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Dans cette fenêtre ont peut voir et modifier les raccourcis utilisés dans D::Light.




== Présentation ==
[[Fichier:shortcut.jpg]]
 
Dans Cette Fenêtre ont peut voir et Modifier les raccourcis utilisés dans D::Light.
 




[[Fichier:shortcut.jpg]]
=En pratique=


== En pratique ==
On peut mettre 2 raccourcis par fonction, ce qui est pratique lorsque on utilise un pavé numérique.
On peut mettre 2 raccourcis par fonction, ce qui est pratique lorsque on utilise un pavé numérique.


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Si on veut utiliser les flèches comme touche de raccourci, utiliser la commande ctrl+la flèche correspondante.
Si on veut utiliser les flèches comme touche de raccourci, utiliser la commande ctrl+la flèche correspondante.


== La boite a outils ==
 
=La boite a outils=




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[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d'afficher les raccourcis de cette page
[[Fichier:Boutoninfo.jpg]] : Permet d'afficher les raccourcis de cette page


== Liste des Raccourcis ==


=Liste des Raccourcis=




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!scope="col" width="10%" style="background:#CCFFCC;"| Raccourci par défaut
!scope="col" width="10%" style="background:#CCFFCC;"| Raccourci par défaut
!scope="col" width="80%" style="background:#CCFFCC;"| Action
!scope="col" width="80%" style="background:#CCFFCC;"| Action
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| prepa || p || Renvoie la touche prépa au système
| registre || p || Passe se scène à prépa et inversement
|-
 
| scene || s || Renvoie la touche scène au système  
|-  
| Cue || q || Renvoie la touche cue (mémoire) au système
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| Cue || q || Renvoie la touche cue (mémoire) au système
|-
| record || R || enregistre l'état de la scène dans un nouveau Cue
| record || R || enregistre l'état de la scène dans un nouveau Cue
|- style="background:#F2F2F2;"
 
|-  
| modify || M ||  Modifie le cue avec l'état de la scène
| modify || M ||  Modifie le cue avec l'état de la scène
|-
 
| Cue Load || x || Charge un Cue dans scène ou Prépa 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| Cue Load || x || Charge un Cue dans scène ou Prépa
|-
| Cue delete || Q || Efface un Cue  
| Cue delete || Q || Efface un Cue  
|- style="background:#F2F2F2;"
| Cue Goto || n || Se rend à la mémoire indiquée. La prochaine dans la séquence si la mémoire est enregistré plusieurs fois.
|-
| Step || k|| Renvoi Step
|- style="background:#F2F2F2;"
|Load Step || l k || Charge le step demandé (L minuscule et k)
|-
|-
| Step || k|| ?????
| step New || || Ajoute un nouveau pas de séquence à la fin de celle-ci
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| step Load || l || Charge le pas demandé 
|Load || l || Charge la cue demandée (L minuscule)
 
|-
|-
| Step insert - || I ||  Inser un pas
| Step insert || I ||  Insère un pas (i majuscule)
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| Step delete || S ||  efface un pas
| Step delete || S ||  efface un pas
|-
| Step IDLoad  ||  ||  Affecte un ID au pas de séquence selectionné.
|- style="background:#F2F2F2;"
| Step IDGoto ||  ||  Charge le pas de séquence à partir de son ID
|-
|-
| Channel - || C || Renvoie Channel   
| Channel || C || Renvoie Channel   
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| time || tt ||  Affecte un temps de montée et de descente
| time || tt ||  Affecte un temps de montée et de descente
|-
|-
| Time In || ti || Affecte un temps de montée
| Time In || ti || Affecte un temps de montée
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| Time Out || to ||  Affecte un temps de descente
| Time Out || to ||  Affecte un temps de descente
|-
|-
| delay || dd || affecte un délai sur la montée et la descente
| delay || dd || affecte un délai sur la montée et la descente
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| delay in || di || affecte un délai sur la montée
| delay in || di || affecte un délai sur la montée
|-
|-
| delay out || do || affecte un délais sur la descente
| delay out || do || affecte un délais sur la descente
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  wait|| w || affecte un temps d'attente
|  wait|| w || affecte un temps d'attente
|-
|-
| Go || barre espace || Fait un GO
| Go || barre espace || Fait un GO
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  Pause|| P || met le séquentiel en Pause
|  Pause|| P || met le séquentiel en Pause
|-
|-
| goback || G || fait un GO back
| goback || G || fait un GO back
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  At_level|| = || met le circuit à une valeur donnée
|  At_level|| = || met le circuit à une valeur donnée
|-
|-
| + || + || renvoie +
| + || + || renvoie +
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  -|| - || renvoie -
|  -|| - || renvoie -
|-
|-
| thru || > || renvoi thru (à)
| thru || > || renvoi thru (à)
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  all|| a || sélectionne tous les circuits actifs
|  all|| a || sélectionne tous les circuits actifs
|-
| full || f || Retourne la valeur FULL
|- style="background:#F2F2F2;"
| Step+ || Flèche bas || monte dans la séquence de 1 pas
|-
|-
| Step+ || Flèche bas || monte dans la séquence de 1 pas
| Step -|| Flèche haute || descend dans la séquence de 1 pas
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| Step -|| Flèche haute || descend dans la séquence de 1 pas
| +% || Flèche droite || Monte le circuit en %
 
