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	<title>wiki - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-05-03T14:51:13Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Installation_sur_Linux&amp;diff=3811</id>
		<title>Installation sur Linux</title>
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		<updated>2024-12-13T11:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Lancer D::Light */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;D::Light fonctionne très bien sur Linux, avec les interfaces [http://www.getdlight.com/wiki/index.php/SETUP#ARTNET ArtNet] et sACN mais aussi en usb-&amp;gt;dmx. Nativement le noyau Linux reconnait et charge ftdi_sio, le module [http://www.getdlight.com/wiki/index.php/Interfaces_DMX usb-&amp;gt;dmx], le port série des nouvelles interfaces MAX de DMXking, et snd_seq_midi le module qui assure la connection avec les périphériques en [http://www.getdlight.com/wiki/index.php/SETUP#Assigner_un_contr.C3.B4leur_MIDI Midi-&amp;gt;usb] type Korg nanoKontrol ou Akai APC40mk2. Une étape supplémentaire peut être nécessaire toutefois pour assurer la connectivité de tous les matériels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Testé depuis l&#039;époque lointaine de Ubuntu 14.10, Ubuntu 15.10, Mint 17, jusqu&#039;à Debian 12, Mint &amp;quot;Edge&amp;quot;, Fedora 39, Arch-à-jour (Arch est toujours à jour), RaspOS64 et même Asahi Linux lol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par raport à la liste de problèmes évoqués ci-dessous, il est à noter qu&#039;une distribution moderne ne devrait pas en poser beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Téléchargements====&lt;br /&gt;
Téléchargez D::Light [http://www.getdlight.com/index.php/download au lien suivant] et choisir votre architecture appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Décompresser==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis votre explorateur de fichiers, là où vos téléchargements arrivent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clic-droit sur l&#039;archive tar.gz &amp;quot;DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux &#039;&#039;X.X.X&#039;&#039;.tar.gz&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Choisissez &amp;quot;Extraire ici&amp;quot;, D::Light s&#039;extraira dans son propre répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou bien dans un terminal, tapez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 tar -zxvf DLight-*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir &#039;&#039;cd&#039;&#039; dans le répertoire de vos téléchargements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois décompressé vous obtenez un dossier DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux qui contient un script de démarrage, DLight.sh, et les logiciels et librairies nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préparer D::Light==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créez un nouveau dossier où copier les logiciels installés manuellement (si ce n&#039;est pas déjà fait) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aller dans /home/&amp;lt;nom_d_utilisateur&amp;gt;/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clic-droit puis Créer un nouveau dossier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;usage Linux est de le nommer &amp;quot;bin&amp;quot; qui signifie &amp;quot;binary&amp;quot; (éxécutable) mais vous pouvez le nommer comme vous le souhaitez bien sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OU dans un terminal, tapez :&lt;br /&gt;
 mkdir ~/bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez le dossier DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux dans le dossier &amp;quot;bin&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vérifiez que les droits d&#039;exécution du fichier DLight.sh sont autorisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
clic droit sur le fichier DLight.sh, puis &amp;quot;Propriétés&amp;quot;&lt;br /&gt;
dans l’onglet Permissions, cocher la case &amp;quot;Autoriser l’exécution du fichier comme un programme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*OU dans un terminal, tapez&lt;br /&gt;
 chmod +x ~/bin/DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux/DLight.sh&lt;br /&gt;
&#039;&#039;remplacez XX par votre version bien sûr&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer D::Light==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans un terminal, tapez&lt;br /&gt;
  sh ~/bin/DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux/DLight.sh&lt;br /&gt;
&#039;&#039;remplacez XX par votre version bien sûr.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage de lancer dans un terminal est que celui-ci annoncera d&#039;éventuels messages de types connexion effectuées ou autres échecs, utiles pour chercher de l&#039;aide en cas de problème. Et pour les problèmes, voir en bas de cette page !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Raccourci Terminal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Utilisez la flèche vers le haut pour parcourir l&#039;historique de commandes et éviter de re-taper toute l&#039;instruction !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un raccourcis sur Ubuntu 24.04.01 LTS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez dans le répertoire:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubuntu/usr/share/applications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrez un terminal dans la page:&lt;br /&gt;
Passer en mode administrateur avec la commande &amp;quot;sudo -s&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un nouveau fichier avec la règle &amp;quot;Nano&amp;quot; avec :&lt;br /&gt;
nano DLight.desktop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Desktop Entry]&lt;br /&gt;
Name=D::Light&lt;br /&gt;
Comment=Lighting&lt;br /&gt;
Exec=sh &#039;/home/&amp;quot;Nom de votre répertoire&amp;quot;/bin/DLight-64-Linux/DLight.sh&#039;&lt;br /&gt;
Terminal=False&lt;br /&gt;
Type=Application&lt;br /&gt;
Icon=/home/&amp;quot;Nom de votre répertoire&amp;quot;/bin/DLight-64-Linux/Resources/svgFiles/purLogo.svg&lt;br /&gt;
Categories=Office;Utility;&lt;br /&gt;
Keywords=Light;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enregistrer et créer le fichier avec &amp;quot;CTRL + o&amp;quot;  avec pour nom DLight.desktop&lt;br /&gt;
Quitter avec &amp;quot;CTRL + x&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le racourcis devrait apparaître dans votre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Et aussi...==&lt;br /&gt;
====Le script====&lt;br /&gt;
Le script DLight.sh démarre D::Light :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 #!/bin/sh&lt;br /&gt;
 cd `dirname $0`&lt;br /&gt;
 my_path=`pwd`&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /sbin/ldconfig -n $my_path/bin/&lt;br /&gt;
 export PATH=$my_path/bin/:$PATH&lt;br /&gt;
 export LD_LIBRARY_PATH=$my_path/bin/:/usr/local/lib/:$LD_LIBRARY_PATH&lt;br /&gt;
 $my_path/bin/DLight $1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez depuis la Beta 65 démarrer directement votre projet &#039;&#039;spectacle.sho&#039;&#039; depuis votre répertoire &#039;&#039;projets&#039;&#039; par exemple comme ceci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  sh ~/bin/DLight/DLight.sh ~/projets/spectacle.sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====libudev.so.&#039;&#039;X&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Il se &#039;&#039;peut&#039;&#039; que lors du premier lancement celui-ci échoue avec un message d&#039;erreur &#039;&#039;error while loading shared libraries: libudev.so.X&#039;&#039; Il est alors nécessaire de lier symboliquement /libudev.so.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; à /libudev.so.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;Votre Libudev&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La syntaxe de la commande nécéssaire se présente généralement comme suit, si le lien vers la librairie manquante est .0 et le lien existant .1 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ubuntu 64 bits :&lt;br /&gt;
 sudo ln -sf /lib/x86_64-linux-gnu/libudev.so.1 /lib/x86_64-linux-gnu/libudev.so.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Arch 64 bits:&lt;br /&gt;
 sudo ln -sf /usr/lib/libudev.so.1 /usr/lib/libudev.so.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OUI l&#039;endroit où se trouvent ces librairies varient en fonction des distributions... Pour trouver où se trouvent les vôtres, tapez&lt;br /&gt;
 sudo find / -name &#039;libudev.s*&#039;&lt;br /&gt;
Et adaptez la ligne de commande à votre situation. Une fois cette modification effectuée, D::Light ne la réclamera plus jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boitiers USBDMX :  Les droits sur les ports usb===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si D::Light ne peut allumer sa sortie usbdmx pour se connecter à votre boitier, et que le terminal depuis lequel vous avez lancé DL retourne des erreurs, vous avez un problème de droits d&#039;accès à votre interface via les ports usb - documentation complète pour résoudre le problème ici : [[Interfaces_DMX#Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation spécifique nouvelle série &amp;quot;MAX&amp;quot; de DMXking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thread originale sur le forum D::Light ci-dessous:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://getdlight.com/forum/hardware-all/7714-ultradmx-max?start=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces nouvelles interfaces ne reposent plus sur le chipset FTDI mais sont &amp;quot;sérielles&amp;quot; et donc se connectent différemment à votre ordinateur. Suivant les distributions Linux, vous avez besoin que votre utilisateur fasse partie des groupes qui donnent accès aux ports Série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debian / Mint / &#039;Buntu: &#039;&#039;&#039;tty&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;dialout&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arch: &#039;&#039;&#039;tty&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;uucp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est donc variable, et peut-être tel ou tel groupe n&#039;existe pas sur votre distribution. La connexion sérielle étant &amp;quot;sur&amp;quot; /dev/ttyACM0, on a besoin de savoir quels groupes ont accès à ce port. Executez la ligne suivante &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;avec votre interface branchée&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 stat /dev/ttyACM0 | grep Gid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Arch Linux, j&#039;obtiens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Access: (0660/crw-rw----)  Uid: (    0/    root)   &#039;&#039;&#039;Gid: (  986/    uucp)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui nous intéresse c&#039;est Gid (Groupe Id), c&#039;est donc &#039;&#039;&#039;uucp&#039;&#039;&#039; ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vérifier de quels groupes vous faites partie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 groups&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ajouter un groupe nécessaire:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 sudo usermod -a -G &amp;lt;nom du groupe&amp;gt; &amp;lt;nom d&#039;utilisateur&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifiez avec la commande &#039;&#039;groups&#039;&#039; que vous êtes bien membres de TTY et du groupe spécifique à votre distro, rebootez, et maintenant D::Light va accepter d&#039;ouvrir le port sériel pour la sortie dmx des dernières interfaces &#039;Max de DMXking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De l&#039;aide==&lt;br /&gt;
Discussion libudev / liens symboliques [http://www.getdlight.com/index.php/forum/1-general/5341-resolu-installer-dlight-sur-linux-mint-16#8111 ici] ou [https://askubuntu.com/questions/288821/how-do-i-resolve-a-cannot-open-shared-object-file-libudev-so-0-error ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problème usb-&amp;gt;dmx, infos sur le forum [http://www.getdlight.com/index.php/forum/dmx-usb/5312-enttec-dmx-usb-pro-linux?start=15#12414 ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos (en anglais) sur usb-&amp;gt;midi [https://wiki.zenerves.net/index.php?title=USB_Midi ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pousser plus en profondeur les performances de votre Ubuntu. Plusieurs action peuvent être faites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Activer des fréquences CPU maximales en permanence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Empêcher la gestion dynamique des fréquences CPU : Par défaut, le processeur adapte sa fréquence en fonction de la charge. Vous pouvez le forcer à rester à sa fréquence maximale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Installez cpufrequtils si ce n&#039;est pas déjà fait :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo apt install cpufrequtils&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réglez la fréquence maximale pour tous les cœurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for cpu in /sys/devices/system/cpu/cpu*/cpufreq/scaling_max_freq; do&lt;br /&gt;
    echo &amp;quot;$(cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/cpuinfo_max_freq)&amp;quot; | sudo tee $cpu&lt;br /&gt;
done&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forcez également le mode &amp;quot;performance&amp;quot; sur tous les cœurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo cpufreq-set -r -g performance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Désactiver les services inutiles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Problème : Certains services système consomment des ressources, même en arrière-plan.&lt;br /&gt;
    Solution :&lt;br /&gt;
        Identifiez les services inutiles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
systemctl list-units --type=service&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désactivez ceux dont vous n&#039;avez pas besoin, comme Bluetooth ou ModemManager :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo systemctl disable bluetooth.service&lt;br /&gt;
sudo systemctl disable ModemManager.service&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Configurer les paramètres de swap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Problème : Une utilisation excessive du swap peut ralentir votre système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Solution : Réduisez la propension du système à utiliser le swap en ajustant swappiness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Vérifiez le niveau actuel :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cat /proc/sys/vm/swappiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, il est souvent réglé à 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduisez ce niveau pour favoriser l&#039;utilisation de la RAM :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
echo &amp;quot;vm.swappiness=10&amp;quot; | sudo tee -a /etc/sysctl.conf&lt;br /&gt;
sudo sysctl -p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Optimiser les paramètres du système de fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Problème : Certains systèmes de fichiers comme ext4 ne sont pas configurés de manière optimale par défaut.&lt;br /&gt;
    Solution :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Ajoutez l&#039;option noatime pour réduire les écritures inutiles sur le disque :&lt;br /&gt;
            Ouvrez /etc/fstab :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo nano /etc/fstab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajoutez noatime aux options de montage pour vos partitions principales, par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    UUID=xxxx-xxxx / ext4 defaults,noatime 0 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Sauvegardez et redémarrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifiez l&#039;impact sur les performances des disques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo hdparm -Tt /dev/sdX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Overclocking du matériel (si possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Certains processeurs Intel et GPU supportent l&#039;overclocking, mais cela peut augmenter la consommation d&#039;énergie et la température.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Activer Turbo Boost :&lt;br /&gt;
            Si votre Turbo Boost est désactivé, réactivez-le :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    echo &amp;quot;0&amp;quot; | sudo tee /sys/devices/system/cpu/intel_pstate/no_turbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overclocker le GPU intégré :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Installez intel-gpu-tools :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo apt install intel-gpu-tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appliquez des réglages avancés via un fichier de configuration ou un utilitaire d&#039;overclocking compatible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optimisation graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Installer les pilotes Intel optimisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo apt install intel-media-va-driver-non-free&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Activer le mode performance GPU :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ajouter à /etc/environment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INTEL_DEBUG=&amp;quot;perf&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Installation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Installation_sur_Linux&amp;diff=3810</id>
		<title>Installation sur Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Installation_sur_Linux&amp;diff=3810"/>
		<updated>2024-12-11T17:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* De l&amp;#039;aide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;D::Light fonctionne très bien sur Linux, avec les interfaces [http://www.getdlight.com/wiki/index.php/SETUP#ARTNET ArtNet] et sACN mais aussi en usb-&amp;gt;dmx. Nativement le noyau Linux reconnait et charge ftdi_sio, le module [http://www.getdlight.com/wiki/index.php/Interfaces_DMX usb-&amp;gt;dmx], le port série des nouvelles interfaces MAX de DMXking, et snd_seq_midi le module qui assure la connection avec les périphériques en [http://www.getdlight.com/wiki/index.php/SETUP#Assigner_un_contr.C3.B4leur_MIDI Midi-&amp;gt;usb] type Korg nanoKontrol ou Akai APC40mk2. Une étape supplémentaire peut être nécessaire toutefois pour assurer la connectivité de tous les matériels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Testé depuis l&#039;époque lointaine de Ubuntu 14.10, Ubuntu 15.10, Mint 17, jusqu&#039;à Debian 12, Mint &amp;quot;Edge&amp;quot;, Fedora 39, Arch-à-jour (Arch est toujours à jour), RaspOS64 et même Asahi Linux lol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par raport à la liste de problèmes évoqués ci-dessous, il est à noter qu&#039;une distribution moderne ne devrait pas en poser beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Téléchargements====&lt;br /&gt;
