« CUE » : différence entre les versions

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Enregistrer une cue 3.5
Enregistrer une cue 3.5


*RNP :
*RPN :
*@mode : R q 3.5 Enter
*@mode : R q 3.5 Enter


[[Fichier:Cue 3.5.jpg]]
[[Fichier:Cue 3.5.jpg]]


===Cue Listing===
===Cue Listing===

Version du 4 mars 2016 à 17:44

Une cue correspond à une mémoire d'un état lumineux. Lorsque vous enregistrer une cue, celle-ci est ajoutée automatique au séquentiel et classée par ordre numéraire.

Créer une cue

1) Etablir l'état lumineux souhaité, à la souris ou avec un raccourcis clavier.

Channel 1 à 50 %

  • RPN :
  • @mode : c 1 = 50 Enter

2) Enregistrer l'état lumineux

  • RPN :
  • @mode : R Enter


3) Confirmer avec Enter


Vous pouvez constater que la cue 1 s'est automatiquement chargé dans le séquentiel, avec les Time In et Out de base (configurable dans le menu Display > Setup) et cela sans que nous spécifions un numéro de Cue. D::Light incrémentera de manière automatique les numéros de cue à chaque nouvel enregistrement.

Enregistrer une Cue avec un numéro spécifique

Si vous avez besoin d'insérer une cue entre la cue 3 et 4, le plus simple est de créer une cue 3.5, qui y sera inséré de manière automatique

Si vous voulez spécifier le numéro de la cue à enregistrer, utilisez cette syntaxe :

Enregistrer une cue 3.5

  • RPN :
  • @mode : R q 3.5 Enter

Cue Listing

Les cues peuvent être éditées, clonées, nommées dans la fenêtre Cue Listing (menu Display > Cue)




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