &amp;quot;x&amp;quot;. (ex : [1] [ch] [12.5] [clone] : copie sur [1] le niveau de [1] à partir de la cue [12.5])&lt;br /&gt;
utile pour recopier des niveaux de circuits d&#039;une mémoire sur l&#039;autre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Inv|| * || inverse entre les circuit sélectionnés et les non sélectionnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub || ugrave = &amp;quot;u&amp;quot; accent grave|| permet de séléctioner un sub de la même manière qu&#039;on sélectionne un channel.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  MidiSwitch|| e || vas dans le midiswitch désigné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swap || u || [1] [ch] [2] [swap] : copie sur [2] le niveau de [1] et sur [1] le niveau de [2]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Live|| r || Permet d&#039;activer ou désactiver la fonction live dans différentes fenêtre (ex : dans l&#039;édition des Masters la fonction live permet de voir en direct le Master que vous préparez)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kill Sub|| echap || éteint tout les masters&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Sub Book||  || Vas au Sub Book désigné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Black ||  || Fait un Noir&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  Freeze||  || Freeze la sortie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bgoubert</name></author>
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