Téléchargez D::Light [http://www.getdlight.com/index.php/download au lien suivant] et choisir votre architecture appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Décompresser==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis votre explorateur de fichiers, là où vos téléchargements arrivent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clic-droit sur l&#039;archive tar.gz &amp;quot;DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux &#039;&#039;X.X.X&#039;&#039;.tar.gz&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Choisissez &amp;quot;Extraire ici&amp;quot;, D::Light s&#039;extraira dans son propre répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou bien dans un terminal, tapez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 tar -zxvf DLight-*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir &#039;&#039;cd&#039;&#039; dans le répertoire de vos téléchargements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois décompressé vous obtenez un dossier DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux qui contient un script de démarrage, DLight.sh, et les logiciels et librairies nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préparer D::Light==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créez un nouveau dossier où copier les logiciels installés manuellement (si ce n&#039;est pas déjà fait) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aller dans /home/&amp;lt;nom_d_utilisateur&amp;gt;/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clic-droit puis Créer un nouveau dossier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;usage Linux est de le nommer &amp;quot;bin&amp;quot; qui signifie &amp;quot;binary&amp;quot; (éxécutable) mais vous pouvez le nommer comme vous le souhaitez bien sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OU dans un terminal, tapez :&lt;br /&gt;
 mkdir ~/bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez le dossier DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux dans le dossier &amp;quot;bin&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vérifiez que les droits d&#039;exécution du fichier DLight.sh sont autorisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
clic droit sur le fichier DLight.sh, puis &amp;quot;Propriétés&amp;quot;&lt;br /&gt;
dans l’onglet Permissions, cocher la case &amp;quot;Autoriser l’exécution du fichier comme un programme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*OU dans un terminal, tapez&lt;br /&gt;
 chmod +x ~/bin/DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux/DLight.sh&lt;br /&gt;
&#039;&#039;remplacez XX par votre version bien sûr&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer D::Light==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans un terminal, tapez&lt;br /&gt;
  sh ~/bin/DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux/DLight.sh&lt;br /&gt;
&#039;&#039;remplacez XX par votre version bien sûr.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage de lancer dans un terminal est que celui-ci annoncera d&#039;éventuels messages de types connexion effectuées ou autres échecs, utiles pour chercher de l&#039;aide en cas de problème. Et pour les problèmes, voir en bas de cette page !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Raccourci Terminal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Utilisez la flèche vers le haut pour parcourir l&#039;historique de commandes et éviter de re-taper toute l&#039;instruction !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Et aussi...==&lt;br /&gt;
====Le script====&lt;br /&gt;
Le script DLight.sh démarre D::Light :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 #!/bin/sh&lt;br /&gt;
 cd `dirname $0`&lt;br /&gt;
 my_path=`pwd`&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /sbin/ldconfig -n $my_path/bin/&lt;br /&gt;
 export PATH=$my_path/bin/:$PATH&lt;br /&gt;
 export LD_LIBRARY_PATH=$my_path/bin/:/usr/local/lib/:$LD_LIBRARY_PATH&lt;br /&gt;
 $my_path/bin/DLight $1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez depuis la Beta 65 démarrer directement votre projet &#039;&#039;spectacle.sho&#039;&#039; depuis votre répertoire &#039;&#039;projets&#039;&#039; par exemple comme ceci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  sh ~/bin/DLight/DLight.sh ~/projets/spectacle.sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====libudev.so.&#039;&#039;X&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Il se &#039;&#039;peut&#039;&#039; que lors du premier lancement celui-ci échoue avec un message d&#039;erreur &#039;&#039;error while loading shared libraries: libudev.so.X&#039;&#039; Il est alors nécessaire de lier symboliquement /libudev.so.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; à /libudev.so.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;Votre Libudev&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La syntaxe de la commande nécéssaire se présente généralement comme suit, si le lien vers la librairie manquante est .0 et le lien existant .1 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ubuntu 64 bits :&lt;br /&gt;
 sudo ln -sf /lib/x86_64-linux-gnu/libudev.so.1 /lib/x86_64-linux-gnu/libudev.so.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Arch 64 bits:&lt;br /&gt;
 sudo ln -sf /usr/lib/libudev.so.1 /usr/lib/libudev.so.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OUI l&#039;endroit où se trouvent ces librairies varient en fonction des distributions... Pour trouver où se trouvent les vôtres, tapez&lt;br /&gt;
 sudo find / -name &#039;libudev.s*&#039;&lt;br /&gt;
Et adaptez la ligne de commande à votre situation. Une fois cette modification effectuée, D::Light ne la réclamera plus jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boitiers USBDMX :  Les droits sur les ports usb===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si D::Light ne peut allumer sa sortie usbdmx pour se connecter à votre boitier, et que le terminal depuis lequel vous avez lancé DL retourne des erreurs, vous avez un problème de droits d&#039;accès à votre interface via les ports usb - documentation complète pour résoudre le problème ici : [[Interfaces_DMX#Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation spécifique nouvelle série &amp;quot;MAX&amp;quot; de DMXking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thread originale sur le forum D::Light ci-dessous:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://getdlight.com/forum/hardware-all/7714-ultradmx-max?start=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces nouvelles interfaces ne reposent plus sur le chipset FTDI mais sont &amp;quot;sérielles&amp;quot; et donc se connectent différemment à votre ordinateur. Suivant les distributions Linux, vous avez besoin que votre utilisateur fasse partie des groupes qui donnent accès aux ports Série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debian / Mint / &#039;Buntu: &#039;&#039;&#039;tty&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;dialout&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arch: &#039;&#039;&#039;tty&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;uucp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est donc variable, et peut-être tel ou tel groupe n&#039;existe pas sur votre distribution. La connexion sérielle étant &amp;quot;sur&amp;quot; /dev/ttyACM0, on a besoin de savoir quels groupes ont accès à ce port. Executez la ligne suivante &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;avec votre interface branchée&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 stat /dev/ttyACM0 | grep Gid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Arch Linux, j&#039;obtiens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Access: (0660/crw-rw----)  Uid: (    0/    root)   &#039;&#039;&#039;Gid: (  986/    uucp)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui nous intéresse c&#039;est Gid (Groupe Id), c&#039;est donc &#039;&#039;&#039;uucp&#039;&#039;&#039; ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vérifier de quels groupes vous faites partie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 groups&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ajouter un groupe nécessaire:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 sudo usermod -a -G &amp;lt;nom du groupe&amp;gt; &amp;lt;nom d&#039;utilisateur&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifiez avec la commande &#039;&#039;groups&#039;&#039; que vous êtes bien membres de TTY et du groupe spécifique à votre distro, rebootez, et maintenant D::Light va accepter d&#039;ouvrir le port sériel pour la sortie dmx des dernières interfaces &#039;Max de DMXking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De l&#039;aide==&lt;br /&gt;
Discussion libudev / liens symboliques [http://www.getdlight.com/index.php/forum/1-general/5341-resolu-installer-dlight-sur-linux-mint-16#8111 ici] ou [https://askubuntu.com/questions/288821/how-do-i-resolve-a-cannot-open-shared-object-file-libudev-so-0-error ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problème usb-&amp;gt;dmx, infos sur le forum [http://www.getdlight.com/index.php/forum/dmx-usb/5312-enttec-dmx-usb-pro-linux?start=15#12414 ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos (en anglais) sur usb-&amp;gt;midi [https://wiki.zenerves.net/index.php?title=USB_Midi ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pousser plus en profondeur les performances de votre Ubuntu. Plusieurs action peuvent être faites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Activer des fréquences CPU maximales en permanence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Empêcher la gestion dynamique des fréquences CPU : Par défaut, le processeur adapte sa fréquence en fonction de la charge. Vous pouvez le forcer à rester à sa fréquence maximale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Installez cpufrequtils si ce n&#039;est pas déjà fait :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo apt install cpufrequtils&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réglez la fréquence maximale pour tous les cœurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for cpu in /sys/devices/system/cpu/cpu*/cpufreq/scaling_max_freq; do&lt;br /&gt;
    echo &amp;quot;$(cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/cpuinfo_max_freq)&amp;quot; | sudo tee $cpu&lt;br /&gt;
done&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forcez également le mode &amp;quot;performance&amp;quot; sur tous les cœurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo cpufreq-set -r -g performance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Désactiver les services inutiles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Problème : Certains services système consomment des ressources, même en arrière-plan.&lt;br /&gt;
    Solution :&lt;br /&gt;
        Identifiez les services inutiles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
systemctl list-units --type=service&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désactivez ceux dont vous n&#039;avez pas besoin, comme Bluetooth ou ModemManager :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo systemctl disable bluetooth.service&lt;br /&gt;
sudo systemctl disable ModemManager.service&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Configurer les paramètres de swap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Problème : Une utilisation excessive du swap peut ralentir votre système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Solution : Réduisez la propension du système à utiliser le swap en ajustant swappiness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Vérifiez le niveau actuel :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cat /proc/sys/vm/swappiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, il est souvent réglé à 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduisez ce niveau pour favoriser l&#039;utilisation de la RAM :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
echo &amp;quot;vm.swappiness=10&amp;quot; | sudo tee -a /etc/sysctl.conf&lt;br /&gt;
sudo sysctl -p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Optimiser les paramètres du système de fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Problème : Certains systèmes de fichiers comme ext4 ne sont pas configurés de manière optimale par défaut.&lt;br /&gt;
    Solution :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Ajoutez l&#039;option noatime pour réduire les écritures inutiles sur le disque :&lt;br /&gt;
            Ouvrez /etc/fstab :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo nano /etc/fstab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajoutez noatime aux options de montage pour vos partitions principales, par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    UUID=xxxx-xxxx / ext4 defaults,noatime 0 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Sauvegardez et redémarrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifiez l&#039;impact sur les performances des disques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo hdparm -Tt /dev/sdX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Overclocking du matériel (si possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Certains processeurs Intel et GPU supportent l&#039;overclocking, mais cela peut augmenter la consommation d&#039;énergie et la température.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Activer Turbo Boost :&lt;br /&gt;
            Si votre Turbo Boost est désactivé, réactivez-le :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    echo &amp;quot;0&amp;quot; | sudo tee /sys/devices/system/cpu/intel_pstate/no_turbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overclocker le GPU intégré :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Installez intel-gpu-tools :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo apt install intel-gpu-tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appliquez des réglages avancés via un fichier de configuration ou un utilitaire d&#039;overclocking compatible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optimisation graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Installer les pilotes Intel optimisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo apt install intel-media-va-driver-non-free&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Activer le mode performance GPU :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ajouter à /etc/environment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INTEL_DEBUG=&amp;quot;perf&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Installation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Installation_sur_Linux&amp;diff=3809</id>
		<title>Installation sur Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Installation_sur_Linux&amp;diff=3809"/>
		<updated>2024-12-11T17:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* De l&amp;#039;aide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;D::Light fonctionne très bien sur Linux, avec les interfaces [http://www.getdlight.com/wiki/index.php/SETUP#ARTNET ArtNet] et sACN mais aussi en usb-&amp;gt;dmx. Nativement le noyau Linux reconnait et charge ftdi_sio, le module [http://www.getdlight.com/wiki/index.php/Interfaces_DMX usb-&amp;gt;dmx], le port série des nouvelles interfaces MAX de DMXking, et snd_seq_midi le module qui assure la connection avec les périphériques en [http://www.getdlight.com/wiki/index.php/SETUP#Assigner_un_contr.C3.B4leur_MIDI Midi-&amp;gt;usb] type Korg nanoKontrol ou Akai APC40mk2. Une étape supplémentaire peut être nécessaire toutefois pour assurer la connectivité de tous les matériels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Testé depuis l&#039;époque lointaine de Ubuntu 14.10, Ubuntu 15.10, Mint 17, jusqu&#039;à Debian 12, Mint &amp;quot;Edge&amp;quot;, Fedora 39, Arch-à-jour (Arch est toujours à jour), RaspOS64 et même Asahi Linux lol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par raport à la liste de problèmes évoqués ci-dessous, il est à noter qu&#039;une distribution moderne ne devrait pas en poser beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Téléchargements====&lt;br /&gt;
Téléchargez D::Light [http://www.getdlight.com/index.php/download au lien suivant] et choisir votre architecture appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Décompresser==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis votre explorateur de fichiers, là où vos téléchargements arrivent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clic-droit sur l&#039;archive tar.gz &amp;quot;DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux &#039;&#039;X.X.X&#039;&#039;.tar.gz&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Choisissez &amp;quot;Extraire ici&amp;quot;, D::Light s&#039;extraira dans son propre répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou bien dans un terminal, tapez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 tar -zxvf DLight-*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir &#039;&#039;cd&#039;&#039; dans le répertoire de vos téléchargements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois décompressé vous obtenez un dossier DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux qui contient un script de démarrage, DLight.sh, et les logiciels et librairies nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préparer D::Light==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créez un nouveau dossier où copier les logiciels installés manuellement (si ce n&#039;est pas déjà fait) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aller dans /home/&amp;lt;nom_d_utilisateur&amp;gt;/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clic-droit puis Créer un nouveau dossier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;usage Linux est de le nommer &amp;quot;bin&amp;quot; qui signifie &amp;quot;binary&amp;quot; (éxécutable) mais vous pouvez le nommer comme vous le souhaitez bien sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OU dans un terminal, tapez :&lt;br /&gt;
 mkdir ~/bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez le dossier DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux dans le dossier &amp;quot;bin&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vérifiez que les droits d&#039;exécution du fichier DLight.sh sont autorisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
clic droit sur le fichier DLight.sh, puis &amp;quot;Propriétés&amp;quot;&lt;br /&gt;
dans l’onglet Permissions, cocher la case &amp;quot;Autoriser l’exécution du fichier comme un programme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*OU dans un terminal, tapez&lt;br /&gt;
 chmod +x ~/bin/DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux/DLight.sh&lt;br /&gt;
&#039;&#039;remplacez XX par votre version bien sûr&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer D::Light==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans un terminal, tapez&lt;br /&gt;
  sh ~/bin/DLight-&#039;&#039;XX&#039;&#039;-Linux/DLight.sh&lt;br /&gt;
&#039;&#039;remplacez XX par votre version bien sûr.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage de lancer dans un terminal est que celui-ci annoncera d&#039;éventuels messages de types connexion effectuées ou autres échecs, utiles pour chercher de l&#039;aide en cas de problème. Et pour les problèmes, voir en bas de cette page !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Raccourci Terminal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Utilisez la flèche vers le haut pour parcourir l&#039;historique de commandes et éviter de re-taper toute l&#039;instruction !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Et aussi...==&lt;br /&gt;
====Le script====&lt;br /&gt;
Le script DLight.sh démarre D::Light :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 #!/bin/sh&lt;br /&gt;
 cd `dirname $0`&lt;br /&gt;
 my_path=`pwd`&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /sbin/ldconfig -n $my_path/bin/&lt;br /&gt;
 export PATH=$my_path/bin/:$PATH&lt;br /&gt;
 export LD_LIBRARY_PATH=$my_path/bin/:/usr/local/lib/:$LD_LIBRARY_PATH&lt;br /&gt;
 $my_path/bin/DLight $1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez depuis la Beta 65 démarrer directement votre projet &#039;&#039;spectacle.sho&#039;&#039; depuis votre répertoire &#039;&#039;projets&#039;&#039; par exemple comme ceci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  sh ~/bin/DLight/DLight.sh ~/projets/spectacle.sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====libudev.so.&#039;&#039;X&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Il se &#039;&#039;peut&#039;&#039; que lors du premier lancement celui-ci échoue avec un message d&#039;erreur &#039;&#039;error while loading shared libraries: libudev.so.X&#039;&#039; Il est alors nécessaire de lier symboliquement /libudev.so.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; à /libudev.so.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;Votre Libudev&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La syntaxe de la commande nécéssaire se présente généralement comme suit, si le lien vers la librairie manquante est .0 et le lien existant .1 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ubuntu 64 bits :&lt;br /&gt;
 sudo ln -sf /lib/x86_64-linux-gnu/libudev.so.1 /lib/x86_64-linux-gnu/libudev.so.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Arch 64 bits:&lt;br /&gt;
 sudo ln -sf /usr/lib/libudev.so.1 /usr/lib/libudev.so.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OUI l&#039;endroit où se trouvent ces librairies varient en fonction des distributions... Pour trouver où se trouvent les vôtres, tapez&lt;br /&gt;
 sudo find / -name &#039;libudev.s*&#039;&lt;br /&gt;
Et adaptez la ligne de commande à votre situation. Une fois cette modification effectuée, D::Light ne la réclamera plus jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boitiers USBDMX :  Les droits sur les ports usb===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si D::Light ne peut allumer sa sortie usbdmx pour se connecter à votre boitier, et que le terminal depuis lequel vous avez lancé DL retourne des erreurs, vous avez un problème de droits d&#039;accès à votre interface via les ports usb - documentation complète pour résoudre le problème ici : [[Interfaces_DMX#Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation spécifique nouvelle série &amp;quot;MAX&amp;quot; de DMXking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thread originale sur le forum D::Light ci-dessous:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://getdlight.com/forum/hardware-all/7714-ultradmx-max?start=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces nouvelles interfaces ne reposent plus sur le chipset FTDI mais sont &amp;quot;sérielles&amp;quot; et donc se connectent différemment à votre ordinateur. Suivant les distributions Linux, vous avez besoin que votre utilisateur fasse partie des groupes qui donnent accès aux ports Série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debian / Mint / &#039;Buntu: &#039;&#039;&#039;tty&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;dialout&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arch: &#039;&#039;&#039;tty&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;uucp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est donc variable, et peut-être tel ou tel groupe n&#039;existe pas sur votre distribution. La connexion sérielle étant &amp;quot;sur&amp;quot; /dev/ttyACM0, on a besoin de savoir quels groupes ont accès à ce port. Executez la ligne suivante &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;avec votre interface branchée&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 stat /dev/ttyACM0 | grep Gid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Arch Linux, j&#039;obtiens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Access: (0660/crw-rw----)  Uid: (    0/    root)   &#039;&#039;&#039;Gid: (  986/    uucp)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui nous intéresse c&#039;est Gid (Groupe Id), c&#039;est donc &#039;&#039;&#039;uucp&#039;&#039;&#039; ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vérifier de quels groupes vous faites partie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 groups&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ajouter un groupe nécessaire:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 sudo usermod -a -G &amp;lt;nom du groupe&amp;gt; &amp;lt;nom d&#039;utilisateur&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifiez avec la commande &#039;&#039;groups&#039;&#039; que vous êtes bien membres de TTY et du groupe spécifique à votre distro, rebootez, et maintenant D::Light va accepter d&#039;ouvrir le port sériel pour la sortie dmx des dernières interfaces &#039;Max de DMXking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De l&#039;aide==&lt;br /&gt;
Discussion libudev / liens symboliques [http://www.getdlight.com/index.php/forum/1-general/5341-resolu-installer-dlight-sur-linux-mint-16#8111 ici] ou [https://askubuntu.com/questions/288821/how-do-i-resolve-a-cannot-open-shared-object-file-libudev-so-0-error ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problème usb-&amp;gt;dmx, infos sur le forum [http://www.getdlight.com/index.php/forum/dmx-usb/5312-enttec-dmx-usb-pro-linux?start=15#12414 ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos (en anglais) sur usb-&amp;gt;midi [https://wiki.zenerves.net/index.php?title=USB_Midi ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pousser plus en profondeur les performances de votre Ubuntu. Plusieurs action peuvent être faites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Activer des fréquences CPU maximales en permanence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Empêcher la gestion dynamique des fréquences CPU : Par défaut, le processeur adapte sa fréquence en fonction de la charge. Vous pouvez le forcer à rester à sa fréquence maximale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Installez cpufrequtils si ce n&#039;est pas déjà fait :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo apt install cpufrequtils&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réglez la fréquence maximale pour tous les cœurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for cpu in /sys/devices/system/cpu/cpu*/cpufreq/scaling_max_freq; do&lt;br /&gt;
    echo &amp;quot;$(cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/cpuinfo_max_freq)&amp;quot; | sudo tee $cpu&lt;br /&gt;
done&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forcez également le mode &amp;quot;performance&amp;quot; sur tous les cœurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo cpufreq-set -r -g performance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Désactiver les services inutiles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Problème : Certains services système consomment des ressources, même en arrière-plan.&lt;br /&gt;
    Solution :&lt;br /&gt;
        Identifiez les services inutiles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
systemctl list-units --type=service&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désactivez ceux dont vous n&#039;avez pas besoin, comme Bluetooth ou ModemManager :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo systemctl disable bluetooth.service&lt;br /&gt;
sudo systemctl disable ModemManager.service&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Configurer les paramètres de swap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Problème : Une utilisation excessive du swap peut ralentir votre système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Solution : Réduisez la propension du système à utiliser le swap en ajustant swappiness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Vérifiez le niveau actuel :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cat /proc/sys/vm/swappiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, il est souvent réglé à 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduisez ce niveau pour favoriser l&#039;utilisation de la RAM :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
echo &amp;quot;vm.swappiness=10&amp;quot; | sudo tee -a /etc/sysctl.conf&lt;br /&gt;
sudo sysctl -p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Optimiser les paramètres du système de fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Problème : Certains systèmes de fichiers comme ext4 ne sont pas configurés de manière optimale par défaut.&lt;br /&gt;
    Solution :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Ajoutez l&#039;option noatime pour réduire les écritures inutiles sur le disque :&lt;br /&gt;
            Ouvrez /etc/fstab :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo nano /etc/fstab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajoutez noatime aux options de montage pour vos partitions principales, par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    UUID=xxxx-xxxx / ext4 defaults,noatime 0 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Sauvegardez et redémarrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérifiez l&#039;impact sur les performances des disques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo hdparm -Tt /dev/sdX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Overclocking du matériel (si possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Certains processeurs Intel et GPU supportent l&#039;overclocking, mais cela peut augmenter la consommation d&#039;énergie et la température.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Activer Turbo Boost :&lt;br /&gt;
            Si votre Turbo Boost est désactivé, réactivez-le :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    echo &amp;quot;0&amp;quot; | sudo tee /sys/devices/system/cpu/intel_pstate/no_turbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overclocker le GPU intégré :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Installez intel-gpu-tools :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sudo apt install intel-gpu-tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appliquez des réglages avancés via un fichier de configuration ou un utilitaire d&#039;overclocking compatible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Installation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=La_fen%C3%AAtre_principale&amp;diff=3808</id>
		<title>La fenêtre principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=La_fen%C3%AAtre_principale&amp;diff=3808"/>
		<updated>2024-12-08T15:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Submasters */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier pas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#F9F9F9; margin-left: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour avoir &#039;&#039;&#039;accès aux différents menus&#039;&#039;&#039; du logiciel, il vous faut soit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;créer un nouveau fichier&#039;&#039;&#039; (File &amp;gt; New) ou (Mac(Cmd + n)) ou (Win.(Ctrl + n)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;en ouvrir un déjà créé au préalable&#039;&#039;&#039; (File &amp;gt; Open) ou (Mac(Cmd + o)) ou (Win(Ctrl + o)).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FenetrePrincipale(V0.0.1).png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le Séquentiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:MiniSequentiel(4)202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquentiel permet de visualiser les pas de séquence du spectacle. Chaque paramètre des pas de séquence peut être modifié à la souris (double clic), au pavé numérique ou au clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les paramètres accessibles :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Step&#039;&#039;&#039; : pour les registres de scène et prépa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; : pour assigner un numéro fixe à un step (pratique lorsqu&#039;on utilise D::Light en combinaison avec d&#039;autres softwares) &#039;&#039;Voir la page [[Step ID]] (à rédiger)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cue&#039;&#039;&#039; : mémoire associée au pas de séquence. &#039;&#039;Voir la Page [[CUE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;↑ UP&#039;&#039;&#039; : temps d’apparition associé au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;↓ DOWN&#039;&#039;&#039; : temps de disparition associé au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;⇡ (UP)&#039;&#039;&#039; : délai à l’apparition associé au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;⇣ (DOWN)&#039;&#039;&#039; : délai à la disparition associé au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;W WAIT&#039;&#039;&#039; : temps d’attente associé au pas de séquence. Aprés chargement de la séquence X, Wait est le temps d&#039;attente avant le chargement automatique de la séquence X+1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;J JUMP&#039;&#039;&#039; : pas de séquence chargé après un transfert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M∞ MLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Master-Link associés aux pas de séquence. &#039;&#039;Voir la page [[MASTERLINK]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;T∞ TLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Time-Link associés aux pas de séquence. &#039;&#039;Voir la page [[TIMELINK]] [http://www.getdlight.com/index.php/forum/1-general/5935-time-group#13104 Lien vers un article du forum]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;P∞ PLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Path-Link associés aux pas de séquence. &#039;&#039;Page à construire&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D∞ DLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Device-Link associés aux pas de séquence &#039;&#039;Voir la page [[DEVICES#DLink | DEVICES]] &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;S∞ SLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Commandes SEND/LOAD/EXECUTE associées aux pas de séquence &#039;&#039;Voir la page [[STEPLINK]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les temps inscrits sont exprimés en secondes, il est cependant possible de rentrer des durées inférieures à la seconde en utilisant un ”.” Par exemple ”0.2” ou ”.2” correspond à une durée de deux dixièmes de seconde. La résolution minimum de D::Light est de 0 seconde (qui correspond à 20ms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquentiel affiche également le temps écoulé pendant un transfert, de même pour les temps de délais et d’attente.&lt;br /&gt;
La sélection du registre de travail s’effectue par un double-click sur les points blancs situés au niveau des registres de préparation et de scène. Il peut également se contrôler par raccourci clavier. (voir [[SHORTCUT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#F9F9F9; margin-left: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D::Light en général, les modifications s’effectuent soit :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*par les touches de fonction (aka les raccourcis claviers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*en inscrivant une valeur dans la ligne de commande puis par un double-click sur le paramètre à modifier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zone interactive d’Affichage=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SeqTextes.png|800x66px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zone interactive d’affichage de commentaires relatifs au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut, le texte associé au pas de séquence en Scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu, le texte associé au pas de séquence en Préparation (le pas de séquence à venir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette zone permet également d’enregistrer des commentaires pour tous les pas de séquence de la conduite, mais est surtout utile pour modifier le texte associé au pas de séquence du registre actif (Scène ou Préparation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circuits=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ChannelPanel(2)202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dans cette fenêtre que sont affichés les circuits. L’affichage est le suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les circuit sélectionnée sont encadré en jaune. les CH7, 27 et 28 sont sélectionnés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mini_channelPanel(2)202410.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*numéro du circuit en haut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*niveau du circuit dans le registre de Scène au milieu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*niveau du circuit dans le registre de Préparation en bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ChannelPanel_Device202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*les circuits avec une pastille au dessus de leurs numéros sont pour indiquer un [[DEVICES]], la couleur de la vignette dépend des palettes de couleurs en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ChannelPanel_Park202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les circuits encadrés sont des circuit présent dans le Park Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ChannelPanel_Submaster_Tlink202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les numéros de circuits de couleurs jaunes sont asociés au submasters. &lt;br /&gt;
*Les numéros de circuits soulignés dont le CH&amp;quot;2&amp;quot; ici, sont [[TIMELINK]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs des registres de Scène/Préparation sont modifiables dans le [[SETUP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Side_UI.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les circuits sont affichés par groupe de 80 dans les affichages ATTACHED ou SPLITTED et par 100 pour l&#039;affichage DETACHED.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indicateur rouge témoigne &#039;&#039;&#039;upd&#039;&#039;&#039; d&#039;une modification de la mémoire chargée dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation). &lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est vert, aucune modification sur la mémoire chargée dans le registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rec&#039;&#039;&#039; pour Record permet d&#039;enregistrer une cue pour les niveaux inscrits dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ovw&#039;&#039;&#039; pour OverWrite permet d&#039;overwrite la cue inscrite dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;trk&#039;&#039;&#039; pour Tracking. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;1&amp;quot; pour la page de channels affichée et les flèches en dessous pour naviguer entre les pages de Channels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le double cercle permet d&#039;enregistrer des &amp;quot;RingBuffers&amp;quot; via &amp;quot;Record New Item&amp;quot; et les flèches en dessous d&#039;appeler rapidement les Items des &amp;quot;RingBuffers&amp;quot; (un ringBuffer étant une sélection de circuits ou de Subs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La grille permet de permuter l&#039;affichage entre &amp;quot;All Channels&amp;quot; , &amp;quot;Only Patched Channels&amp;quot; et &amp;quot;Only Used Channels&amp;quot; et &amp;quot;Block Display&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Scrollers=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ScrollersMain.png|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scrollers permettent de modifier les paramètres suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JOYSTICK&#039;&#039;&#039; : Il permet de ralentir ou accélérer un transfert (le ratio est de 10x)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SCENE&#039;&#039;&#039; MASTER : niveau général des circuits issus du registre de Scène (qui ne sont pas issus des Submasters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ALLSUB&#039;&#039;&#039; MASTER : niveau général des Submasters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FLASH&#039;&#039;&#039; MASTER : niveau général des FLASH des Submasters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MASTER&#039;&#039;&#039; : c&#039;est le grandMaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonction &#039;&#039;&#039;JOYSTICK&#039;&#039;&#039; : par défaut il est à 50 ce qui représente 100% de la vitesse du transfert. Si on passe en dessous de 50, le transfert ralentit, si on passe au dessus il accélère. À la fin d&#039;un transfert il revient à sa valeur par défaut 50, si il est commandé via le midi il faudra atteindre la valeur 50 avec le potentiomètre afin d&#039;accrocher la valeur 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pavé Numérique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PaveNumFlat.png|223px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctions du pavé numérique sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[@]&#039;&#039;&#039; : affectation de niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Thru]&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner des circuits contigus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[All]&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner tous les circuits ayant un niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[CH]&#039;&#039;&#039; : bouton channel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Clear]&#039;&#039;&#039; : permet d’effacer une sélection de circuits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[+]&#039;&#039;&#039; : permet d’ajouter un ou plusieurs circuits à une sélection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[-]&#039;&#039;&#039; : permet d’effacer des circuits d’une sélection de circuits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Inv]&#039;&#039;&#039; : permet d&#039;inverser la sélection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Swap]&#039;&#039;&#039; : permute les niveaux de deux circuits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*sélectionner un circuit&lt;br /&gt;
:*inscrire un numéro de circuit à partir duquel on veut échanger les niveaux&lt;br /&gt;
:*cliquer sur &amp;quot;Swap&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Clone]&#039;&#039;&#039; : copie les niveaux d&#039;une sélection de circuit à partir d&#039;une mémoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*sélectionner un/plusieurs circuits&lt;br /&gt;
:*inscrire le numéro de la mémoire à partir de laquelle on veut copier les niveaux&lt;br /&gt;
:*cliquer sur &amp;quot;Clone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[+%][-%]&#039;&#039;&#039; : ajuster finement le niveau d’un circuit sélectionné:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Balance]&#039;&#039;&#039; : cette fonction sert à isoler un ou plusieurs circuits sélectionnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Refresh]&#039;&#039;&#039; : rétabli l&#039;état lumineux (selon X1 et X2 pour les Dlinks)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sigle en haut du pavé numérique permets d&#039;accéder à des fonctions supplémentaires notamment un Listing des Palettes enregistrées dans le .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sur la partie gauche du pavé numérique se trouvent les boutons de fonction à savoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Record]&#039;&#039;&#039; : Enregistre l&#039;état lumineux (Cue pour les niveaux d&#039;intensités et [[DEVICES#DLink | DLink]] pour les paramètres des Devices)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Update]&#039;&#039;&#039; : Update l&#039;état lumineux chargé dans le registre de travail actif (Cue pour les niveaux d&#039;intensités et [[DEVICES#DLink | DLink]] pour les paramètres des Devices)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Overwrite]&#039;&#039;&#039; : Ecrase et ré-enregistre l&#039;état lumineux chargé dans le registre de travail actif (Cue pour les niveaux d&#039;intensités et [[DEVICES#DLink | DLink]] pour les paramètres des Devices)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[ForceD∞]&#039;&#039;&#039; : Force l&#039;enregistrement de [[DEVICES#DLink | DLink]] pour les Devices sélectionnés (ou tous les Devices) même quand le paramètre Intensity/Dimmer est à 0 (n&#039;a pas de niveau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Recall]&#039;&#039;&#039; : Permets de rappeler un/des niveaux de circuits (ou des [[DEVICES#DLink | DLink]]) à partir de / vers un autre endroit de la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Sample]&#039;&#039;&#039; : Active/Désactive l&#039;enregistrement d&#039;un [[SAMPLE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Step]&#039;&#039;&#039; : sous-menu d&#039;accès aux fonctions relatives aux pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*New créer un/plusieurs nouveaux pas de séquence&lt;br /&gt;
:*Load charge un pas de séquence dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation)&lt;br /&gt;
:*Insert insère un pas de séquence au dessus du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
:*Delete supprime un pas de séquence&lt;br /&gt;
:*ID_set enregistre la valeur ID pour le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
:*ID_goto charge le pas de séquence ayant pour ID la valeur choisie dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Preset]&#039;&#039;&#039; : sous-menu d&#039;accès aux fonctions relatives aux Preset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Record Enregistre une Preset&lt;br /&gt;
:*Delete Efface une Preset&lt;br /&gt;
:*Select Sélectionne les circuits qui composent la Preset choisie&lt;br /&gt;
:*Load charge la Preset sélectionnée dans le regsitre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Cue]&#039;&#039;&#039; : sous-menu d&#039;accès aux fonctions relatives aux Cues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Load charge la Cue choisie dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation)&lt;br /&gt;
:*Delete Efface une Cue&lt;br /&gt;
:*Goto inscrit le pas de séquence qui contient la Cue choisie dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Midi]&#039;&#039;&#039; : sélectionne le MidiSwitch actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=XFade=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:XFadeMain.png|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette zone permet de visualiser le transfert en cours ainsi que l&#039;éventuel plus long [[TLINK]] du transfert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les règles d&#039;affichage des couleurs des TLinks sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*quand le temps affiché est en blanc, c&#039;est le délai associé au circuit qui a le TimeLink le plus long qui est affiché.&lt;br /&gt;
*quand le temps affiché est en rouge, c&#039;est le temps associé au circuit qui a le TimeLink le plus long qui est affiché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un circuit est sous le contrôle d&#039;un TimeLink, son numéro est souligné dans la fenêtre principale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Commandes du Séquentiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SeqCommand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GO&#039;&#039;&#039; : actionne le transfert automatique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PAUSE&#039;&#039;&#039; : fait une pause dans le transfert en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BACK&#039;&#039;&#039; : retour en arrière temporisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le compteur indique depuis combien de temps un &amp;quot;GO&amp;quot; a été effectué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bfp.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BLACK&#039;&#039;&#039; : met à zéro la sortie DMX (Blackout) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FREEZE&#039;&#039;&#039; : gèle la sortie DMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARK&#039;&#039;&#039; : accès au [[Park]] Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zone d&#039;informations (Logs)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InfoMain.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiche les informations système (enregistrements, modifications, logs.....)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Park=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ParkEditor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Park est un registre à part entière qui permet de &#039;figer&#039; le niveau des circuits choisis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible pour les Devices de ne parker que certains attributs, soit à un niveau donné soit au niveau actuel sur scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les raccourcis clavier pour CH/+/-/THRU sont à utiliser pour sélectionner les circuits à parker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre Espace permet d&#039;activer/désactiver le park pour les circuits/paramètres sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le raccourci clavier @_Level permet d&#039;affiner le niveau de park pour les circuits/paramètres sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submaster(V0.0.2).png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre de contrôle des submasters est composée de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sub-Demi-Lune 4.png]]:&lt;br /&gt;
:* L&#039;étoile sert à garder le submaster dans les favoris.&lt;br /&gt;
:*La couleur de la pastille pour speed et phase témoignent du lien entre les submasters commandé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submaster Label.png]]:&lt;br /&gt;
:*zone d’affichage : indique le contenu dans le submaster (PR : groupe, P : palette, CHZ : chaze, SP : speed, master de vitesse, Q : Cue, ...). &lt;br /&gt;
:*Cliquer sur la zone d&#039;affichage permet de switcher entre deux options concernant le contenu du submaster. Si la touche est orange: le contenu du submaster n&#039;est pas enregistré dans les mémoires (idéal pour l&#039;éclairage de service, par exemple). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FTIS.png]]: &lt;br /&gt;
:*bouton Flash / Time / Inhib : action sur le submaster en fonction de sa définition (vous pouvez changer cette fonction dans le Submaster Editor)&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Flash&#039;&#039;&#039; : flash le submaster à 100%&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Time&#039;&#039;&#039; : La touche FLASH amène le submaster à 100% dans le temps de montée défini dans l&#039;[[La fenêtre principale #Editeur de Submaster|Editeur de Submaster]] ; une seconde pression le ramène à 0% dans le temps de descente défini.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Inhib&#039;&#039;&#039; : Inhibit &lt;br /&gt;
:* Step: Passe manuellement les steps d&#039;un chaser.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screenshot 9.png]]&lt;br /&gt;
:*Pause&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screenshot 8.png]]&lt;br /&gt;
* HTP,STP,SUP,... / E / noKILL / S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pause&#039;&#039;&#039; : pause un submaster en mode TIME. le bouton pause permet du suspendre la progression de l&#039;ouverture ou de la fermeture. fonctionne aussi pour un submaster commandé par un MLink.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; - exclusion : soustrait le submaster au control du master général des submasters (allsub Master)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;noKILL&#039;&#039;&#039; : empêche la fermeture du submaster lors de l&#039;appui du bouton KILL (kill all sub)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; - solo : normal (noir) / solo (vert) / noSolo (rouge) : un sub flashé en mode solo va temporairement remettre à 0 les subs en mode normal. un sub en mode noSolo sera exclus du mode solo donc ne seront pas affectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; zone ”Level” : affiche le niveau d’ouverture du submaster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; zone ”Name” :  affiche le nom associé au contenu du submaster. édition simple en double cliquant dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; numéro du submaster : cliquer sur le numéro donne accès à l’éditeur de submaster [[La fenêtre principale #Editeur de Submaster|Editeur de Submaster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screenshot 10.png]]&lt;br /&gt;
:*Niveau du submaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screenshot 11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Note : vous pouvez nommer chaque page de submaster en double cliquant dans la zone texte du fond&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Vous pouvez sélectionner un submaster en cliquant sur carré avec son muméros + &amp;quot;Ctrl&amp;quot; ou la commande [1 + ,]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des fonctions génériques sont accessibles dans la partie droite de la zone des Subs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;rM∞&#039;&#039;&#039; : permet d&#039;enregistrer les niveaux des Subs ouverts ou sélectionnés dans un MLink pour le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;uM∞&#039;&#039;&#039; : permet de modifier les niveaux des Subs enregistrés dans le MLink du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fichier:KILL.png]] : permet de remettre tous les submasters ouverts à zéro (kill all sub)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fichier:NewPages.png]] : permet de sélectionner une page de submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fichier:NewBook.png]] : permet de sélectionner le livre de submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fichier:PaveSubs.png]] : permet de permuter l&#039;affichage entre &amp;quot;Subs de la page active&amp;quot; et &amp;quot;tous les Subs ouverts&amp;quot; indépendamment de la page où ils se trouvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Editeur de Submaster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On accède à l&#039;éditeur de Submaster en cliquant sur le numéro correspondant au Submaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre de l&#039;éditeur s&#039;affiche en fonction de l&#039;objet/contenu chargé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SubMasterEditor.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les options présentes sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Live&#039;&#039;&#039; : permet d&#039;avoir un aperçu de l&#039;état en construction utilisant les circuits ou de travailler en blind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Icone [[Fichier:Ballais.jpg]] : vous permet d&#039;effacer le contenu du sub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load&#039;&#039;&#039; : vous permet de charger des objets existants (Preset - Chaser - Speed - Sample - Palette - Phase - microPalette - dmxInput)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Flash - Time - Inhib - Toggle&#039;&#039;&#039; : 4 fonctions principales du sub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Flash&#039;&#039;&#039; : l&#039;état sur sub passe de 0 à FF et vis et versa&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Time&#039;&#039;&#039; : l&#039;état du sub peut être temporisé avec des Times in / out, Delay in / out, ainsi que Hold. le sub peut aussi être en mode latch en rentrant &amp;quot;.&amp;quot; comme temps de Hold&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Inhib&#039;&#039;&#039; : les canaux contenu dans le sub seront inhibés, cela permet d&#039;annuler la sortie DMX pour un ou plusieurs circuits sélectionnés.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Toggle&#039;&#039;&#039; : (uniquement disponible pour les Subs chargés avec des Chaser) Permet de restituer un seul pas de séquence de l&#039;objet chargé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Time In / Out - Delay In / Out - Hold - Target&#039;&#039;&#039; : ces paramètres correspondent aux temporisation en mode Time. Target correspond au niveau d&#039;ouverture du submaster. Par exemple si le niveau de Target est de 50, un canal inhibé le sera seulement de 50 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Colorization&#039;&#039;&#039; : permets de régler la couleur des niveaux du Submaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Screenshot_11.png&amp;diff=3807</id>
		<title>Fichier:Screenshot 11.png</title>
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		<updated>2024-12-08T15:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:Screenshot 10.png</title>
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		<updated>2024-12-08T15:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Screenshot_9.png&amp;diff=3805</id>
		<title>Fichier:Screenshot 9.png</title>
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		<updated>2024-12-08T15:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Screenshot_8.png&amp;diff=3804</id>
		<title>Fichier:Screenshot 8.png</title>
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		<updated>2024-12-08T15:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:FTIS.png&amp;diff=3803</id>
		<title>Fichier:FTIS.png</title>
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		<updated>2024-12-08T15:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : Flash time inihib step&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Flash time inihib step&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Submaster_Label.png&amp;diff=3802</id>
		<title>Fichier:Submaster Label.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Submaster_Label.png&amp;diff=3802"/>
		<updated>2024-12-08T15:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Sub-Demi-Lune_4.png&amp;diff=3801</id>
		<title>Fichier:Sub-Demi-Lune 4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Sub-Demi-Lune_4.png&amp;diff=3801"/>
		<updated>2024-12-08T15:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=La_fen%C3%AAtre_principale&amp;diff=3800</id>
		<title>La fenêtre principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=La_fen%C3%AAtre_principale&amp;diff=3800"/>
		<updated>2024-12-08T15:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Submasters */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier pas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#F9F9F9; margin-left: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour avoir &#039;&#039;&#039;accès aux différents menus&#039;&#039;&#039; du logiciel, il vous faut soit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;créer un nouveau fichier&#039;&#039;&#039; (File &amp;gt; New) ou (Mac(Cmd + n)) ou (Win.(Ctrl + n)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;en ouvrir un déjà créé au préalable&#039;&#039;&#039; (File &amp;gt; Open) ou (Mac(Cmd + o)) ou (Win(Ctrl + o)).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FenetrePrincipale(V0.0.1).png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le Séquentiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:MiniSequentiel(4)202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquentiel permet de visualiser les pas de séquence du spectacle. Chaque paramètre des pas de séquence peut être modifié à la souris (double clic), au pavé numérique ou au clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les paramètres accessibles :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Step&#039;&#039;&#039; : pour les registres de scène et prépa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; : pour assigner un numéro fixe à un step (pratique lorsqu&#039;on utilise D::Light en combinaison avec d&#039;autres softwares) &#039;&#039;Voir la page [[Step ID]] (à rédiger)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cue&#039;&#039;&#039; : mémoire associée au pas de séquence. &#039;&#039;Voir la Page [[CUE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;↑ UP&#039;&#039;&#039; : temps d’apparition associé au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;↓ DOWN&#039;&#039;&#039; : temps de disparition associé au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;⇡ (UP)&#039;&#039;&#039; : délai à l’apparition associé au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;⇣ (DOWN)&#039;&#039;&#039; : délai à la disparition associé au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;W WAIT&#039;&#039;&#039; : temps d’attente associé au pas de séquence. Aprés chargement de la séquence X, Wait est le temps d&#039;attente avant le chargement automatique de la séquence X+1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;J JUMP&#039;&#039;&#039; : pas de séquence chargé après un transfert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M∞ MLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Master-Link associés aux pas de séquence. &#039;&#039;Voir la page [[MASTERLINK]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;T∞ TLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Time-Link associés aux pas de séquence. &#039;&#039;Voir la page [[TIMELINK]] [http://www.getdlight.com/index.php/forum/1-general/5935-time-group#13104 Lien vers un article du forum]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;P∞ PLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Path-Link associés aux pas de séquence. &#039;&#039;Page à construire&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D∞ DLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Device-Link associés aux pas de séquence &#039;&#039;Voir la page [[DEVICES#DLink | DEVICES]] &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;S∞ SLINK&#039;&#039;&#039; : nombre de Commandes SEND/LOAD/EXECUTE associées aux pas de séquence &#039;&#039;Voir la page [[STEPLINK]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les temps inscrits sont exprimés en secondes, il est cependant possible de rentrer des durées inférieures à la seconde en utilisant un ”.” Par exemple ”0.2” ou ”.2” correspond à une durée de deux dixièmes de seconde. La résolution minimum de D::Light est de 0 seconde (qui correspond à 20ms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le séquentiel affiche également le temps écoulé pendant un transfert, de même pour les temps de délais et d’attente.&lt;br /&gt;
La sélection du registre de travail s’effectue par un double-click sur les points blancs situés au niveau des registres de préparation et de scène. Il peut également se contrôler par raccourci clavier. (voir [[SHORTCUT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#F9F9F9; margin-left: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D::Light en général, les modifications s’effectuent soit :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*par les touches de fonction (aka les raccourcis claviers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*en inscrivant une valeur dans la ligne de commande puis par un double-click sur le paramètre à modifier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zone interactive d’Affichage=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SeqTextes.png|800x66px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zone interactive d’affichage de commentaires relatifs au pas de séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut, le texte associé au pas de séquence en Scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu, le texte associé au pas de séquence en Préparation (le pas de séquence à venir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette zone permet également d’enregistrer des commentaires pour tous les pas de séquence de la conduite, mais est surtout utile pour modifier le texte associé au pas de séquence du registre actif (Scène ou Préparation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circuits=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ChannelPanel(2)202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dans cette fenêtre que sont affichés les circuits. L’affichage est le suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les circuit sélectionnée sont encadré en jaune. les CH7, 27 et 28 sont sélectionnés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mini_channelPanel(2)202410.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*numéro du circuit en haut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*niveau du circuit dans le registre de Scène au milieu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*niveau du circuit dans le registre de Préparation en bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ChannelPanel_Device202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*les circuits avec une pastille au dessus de leurs numéros sont pour indiquer un [[DEVICES]], la couleur de la vignette dépend des palettes de couleurs en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ChannelPanel_Park202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les circuits encadrés sont des circuit présent dans le Park Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ChannelPanel_Submaster_Tlink202410.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les numéros de circuits de couleurs jaunes sont asociés au submasters. &lt;br /&gt;
*Les numéros de circuits soulignés dont le CH&amp;quot;2&amp;quot; ici, sont [[TIMELINK]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs des registres de Scène/Préparation sont modifiables dans le [[SETUP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Side_UI.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les circuits sont affichés par groupe de 80 dans les affichages ATTACHED ou SPLITTED et par 100 pour l&#039;affichage DETACHED.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indicateur rouge témoigne &#039;&#039;&#039;upd&#039;&#039;&#039; d&#039;une modification de la mémoire chargée dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation). &lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est vert, aucune modification sur la mémoire chargée dans le registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rec&#039;&#039;&#039; pour Record permet d&#039;enregistrer une cue pour les niveaux inscrits dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ovw&#039;&#039;&#039; pour OverWrite permet d&#039;overwrite la cue inscrite dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;trk&#039;&#039;&#039; pour Tracking. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;1&amp;quot; pour la page de channels affichée et les flèches en dessous pour naviguer entre les pages de Channels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le double cercle permet d&#039;enregistrer des &amp;quot;RingBuffers&amp;quot; via &amp;quot;Record New Item&amp;quot; et les flèches en dessous d&#039;appeler rapidement les Items des &amp;quot;RingBuffers&amp;quot; (un ringBuffer étant une sélection de circuits ou de Subs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La grille permet de permuter l&#039;affichage entre &amp;quot;All Channels&amp;quot; , &amp;quot;Only Patched Channels&amp;quot; et &amp;quot;Only Used Channels&amp;quot; et &amp;quot;Block Display&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Scrollers=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ScrollersMain.png|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scrollers permettent de modifier les paramètres suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JOYSTICK&#039;&#039;&#039; : Il permet de ralentir ou accélérer un transfert (le ratio est de 10x)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SCENE&#039;&#039;&#039; MASTER : niveau général des circuits issus du registre de Scène (qui ne sont pas issus des Submasters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ALLSUB&#039;&#039;&#039; MASTER : niveau général des Submasters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FLASH&#039;&#039;&#039; MASTER : niveau général des FLASH des Submasters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MASTER&#039;&#039;&#039; : c&#039;est le grandMaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonction &#039;&#039;&#039;JOYSTICK&#039;&#039;&#039; : par défaut il est à 50 ce qui représente 100% de la vitesse du transfert. Si on passe en dessous de 50, le transfert ralentit, si on passe au dessus il accélère. À la fin d&#039;un transfert il revient à sa valeur par défaut 50, si il est commandé via le midi il faudra atteindre la valeur 50 avec le potentiomètre afin d&#039;accrocher la valeur 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pavé Numérique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PaveNumFlat.png|223px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctions du pavé numérique sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[@]&#039;&#039;&#039; : affectation de niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Thru]&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner des circuits contigus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[All]&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner tous les circuits ayant un niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[CH]&#039;&#039;&#039; : bouton channel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Clear]&#039;&#039;&#039; : permet d’effacer une sélection de circuits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[+]&#039;&#039;&#039; : permet d’ajouter un ou plusieurs circuits à une sélection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[-]&#039;&#039;&#039; : permet d’effacer des circuits d’une sélection de circuits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Inv]&#039;&#039;&#039; : permet d&#039;inverser la sélection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Swap]&#039;&#039;&#039; : permute les niveaux de deux circuits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*sélectionner un circuit&lt;br /&gt;
:*inscrire un numéro de circuit à partir duquel on veut échanger les niveaux&lt;br /&gt;
:*cliquer sur &amp;quot;Swap&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Clone]&#039;&#039;&#039; : copie les niveaux d&#039;une sélection de circuit à partir d&#039;une mémoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*sélectionner un/plusieurs circuits&lt;br /&gt;
:*inscrire le numéro de la mémoire à partir de laquelle on veut copier les niveaux&lt;br /&gt;
:*cliquer sur &amp;quot;Clone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[+%][-%]&#039;&#039;&#039; : ajuster finement le niveau d’un circuit sélectionné:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Balance]&#039;&#039;&#039; : cette fonction sert à isoler un ou plusieurs circuits sélectionnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Refresh]&#039;&#039;&#039; : rétabli l&#039;état lumineux (selon X1 et X2 pour les Dlinks)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sigle en haut du pavé numérique permets d&#039;accéder à des fonctions supplémentaires notamment un Listing des Palettes enregistrées dans le .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et sur la partie gauche du pavé numérique se trouvent les boutons de fonction à savoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Record]&#039;&#039;&#039; : Enregistre l&#039;état lumineux (Cue pour les niveaux d&#039;intensités et [[DEVICES#DLink | DLink]] pour les paramètres des Devices)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Update]&#039;&#039;&#039; : Update l&#039;état lumineux chargé dans le registre de travail actif (Cue pour les niveaux d&#039;intensités et [[DEVICES#DLink | DLink]] pour les paramètres des Devices)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Overwrite]&#039;&#039;&#039; : Ecrase et ré-enregistre l&#039;état lumineux chargé dans le registre de travail actif (Cue pour les niveaux d&#039;intensités et [[DEVICES#DLink | DLink]] pour les paramètres des Devices)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[ForceD∞]&#039;&#039;&#039; : Force l&#039;enregistrement de [[DEVICES#DLink | DLink]] pour les Devices sélectionnés (ou tous les Devices) même quand le paramètre Intensity/Dimmer est à 0 (n&#039;a pas de niveau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Recall]&#039;&#039;&#039; : Permets de rappeler un/des niveaux de circuits (ou des [[DEVICES#DLink | DLink]]) à partir de / vers un autre endroit de la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Sample]&#039;&#039;&#039; : Active/Désactive l&#039;enregistrement d&#039;un [[SAMPLE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Step]&#039;&#039;&#039; : sous-menu d&#039;accès aux fonctions relatives aux pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*New créer un/plusieurs nouveaux pas de séquence&lt;br /&gt;
:*Load charge un pas de séquence dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation)&lt;br /&gt;
:*Insert insère un pas de séquence au dessus du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
:*Delete supprime un pas de séquence&lt;br /&gt;
:*ID_set enregistre la valeur ID pour le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
:*ID_goto charge le pas de séquence ayant pour ID la valeur choisie dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Preset]&#039;&#039;&#039; : sous-menu d&#039;accès aux fonctions relatives aux Preset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Record Enregistre une Preset&lt;br /&gt;
:*Delete Efface une Preset&lt;br /&gt;
:*Select Sélectionne les circuits qui composent la Preset choisie&lt;br /&gt;
:*Load charge la Preset sélectionnée dans le regsitre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Cue]&#039;&#039;&#039; : sous-menu d&#039;accès aux fonctions relatives aux Cues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Load charge la Cue choisie dans le registre de travail actif (Scène ou Préparation)&lt;br /&gt;
:*Delete Efface une Cue&lt;br /&gt;
:*Goto inscrit le pas de séquence qui contient la Cue choisie dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Midi]&#039;&#039;&#039; : sélectionne le MidiSwitch actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=XFade=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:XFadeMain.png|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette zone permet de visualiser le transfert en cours ainsi que l&#039;éventuel plus long [[TLINK]] du transfert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les règles d&#039;affichage des couleurs des TLinks sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*quand le temps affiché est en blanc, c&#039;est le délai associé au circuit qui a le TimeLink le plus long qui est affiché.&lt;br /&gt;
*quand le temps affiché est en rouge, c&#039;est le temps associé au circuit qui a le TimeLink le plus long qui est affiché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un circuit est sous le contrôle d&#039;un TimeLink, son numéro est souligné dans la fenêtre principale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Commandes du Séquentiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SeqCommand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GO&#039;&#039;&#039; : actionne le transfert automatique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PAUSE&#039;&#039;&#039; : fait une pause dans le transfert en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BACK&#039;&#039;&#039; : retour en arrière temporisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le compteur indique depuis combien de temps un &amp;quot;GO&amp;quot; a été effectué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bfp.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BLACK&#039;&#039;&#039; : met à zéro la sortie DMX (Blackout) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FREEZE&#039;&#039;&#039; : gèle la sortie DMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PARK&#039;&#039;&#039; : accès au [[Park]] Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zone d&#039;informations (Logs)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InfoMain.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiche les informations système (enregistrements, modifications, logs.....)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Park=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ParkEditor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Park est un registre à part entière qui permet de &#039;figer&#039; le niveau des circuits choisis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible pour les Devices de ne parker que certains attributs, soit à un niveau donné soit au niveau actuel sur scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les raccourcis clavier pour CH/+/-/THRU sont à utiliser pour sélectionner les circuits à parker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre Espace permet d&#039;activer/désactiver le park pour les circuits/paramètres sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le raccourci clavier @_Level permet d&#039;affiner le niveau de park pour les circuits/paramètres sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submaster(V0.0.2).png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre de contrôle des submasters est composée de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; en glissant ce bouton vers le bas vous pouvez accéder à des fonctions supplémentaires (fonctions en cours d&#039;implémentation)&lt;br /&gt;
:* L&#039;étoile sert à garder le submaster dans les favoris.&lt;br /&gt;
:*La couleur de la pastille pour speed et phase témoignent du lien entre les submasters commandé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; zone d’affichage : indique le contenu dans le submaster (PR : groupe, P : palette, CHZ : chaze, SP : speed, master de vitesse, Q : Cue, ...). &lt;br /&gt;
Cliquer sur la zone d&#039;affichage permet de switcher entre deux options concernant le contenu du submaster. Si la touche est orange: le contenu du submaster n&#039;est pas enregistré dans les mémoires (idéal pour l&#039;éclairage de service, par exemple). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; bouton Flash / Time / Inhib : action sur le submaster en fonction de sa définition (vous pouvez changer cette fonction dans le Submaster Editor)&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Flash&#039;&#039;&#039; : flash le submaster à 100%&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Time&#039;&#039;&#039; : La touche FLASH amène le submaster à 100% dans le temps de montée défini dans l&#039;[[La fenêtre principale #Editeur de Submaster|Editeur de Submaster]] ; une seconde pression le ramène à 0% dans le temps de descente défini.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Inhib&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; bouton Pause / E / noKILL / S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pause&#039;&#039;&#039; : pause un submaster en mode TIME. le bouton pause permet du suspendre la progression de l&#039;ouverture ou de la fermeture. fonctionne aussi pour un submaster commandé par un MLink.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; - exclusion : soustrait le submaster au control du master général des submasters (allsub Master)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;noKILL&#039;&#039;&#039; : empêche la fermeture du submaster lors de l&#039;appui du bouton KILL (kill all sub)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; - solo : normal (noir) / solo (vert) / noSolo (rouge) : un sub flashé en mode solo va temporairement remettre à 0 les subs en mode normal. un sub en mode noSolo sera exclus du mode solo donc ne seront pas affectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; zone ”Level” : affiche le niveau d’ouverture du submaster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; zone ”Name” :  affiche le nom associé au contenu du submaster. édition simple en double cliquant dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; numéro du submaster : cliquer sur le numéro donne accès à l’éditeur de submaster [[La fenêtre principale #Editeur de Submaster|Editeur de Submaster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : vous pouvez nommer chaque page de submaster en double cliquant dans la zone texte du fond&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des fonctions génériques sont accessibles dans la partie droite de la zone des Subs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;rM∞&#039;&#039;&#039; : permet d&#039;enregistrer les niveaux des Subs ouverts ou sélectionnés dans un MLink pour le pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;uM∞&#039;&#039;&#039; : permet de modifier les niveaux des Subs enregistrés dans le MLink du pas de séquence inscrit dans le registre de travail actif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fichier:KILL.png]] : permet de remettre tous les submasters ouverts à zéro (kill all sub)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fichier:NewPages.png]] : permet de sélectionner une page de submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fichier:NewBook.png]] : permet de sélectionner le livre de submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fichier:PaveSubs.png]] : permet de permuter l&#039;affichage entre &amp;quot;Subs de la page active&amp;quot; et &amp;quot;tous les Subs ouverts&amp;quot; indépendamment de la page où ils se trouvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Editeur de Submaster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On accède à l&#039;éditeur de Submaster en cliquant sur le numéro correspondant au Submaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre de l&#039;éditeur s&#039;affiche en fonction de l&#039;objet/contenu chargé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SubMasterEditor.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les options présentes sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Live&#039;&#039;&#039; : permet d&#039;avoir un aperçu de l&#039;état en construction utilisant les circuits ou de travailler en blind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Icone [[Fichier:Ballais.jpg]] : vous permet d&#039;effacer le contenu du sub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load&#039;&#039;&#039; : vous permet de charger des objets existants (Preset - Chaser - Speed - Sample - Palette - Phase - microPalette - dmxInput)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Flash - Time - Inhib - Toggle&#039;&#039;&#039; : 4 fonctions principales du sub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Flash&#039;&#039;&#039; : l&#039;état sur sub passe de 0 à FF et vis et versa&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Time&#039;&#039;&#039; : l&#039;état du sub peut être temporisé avec des Times in / out, Delay in / out, ainsi que Hold. le sub peut aussi être en mode latch en rentrant &amp;quot;.&amp;quot; comme temps de Hold&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Inhib&#039;&#039;&#039; : les canaux contenu dans le sub seront inhibés, cela permet d&#039;annuler la sortie DMX pour un ou plusieurs circuits sélectionnés.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Toggle&#039;&#039;&#039; : (uniquement disponible pour les Subs chargés avec des Chaser) Permet de restituer un seul pas de séquence de l&#039;objet chargé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Time In / Out - Delay In / Out - Hold - Target&#039;&#039;&#039; : ces paramètres correspondent aux temporisation en mode Time. Target correspond au niveau d&#039;ouverture du submaster. Par exemple si le niveau de Target est de 50, un canal inhibé le sera seulement de 50 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Colorization&#039;&#039;&#039; : permets de régler la couleur des niveaux du Submaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Submaster(V0.0.2).png&amp;diff=3799</id>
		<title>Fichier:Submaster(V0.0.2).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Submaster(V0.0.2).png&amp;diff=3799"/>
		<updated>2024-12-08T15:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : Submaster(V0.0.2).png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Submaster(V0.0.2).png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Submaster(V0.0.1).png&amp;diff=3798</id>
		<title>Fichier:Submaster(V0.0.1).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Submaster(V0.0.1).png&amp;diff=3798"/>
		<updated>2024-12-08T15:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : Spoonspoiler a téléversé une nouvelle version de Fichier:Submaster(V0.0.1).png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3701</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3701"/>
		<updated>2024-10-07T18:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : Annulation des modifications 3700 de Spoonspoiler (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
*UsbDMX aura 2 univers&lt;br /&gt;
*netDmx aura 16 univers&lt;br /&gt;
*Le mapping des univers est pour le &amp;quot;netDMX&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Les univers valide pour l&#039; Art-Net vont de 0 à 32768&lt;br /&gt;
*Les univers valide pour le E1.31 vont de 1-63999, l&#039;univers 0 et de 64000à65535 sont réservé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;univers est disponible à toute la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:E131.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port(receive)&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings(send)&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
LEs information du netmask et du broadcast s&#039;afficheront lorsqu&#039;une connection sera ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Priority Level&#039;&#039;&#039;: Utile lors d&#039;une fusion dans un flux sACN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Fixed Frame Rate&#039;&#039;&#039;: A rédiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ArtNet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3700</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3700"/>
		<updated>2024-10-07T18:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* OSC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
*UsbDMX aura 2 univers&lt;br /&gt;
*netDmx aura 16 univers&lt;br /&gt;
*Le mapping des univers est pour le &amp;quot;netDMX&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Les univers valide pour l&#039; Art-Net vont de 0 à 32768&lt;br /&gt;
*Les univers valide pour le E1.31 vont de 1-63999, l&#039;univers 0 et de 64000à65535 sont réservé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;univers est disponible à toute la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:E131.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port(receive)&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings(send)&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
LEs information du netmask et du broadcast s&#039;afficheront lorsqu&#039;une connection sera ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Priority Level&#039;&#039;&#039;: Utile lors d&#039;une fusion dans un flux sACN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Fixed Frame Rate&#039;&#039;&#039;: A rédiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ArtNet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3698</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3698"/>
		<updated>2024-10-07T18:14:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* DMX Utility */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
*UsbDMX aura 2 univers&lt;br /&gt;
*netDmx aura 16 univers&lt;br /&gt;
*Le mapping des univers est pour le &amp;quot;netDMX&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Les univers valide pour l&#039; Art-Net vont de 0 à 32768&lt;br /&gt;
*Les univers valide pour le E1.31 vont de 1-63999, l&#039;univers 0 et de 64000à65535 sont réservé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;univers est disponible à toute la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:E131.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port(receive)&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings(send)&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
LEs information du netmask et du broadcast s&#039;afficheront lorsqu&#039;une connection sera ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Priority Level&#039;&#039;&#039;: Utile lors d&#039;une fusion dans un flux sACN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Fixed Frame Rate&#039;&#039;&#039;: A rédiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ArtNet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3697</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3697"/>
		<updated>2024-10-07T18:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* DMX Utility */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
**UsbDMX aura 2 univers&lt;br /&gt;
**netDmx aura 16 univers&lt;br /&gt;
**Le mapping des univers est pour le &amp;quot;netDMX&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Les univers valide pour l&#039; Art-Net vont de 0 à 32768&lt;br /&gt;
**Les univers valide pour le E1.31 vont de 1-63999, l&#039;univers 0 et de 64000à65535 sont réservé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La case coché envoie pour toute la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:E131.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port(receive)&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings(send)&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
LEs information du netmask et du broadcast s&#039;afficheront lorsqu&#039;une connection sera ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Priority Level&#039;&#039;&#039;: Utile lors d&#039;une fusion dans un flux sACN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Fixed Frame Rate&#039;&#039;&#039;: A rédiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ArtNet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3696</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3696"/>
		<updated>2024-10-07T18:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* DMX Utility */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
**UsbDMX aura 2 univers&lt;br /&gt;
**netDmx aura 16 univers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Le mapping des univers est pour le &amp;quot;netDMX&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Les univers valide pour l&#039; Art-Net vont de 0 à 32768&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;Les univers valide pour le E1.31 vont de 1-63999, l&#039;univers 0 et de 64000à65535 sont réservé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La case coché envoie pour toute la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:E131.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port(receive)&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings(send)&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
LEs information du netmask et du broadcast s&#039;afficheront lorsqu&#039;une connection sera ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Priority Level&#039;&#039;&#039;: Utile lors d&#039;une fusion dans un flux sACN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Fixed Frame Rate&#039;&#039;&#039;: A rédiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ArtNet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3695</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3695"/>
		<updated>2024-10-07T18:08:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* ARTNET */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:E131.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port(receive)&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings(send)&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
LEs information du netmask et du broadcast s&#039;afficheront lorsqu&#039;une connection sera ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Priority Level&#039;&#039;&#039;: Utile lors d&#039;une fusion dans un flux sACN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Fixed Frame Rate&#039;&#039;&#039;: A rédiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:ArtNet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:ArtNet.png&amp;diff=3694</id>
		<title>Fichier:ArtNet.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:ArtNet.png&amp;diff=3694"/>
		<updated>2024-10-07T18:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3693</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3693"/>
		<updated>2024-10-07T18:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* E 1.31 (Streaming ACN) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:E131.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port(receive)&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings(send)&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
LEs information du netmask et du broadcast s&#039;afficheront lorsqu&#039;une connection sera ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Priority Level&#039;&#039;&#039;: Utile lors d&#039;une fusion dans un flux sACN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Fixed Frame Rate&#039;&#039;&#039;: A rédiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3692</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3692"/>
		<updated>2024-10-07T17:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* netDMX */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:E131.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:E131.png&amp;diff=3691</id>
		<title>Fichier:E131.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:E131.png&amp;diff=3691"/>
		<updated>2024-10-07T17:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3690</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3690"/>
		<updated>2024-10-07T17:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* usbDMX */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3689</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3689"/>
		<updated>2024-10-07T17:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* usbDMX */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3688</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3688"/>
		<updated>2024-10-07T17:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* usbDMX */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Used transport Model&#039;&#039;&#039;: Deux options option existep our la communication avec les boîtier USB-DMX:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SERIAL&#039;&#039;&#039;: La communication Serial devrait fonctionné la majeur partie du temps. Mais vous aurez besoin de widget et outil de configuration pour changer le sens des input et output.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FTDI&#039;&#039;&#039;: La puce FTDI a besoin de driver(Sous Windows(Merci à Zadig.exe)) Mais à l&#039;avantage de pouvoir être branché à chaud (sur macOs et Linux) et n&#039;a besoin d&#039;aucun outil pour modifier le sens de input ou output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input (receive)&#039;&#039;&#039;: Cette section contient le DMX INPUT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers to listen&#039;&#039;&#039;: Choix de l&#039;univers que nous voulons écouter. Parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Incoming data bound to&#039;&#039;&#039;: Permet de choisir de quelle manière les donées seront utilisée par D::Light:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubMaster&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;InputPatch&#039;&#039;&#039; Fenêtre de patch avec &amp;quot;EDIT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InputpatchUSBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:InputpatchUSBDMX.png&amp;diff=3687</id>
		<title>Fichier:InputpatchUSBDMX.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:InputpatchUSBDMX.png&amp;diff=3687"/>
		<updated>2024-10-07T17:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3686</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3686"/>
		<updated>2024-10-07T17:37:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* usbDMX */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:USBDMX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:USBDMX.png&amp;diff=3685</id>
		<title>Fichier:USBDMX.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:USBDMX.png&amp;diff=3685"/>
		<updated>2024-10-07T17:37:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3684</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3684"/>
		<updated>2024-10-07T17:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* usbDMX */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3683</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3683"/>
		<updated>2024-10-07T17:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* DMX Utility */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3682</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3682"/>
		<updated>2024-10-07T17:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* usbDMX */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3681</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3681"/>
		<updated>2024-10-07T17:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* DMX Utility */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (frame per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3680</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3680"/>
		<updated>2024-10-07T17:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* DMX Utility */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMXUtility.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:DMXUtility.png&amp;diff=3679</id>
		<title>Fichier:DMXUtility.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:DMXUtility.png&amp;diff=3679"/>
		<updated>2024-10-07T17:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3678</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3678"/>
		<updated>2024-10-07T13:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Submasters */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Multiplicator&#039;&#039;&#039;: Permet de multiplier les submasters. 1=250, 2=500, 3=750 4=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submasters Matrice&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;afficher 16 submasters. Uniquement disponible avec fenêtre &amp;quot;detachée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Solo Submasters kills scene levels&#039;&#039;&#039;: Activé cette option permet d&#039;utiliser les submasters avec une priorité supérieur aux registre de scène et non seulement au autres submasters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anchor First Submaster&#039;s Page to first Step&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMX Utility.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3677</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3677"/>
		<updated>2024-10-07T13:45:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Submasters */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Submasters.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMX Utility.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Submasters.png&amp;diff=3676</id>
		<title>Fichier:Submasters.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Submasters.png&amp;diff=3676"/>
		<updated>2024-10-07T13:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3675</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3675"/>
		<updated>2024-10-07T13:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Sequence */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Masterlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setupsub.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMX Utility.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3674</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3674"/>
		<updated>2024-10-07T13:40:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Sequence */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut pour fadein/fadeout dans la séquence en secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GoBack Default Time(s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la valeur par défaut du &amp;quot;GoBack&amp;quot; en secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Anti DoubleCOmmand(DoubleGo, etc...) time (ms)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la durée pour une erreur de double click ou double commande en (millième de secondes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Times Goto (for cue_goto, step_goto and stepID_goto)&#039;&#039;&#039;: Activer ou désactive les bascules en utilisant la fonction &amp;quot;Goto&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Timed Goto default time (s)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer le temps d&#039;installation venant d&#039;un &amp;quot;Goto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wait Times Inhibition&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jump Inhibition&#039;&#039;&#039;: A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MasterLinks Inhibition(do not start at GO)&#039;&#039;&#039; : A rédiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchor MasterLinks to Sequence(follow step+/-&#039;&#039;&#039;: Ancre les Materlinks à la séquence.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;anchoer StepLinks to Sequence(follow step+/-)&#039;&#039;&#039;: Ancre les StepLinks à la séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setupsub.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMX Utility.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3673</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3673"/>
		<updated>2024-10-07T13:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Sequence */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib Wait Times&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MLink&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas appliquer les MasterLinks dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut affectés aux pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Go Back default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut du GO Back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setupsub.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMX Utility.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Sequence.png&amp;diff=3672</id>
		<title>Fichier:Sequence.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Sequence.png&amp;diff=3672"/>
		<updated>2024-10-07T13:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3671</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3671"/>
		<updated>2024-10-07T13:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Interface */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie, séparée ou détachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scene Register Colorization&#039;&#039;&#039;:Permet de changer la couleur du registre de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preparation Register Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur du registre en préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alert Windows Colorization&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la couleur des fenêtre d&#039;alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence Text Size&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la taille des textes dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prefered Search Path&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionné le chemin d&#039;accès préféré de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Limit(Number of snapshots)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité des sauvegarde automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AutoSave Intervals(minutes)&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la fréquence des sauvegardes automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Size of Undo/Redo History&#039;&#039;&#039;: Permet de changer la quantité de &amp;quot;Undo/Redo&amp;quot; stockés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Tips (Help about functions)&#039;&#039;&#039;: Permet d&#039;activé les fenêtres d&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib Wait Times&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MLink&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas appliquer les MasterLinks dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut affectés aux pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Go Back default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut du GO Back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setupsub.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMX Utility.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3670</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3670"/>
		<updated>2024-10-07T13:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Devices */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie ou séparée &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Graphical Update Rate&#039;&#039;&#039; : taux de rafraîchissement des données du logiciel. vous permet au besoin de baisser l&#039;impact sur votre CPU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Devices.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Propagate D on Update of repeated Cue&#039;&#039;&#039;: Quand une cue répétée est updated ou Overwritted, D::Light va automatiquement propager les modifications. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display DynamicBottom for Device&#039;s selection&#039;&#039;&#039;: Si la case est cochée. DLight va automatiquement ouvrir le DynamicBottom lors de la sélection d&#039;un device. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display only patched Devices in DeviceLink Editor&#039;&#039;&#039;: Ne montrer que les Devices patcher dans le DeviceLink Editor. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Load new Device&#039;s personalities database&#039;&#039;&#039;: Permet de sélectionner la base de donnée pour les personnalités des Devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib Wait Times&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MLink&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas appliquer les MasterLinks dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut affectés aux pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Go Back default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut du GO Back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setupsub.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMX Utility.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Devices.png&amp;diff=3669</id>
		<title>Fichier:Devices.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Devices.png&amp;diff=3669"/>
		<updated>2024-10-07T13:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3668</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3668"/>
		<updated>2024-10-07T13:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Channels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie ou séparée &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Graphical Update Rate&#039;&#039;&#039; : taux de rafraîchissement des données du logiciel. vous permet au besoin de baisser l&#039;impact sur votre CPU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Channels.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NSetUpDevice.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib Wait Times&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MLink&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas appliquer les MasterLinks dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut affectés aux pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Go Back default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut du GO Back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setupsub.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMX Utility.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Les Menus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner à la page [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Channels.png&amp;diff=3667</id>
		<title>Fichier:Channels.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=Fichier:Channels.png&amp;diff=3667"/>
		<updated>2024-10-07T13:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3663</id>
		<title>SETUP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://getdlight.com/wiki/index.php?title=SETUP&amp;diff=3663"/>
		<updated>2024-10-07T11:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spoonspoiler : /* Interface */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le menu Setup permet de régler les différents paramètres de D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Interface=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User Interface mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir entre une fenêtre unie ou séparée &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sentence Style Display&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la syntaxe de saisie active dans D::Light (RPN ou [[@mode]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Background Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur de fond du logiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Submaster Level Colorization&#039;&#039;&#039; : permet de choisir la couleur des niveaux des Submasters dans l&#039;Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MainBoard Display Preference&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si l&#039;on veut afficher le pavé numérique (PAD) ou les outils d&#039;édition des Devices / Asservis à l&#039;ouverture du fichier .sho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Graphical Update Rate&#039;&#039;&#039; : taux de rafraîchissement des données du logiciel. vous permet au besoin de baisser l&#039;impact sur votre CPU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Channels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setupchanel.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channels&#039;&#039;&#039; : permet de définir le nombre de circuits par ROOM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Display Mode&#039;&#039;&#039; : permet de choisir si on affiche tous les circuits, seulement les circuits actifs ou seulement els circuits patchés dans la fenêtre d&#039;Output (fonction similaire à la baguette magique - voir : [[La fenêtre principale]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level Style Display&#039;&#039;&#039; : choisi le style d&#039;affichage soit en Pourcentage (0-100) soit en Hexadécimal (0-255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;At_Level defaut&#039;&#039;&#039; : choisi le niveau par défaut qui sera appliqué quand on appuie deux fois sur le raccourci @ ou At_Level, on quand on double clic sur un circuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Single Digit Level Entry&#039;&#039;&#039; : permet un raccourci syntaxique lors de la frappe de valeur de circuit. Avec cette option, les chiffres de 1 à 9 renveront les valeurs multiplié par 10 (de 10 à 90). Pour donner la valeur 5, la syntaxe est &amp;quot;.5&amp;quot;. Cela ne modifie rien pour tous les nombres à deux chiffres tapés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Devices=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NSetUpDevice.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Move In Black&#039; default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps de transfert d&#039;état des Devices lorsqu&#039;ils sont éteints&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Palette set default time (s)&#039;&#039;&#039; : permet de régler le temps d&#039;application d&#039;une Palette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sequence=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup sequence.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release Freeze on GO&#039;&#039;&#039; : en utilisant la fonction Freese, vous pouvez bloqué l&#039;état DMX. avec cette option, vous pouvez sortir de l&#039;état bloqué en utilisant la fonction GO. très utiles quand on veut naviguer dans la séquence sans modifier l&#039;état de sortie DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib Wait Times&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas enchaîner la séquence automatiquement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MLink&#039;&#039;&#039; : permet de ne pas appliquer les MasterLinks dans la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sequence default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut affectés aux pas de séquence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Go Back default time (s)&#039;&#039;&#039; : temps par défaut du GO Back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Submasters=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setupsub.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sub Book&#039;&#039;&#039; : nombres de livres de [[La_fenêtre_principale#Submasters|Submaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;bound Joystick to Submasters&#039;&#039;&#039; : lorsque cette option est cochée, le Joystick de la fenêtre principale peut être utilisé pour accélérer/décélérer les mouvements de Submasters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DMX Utility=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous fournit des outils pour gérer vos entrées et sorties DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DMX Utility.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Output rate (packets per second)&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez régler la vitesse du débit des paquets DMX. D::Light propose 33 paquets/s par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez un boitier USB/DMX ou NET/DMX, veuillez utilisez les logiciels de configuration des interfaces fournis par les constructeurs pour régler leur débit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Certaines interfaces (wifi généralement...) n&#039;acceptent pas des débits élevés...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input bound to&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) est assignée aux circuits de D::Light ou aux Submasters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Input frame length&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de définir la taille du paquet DMX entrant dans D::Light (toutes les consoles n&#039;envoient pas la fullFrame (aka 512 valeurs))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Use Virtual Submaster for incoming channels levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Virtual Sub.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définit si l&#039;entrée DMX des interfaces (DMX IN) assignée aux circuits de D::Light doit être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si il passe par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en DMX IN ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DMX Universe Mapping&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de mapper et activer les univers DMX en sortie (DMX OUT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interfaces USB/DMX ont 2 univers actifs, les interfaces ARTNET/DMX 4 et les interfaces sACN/DMX 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=usbDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet vous permet de sélectionner une interface USB / DMX. D::Light est compatible avec les interfaces DMX USB PRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer votre interface USB / DMX, cliquer sur le &#039;&#039;&#039;bouton OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UsbDMX dl4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 2 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation des drivers DMX USB PRO===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible selon votre OS que vous deviez installer des drivers pour faire fonctionner votre interface USB DMX. Vous trouverez une marche à suivre ici : [[Interfaces_DMX#Installation_des_drivers_pour_USB_PRO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interfaces compatibles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des interfaces DMX USB compatibles avec D::Light dans le tableau de la page [[Interfaces_DMX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=netDMX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet onglet concerne la configuration des interfaces réseaux DMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E 1.31 (Streaming ACN)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:netDMX_E1.31.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 16 univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour recevoir du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light E1.31 Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; : la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : le modus operandi à utiliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. La configuration est extrêmement simplifié car l&#039;utilisateur n&#039;a pas à se soucier des adresses IP des différentes machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des nodes ethernet/DMX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARTNET==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de sélectionner une interface qui utilise le protocole ART-NET (voir la page [[Interfaces DMX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artnet node.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light Server Input Port&#039;&#039;&#039; : parmi les 4x univers disponibles dans D::Light vous pouvez en choisir un pour recevoir du DMX (et contrôler soit les circuits, soit les submasters à partir d&#039;une console physique ou d&#039;un autre logiciel)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; : l&#039;univers DMX utilisé comme source DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données DMX reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D::Light ArtNet Writer Settings&#039;&#039;&#039; : ici vous réglez les différents paramètres d&#039;émission du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Network Interface Card to use&#039;&#039;&#039; :  la carte réseau à utiliser pour envoyer du DMX&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SubNet&#039;&#039;&#039; : définit sur quel &amp;quot;sous réseau&amp;quot; D::Light va émettre les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Sending Mode&#039;&#039;&#039; : définit le mode de communication avec l&#039;interface Art-Net présente sur le réseau. Unicast signifie que les données sont directement envoyées à l&#039;adresse de l&#039;interface et non pas &amp;quot;Broadcastées&amp;quot; sur le réseau ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Unicast Wikipédia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Automatic Node Discovery&#039;&#039;&#039; : cherche les nodes qui peuvent être présentes sur le réseau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Unicast, l&#039;interface réseau de l&#039;ordinateur utilisée doit être sur la même plage d&#039;adresse IP que la node qui répond pour qu&#039;ils puissent communiquer (en fonction du masque de sous réseau utilisé bien sûr....). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple si une node répond avec l&#039;adresse 10.4.12.77, vous devez régler l&#039;adresse de votre carte réseau avec une IP 10.x.y.z (différente de celle de la node) avec un masque de sous réseau en 255.0.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous réduisez le champ du masque de sous réseau, plus vous devez ajuster l&#039;IP de la carte réseau de l&#039;ordinateur que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple avec un masque de sous réseau réglé à 255.255.255.0, vous devez régler une IP 10.4.12.z (différente de celle de la node).&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : exécute un Discovery sur le réseau (allo, y-a quelqu&#039;un ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manual Node Registration&#039;&#039;&#039; : Permet de renseigner particulièrement un adresse IP vers laquelle envoyer les données.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Node IP address&#039;&#039;&#039; : une adresse IP vers laquelle envoyer les données (n&#039;oubliez pas de valider...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : par défaut, l&#039;univers DL 1 = univers art-net 1, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire fonctionner votre interface en la sélectionnant dans ce menu, vous devrez surement paramétrer la carte réseau de votre ordinateur. Marche à suivre plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélectionner une interface ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Who&#039;s online&#039;&#039;&#039; : sélectionner la plage d&#039;IP à rechercher selon l&#039;adresse de votre NODE. Deux types de réseaux sont autorisés par la norme: 10.x.x.x et 2.x.x.x (on peut trouver, parfois, le type 192.168.x.x). &#039;&#039;Note : dans certain cas, choisir l&#039;option 255.255.255.255 afin de trouver votre NODE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cliquer sur l&#039;icone &amp;quot;Flèche de rafraichissement&amp;quot; en face de &amp;quot;Who&#039;s online&amp;quot; : si une interface est présente, son adresse IP et l&#039;univers qui lui est affecté seront affichés en bas de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Sélectionner la node en cochant la case &amp;quot;Available&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour démarrer le serveur Art-Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurer sa carte réseau Ethernet pour une NODE ART-NET===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Accéder aux propriétés de la carte ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans macOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Préférences Système &amp;gt; Réseau&lt;br /&gt;
*Sélectionner Ethernet dans la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
*Configuration IPv4 : sélectionner Manuelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dans Windows 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centre de Réseau et Partages &amp;gt; Modifier les paramètres de la carte&lt;br /&gt;
*Cocher le protocole TCP/IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Entrer dans les propriétés du protocole IPv4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entrer manuellement la même plage d&#039;adresse IP que le NODE ART-NET (typiquement, soit 10.x.x.x, soit 2.x.x.x - par exemple la même adresse IP que la NODE en changeant le dernier chiffre)&lt;br /&gt;
*Masque de sous-réseau : 255.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Appliquer les modifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : pour plus d&#039;information sur des modèles spécifiques d&#039;interface DMX ART-NET, consulter la page [[Interfaces DMX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OLA Server==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur OLA permet d&#039;accéder à toute une gamme de protocole réseau dont le E1.31 (streaming ACN). Pour un peu plus d&#039;infos sur OLA et D::Light, consulter la page [[OLA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dmx ola.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kill OLA server on exit&#039;&#039;&#039; : sélectionner cette option pour quitter le serveur OLA au besoin, lorsque vous cliquer sur la led &amp;quot;OFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : sur MacOS X, si vous compilez le serveur OLA à la main ou via MacPorts, veillez à ce que les librairies soient bien installés  dans le répertoire /opt/local/lib&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MIDI=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assigner un contrôleur MIDI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le bouton &amp;quot;flèche de rafraichissement&amp;quot; pour trouver les périphériques connectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input&#039;&#039;&#039; : assigne l&#039;entrée Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output&#039;&#039;&#039; : assigne la sortie Midi de D::Light.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup midi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON&amp;quot; pour activer/désactiver la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur les commandes MIDI de D::Light voir la page [[SETUP#MIDI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Patch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur Edit &amp;gt; vous pouvez éditer le patch midi afin d&#039;assigner les boutons d&#039;un contrôleur midi par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midisetup.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boite a outils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le haut de la fenêtre on trouve différent éléments :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Floder.jpg]] : Permet d&#039;ouvrir un fichier de configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carrebleu.jpg]] : Zone de saisie clavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Disquette.jpg]] : Permet de charger une configuration Midi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d&#039;afficher les raccourcis : Voir la page : [[Raccourcis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MidiSwitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiswitch2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Midi switch fonctionne à la manière des pages pour les submaster. Il permet d&#039;avoir différentes pages de contrôle Midi vers des commandes différentes à chaque fois. Ce switch est lui-même assignable à une commande MIDI comme &#039;&#039;Midi Switch[XX]&#039;&#039;, &#039;&#039;Midi Switch +&#039;&#039; et &#039;&#039;Midi Switch -&#039;&#039;, permettant, même avec avec très petite interface, l&#039;accès rapide aux 128 pages disponibles, multipliant d&#039;autant les possibilités de contrôle direrct de l&#039;interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affectation des Paramètres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée étant d&#039;affecter un paramètre Midi à un paramètre de D::Light.&lt;br /&gt;
D::Light gère les signaux Midi de type NoteOn/Off, ControlChange, ProgramChange et Sysex. &lt;br /&gt;
Chaque type de paramètre à ses attributions propres (cf tableau en bas de page)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écoute Midi : Midi input =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écoute en permanence l&#039;entrée midi assignée dans le SETUP.&lt;br /&gt;
La fenêtre ci-dessous affiche les données Midi reçues sur le port d&#039;entrée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midiimput.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une assignation rapide des paramètres Midi aux fonctions de D::Light, vous pouvez utiliser le bouton de recyclage [[Fichier:Flechebleu.jpg]] qui permet en un click de charger les paramètres reçus sur le port d&#039;entrée Midi (reste à les assigner aux fonctions de D::Light).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre Midi=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Midipart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet de dire à D::light quel paramètre Midi on utilise soit en le récupérant par l&#039;écoute du Midi (voir juste au dessus) soit en l&#039;inscrivant manuellement. On a donc le paramètre midi qui va être affecté à un paramètre D::Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : En écoute, le paramétre midi va être celui affecté dans le contrôleur midi. Avec un Korg nanoKontrol par exemple, le logiciel Korg Kontroller permet d&#039;affecter les modes CC ou NOTE ainsi que le comportement (momentary ou toggle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Le Paramètre D::Light=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dlightpart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette fenêtre qu&#039;on choisi le paramètre D::Light qui va être contrôlé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Connexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les deux paramètres sont configurés, il suffit de cliquer sur [[Fichier:Connect.jpg]] pour créer la connexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Déconnexion=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déconnecter deux paramètres il suffit de cliquer sur [[Fichier:Croixrouge.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====L&#039;écriture Midi : Midi Output=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light écrit uniquement les fonctions patchés dans le Midi Input sur le même &amp;quot;canal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;exemple : si le GO est affecté sur Ch#1 Note 1 (C#-1) en input, cela sera la même chose en output&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramètres Pilotables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y as 4 Paramètres Midi qui peuvent être utilisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note : ON ou OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CC : valeur comprise entre 0 et 127&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PC : Changement de programme en Midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SysEX : message système comme play, record......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFEEDD;&amp;quot;| Commande D::Light&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| Note&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| CC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| PC&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;7%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCFFCC;&amp;quot;| SysEX&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E0E0FF;&amp;quot;| Action&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shortcut || Oui ||  ||  || || Simule le raccourci clavier enregistré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| FlashStick || Oui ||  ||  || || Flashe le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Midi Switch paramétré&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| MidiSwitch+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| MidiSwitch- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;une page Midi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Step+ || Oui ||  ||  || Oui || Monte d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Step- || Oui ||  ||  || Oui || Descend d&#039;un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Go || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un GO&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GoBack || Oui ||  || Oui || Oui || Fait un Go Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Oui ||  || Oui || Oui || Met le transfert en pause&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| SubBook || Oui ||  || Oui || Oui || Passe au Sub Book paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sub Page + || Oui ||  || || Oui|| Monte la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sub Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend la page des SUB de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Circuit Page + || Oui ||  || || Oui || Monte la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circuit Page - || Oui ||  || || Oui ||Descend  la page des circuits de un pas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| CloseAllSub || Oui ||  || Oui ||  Oui || Éteint tout les SUB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BlackOut || Oui ||  || || || Fait un Black Out&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Freeze || Oui ||  || || || Freeze la Sortie DMX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Submaster || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| SubStick || || Oui || || || Contrôle le Submaster paramétré [1-10] de la page active&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Channel || || Oui || || || Contrôle le circuit paramétré&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Xfade_X1 ||  || Oui || || || Contrôle le X1 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Xfade_X2 ||  || Oui || || || Contrôle le X2 du Xfade (transfert de séquentiel)&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| JoyStick || || Oui || || ||Contrôle l&#039;accélération ou le ralentissement d&#039;un transfert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllSub Master||  || Oui || || || Contrôle le Master de tout les submaster&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Flash Master || || Oui || || ||Contrôle le Master des flashes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrandMaster || || Oui || || ||Contrôle le Grand Master&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStep_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le pas de séquence associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStep_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le pas de séquence associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#F2F2F2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X2 ||  ||  || Oui || || Charge le StepID associé dans le registre de préparation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoadStepID_X1 ||  ||   || Oui || ||  Charge le StepID associé dans le registre de scène&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens Externe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus : [http://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI Wikipédia MIDI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midi Show Control==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/MIDI_Show_Control MIDI Show Control]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Setup msc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Switch quantity&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;à rédiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Midi Show Control (Device ID)&#039;&#039;&#039; : permet de sélectionner le numéro du contrôleur MIDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Map MSC LOAD Message with&#039;&#039;&#039; : permet de définir la cible du message, entre le numéro de Cue ou le Step ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inhib MidiTimeCode&#039;&#039;&#039; : permet de désactiver la dépendance au Midi Time Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos disponible sur la page [[MSC_-_Midi_Show_Control]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=OSC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light reçoit et envoi les messages OSC selon l&#039;adresse et le port définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:newSetUpIO_OSC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur la led &amp;quot;ON/OFF&amp;quot; pour activer/désactiver la communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser l&#039;icône [[Fichier:V_Green_Tick.png]] pour ajouter une adresse et un port où D::Light enverra les messages OSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Argumentation type for writer(s)&#039;&#039;&#039; : définit si D::Light écrit des messages OSC du type /circ/x/level zzz (MonoArgumentation) ou du type /circ/level xx zzz (MultiArgumentation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Default NIC to use for D::Luz&#039;&#039;&#039; : définit la carte réseau à utiliser pour la communication avec D::Luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bypass level&#039;s anchor mechanism&#039;&#039;&#039; : définit si les données OSC reçues doivent être immédiatement traitées ou si l&#039;algorithme d&#039;accroche des niveaux doit être utilisé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;export Channels values&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;cette option vous permet d&#039;exporter les valeurs des Channels sur votre télécommande, afin d&#039;y mettre à jour les valeurs lors d&#039;un changement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;/seq/genericGoto message mapping&#039;&#039;&#039; : définit si l&#039;argument du message /seq/genericGoto est une Cue, un Step ou un Step_ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;use Virtual SubMaster for /circ/x/level message&#039;&#039;&#039; : définit si les messages de type /circ/..../level doivent être délivrés tels quels dans l&#039;Output ou si ils passent par un SubMaster virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avantage du SubMaster virtuel est que les circuits pilotés en OSC ne sont plus sous le contrôle du séquentiel. Ils ne sont donc pas sujets à changement en cas de GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OSC server style&#039;&#039;&#039; : définit le modus operandi du serveur OSC de D::Light.&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Unicast&#039;&#039;&#039; : D::Light envoi des données aux adresses IP renseignées (typiquement les adresses IP des téléphones ou d&#039;autres ordinateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* &#039;&#039;&#039;Multicast&#039;&#039;&#039; : D::light rejoint un groupe de Multicast et envoi les données aux abonnés de ce groupe. Ne fonctionne que sous Mac et Linux et encore... sous certaines conditions...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaître les commandes OSC rendez-vous sur la page [[OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;infos sur l&#039;utilisation de l&#039;OSC avec un smartphone : [[Télécommande OSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Sous windows, il peut arriver que les réglages soient parfaits sur D::Light et sur le smartphone et que ça ne fonctionne pas, ou seulement dans un sens... Essayez de désactiver (ou de paramétrer plus finement) le pare-feu Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=VLC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Rédiger/compléter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de piloter VLC via D::Light et lui envoyer des infos comme play, pause, stop, next à partir de la version 4.0.23b1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionne parfaitement sous MAC ou PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D::Light intègre dans le setup I/O un nouvel onglet &#039;&#039;&#039;VLC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:nSetUpVLC_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lancer vlc par la ligne de commande:&lt;br /&gt;
﻿&lt;br /&gt;
﻿     ./vlc.exe --extraintf lua --rc-host 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
depuis l&#039;interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paramétrer le réseau dans VLC :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ouvrir : Outils/Préférences (sur PC) ou &amp;quot;cmd,&amp;quot; (sur MAC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- afficher tous les paramètres (tout en bas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Interface/Interface principales&lt;br /&gt;
     * cocher &#039;Interpréteur Lua&#039;&lt;br /&gt;
     * puis Interfaces principales/Lua&lt;br /&gt;
     * Lua par ligne de commande/Entrée de commande TCP/IP&lt;br /&gt;
     * inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans D:Light:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Setup I/O - VLC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- inscrire 127.0.0.1:8081&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- valider et activer On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;si VLC n&#039;est pas lancé avant DL, la connection restera sur OFF dans DL&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ouvrir le SubMaster Editor pour un Sub, &lt;br /&gt;
*choisir un nouvel objet VLC/VLC Volume control (il ne peut y en avoir qu&#039;un seul de controle de volume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et voila en bougeant le Sub, le volume de VLC doit réagir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour déclencher Play/Pause/etc.. c&#039;est via les SLinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Spoonspoiler</name></author>
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		<title>Fichier:Setup Interface.png</title>
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		<updated>2024-10-07T11:56:45Z</updated>

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