|-
|-
| +% || Flèche droite || Monte le circuit en %
| -%|| Flèche gauche || Descend le circuit en %
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| -%|| Flèche gauche || Descend le circuit en %
| Jump || j || renvoie la commande jump
 
|-
|-
| Jump || j || renvoie la commande jump
| dimmer|| v || renvoie la commande Dimmer
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| dimmer|| v || renvoie la commande Dimmer
| pages || ; || dans la fenêtre principale cette fonction permet de changer la page d'affichage des circuits (ex : passer de l'affichage des circuits 1 à 60 à l'affichage des circuits 61 à 120)
|-
|-
| pages || ; || dans la fenêtre principale cette fonction permet de changer la page d'affichage des circuits (ex : passer de l'affichage des circuits 1 à 60 à l'affichage des circuits 61 à 120)
| Sub open|| ! || Ouvre l'éditeur du sub demandé
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
Sub open|| ! || Ouvre l'éditeur du sub demandé
sub page +|| y || Monte de 1 la page des SUB
 
|-
|-
sub page +|| y || Monte de 1 la page des SUB
Sub page -|| Y || Descend de 1 la page des SUB
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  Sub page -|| Y || Descend de 1 la page des SUB
|-
| group selection || h || sélectionne un groupe
| group selection || h || sélectionne un groupe
|-
| group load|| O || Charge un groupe
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| group load|| O || Charge un groupe
|-
| group record || H || Enregistre un groupe
| group record || H || Enregistre un groupe
|- style="background:#F2F2F2;"
 
|  cue goto|| n || se rend à la mémoire indiquée
|-
|-
| texte || o || Ouvre la fenêtre de texte
| texte || o || Ouvre la fenêtre de texte
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  fx load|| m || charge un effet
|  fx load|| m || charge un effet
|-
|-
| Mlink || L || renvoie Mlink
| speed_load || B || Dans la fenêtre "Submaster Editor", permet de d'appeler un autre submaster contenant un CHASE pour en contrôler la vitesse
 
|- style="background:#F2F2F2;"
| Rlink ||  || Enregistre tous les submasters ayant une valeur comme MLink au pas de séquence sélectionné.
 
|-
| update RLink || || Modifie la valeur des submasters déjà enregistré en MLink dans le pas de séquence sélectionné. (cette fonction n'enregistre pas la valeur des nouveaux submasters qui ne sont pas déjà présent dans le MLink)
 
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  time group|| z || renvoie time group
|  time group|| z || renvoie time group
|-
|-
| delete || touche effacer || efface la dernière frappe
| delete || touche effacer || efface la dernière frappe
|- style="background:#F2F2F2;"
 
|- style="background:#F2F2F2;"  
|  dot(.)|| . || Fait un point
|  dot(.)|| . || Fait un point
|-
|-
| clone || b || Permet de récupérer la valeur des circuits sélectionnés dans une mémoire "x". (ex : [1] [ch] [12.5] [clone] : copie sur [1] le niveau de [1] à partir de la cue [12.5])
| clone || b || Permet de récupérer la valeur des circuits sélectionnés dans une mémoire "x". (ex : [1] [ch] [12.5] [clone] : copie sur [1] le niveau de [1] à partir de la cue [12.5])
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|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  Inv|| * || inverse entre les circuits sélectionnés et les non sélectionnés
|  Inv|| * || inverse entre les circuits sélectionnés et les non sélectionnés
|-
|-
| Sub || ugrave = "u" accent grave|| permet de séléctioner un sub de la même manière qu'on sélectionne un channel.
| Sub || ugrave = "u" accent grave|| permet de séléctioner un sub de la même manière qu'on sélectionne un channel.
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  MidiSwitch|| e || vas dans le midiswitch désigné
|  MidiSwitch|| e || vas dans le midiswitch désigné
|-
|-
| Swap || u || [1] [ch] [2] [swap] : copie sur [2] le niveau de [1] et sur [1] le niveau de [2]
| Swap || u || [1] [ch] [2] [swap] : copie sur [2] le niveau de [1] et sur [1] le niveau de [2]
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  Live|| r || Permet d'activer ou désactiver la fonction live dans différentes fenêtres (ex : dans l'édition des Masters la fonction live permet de voir en direct le Master que vous préparez)
|  Live|| r || Permet d'activer ou désactiver la fonction live dans différentes fenêtres (ex : dans l'édition des Masters la fonction live permet de voir en direct le Master que vous préparez)
|-
|-
| Kill Sub|| echap || éteint tous les masters
| Kill Sub|| echap || éteint tous les masters
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
|  Sub Book||  || Vas au Sub Book désigné
|  Sub Book||  || Vas au Sub Book désigné
|-
|-
|Black ||  || Fait un Noir
|Black ||  || Fait un Noir
|- style="background:#F2F2F2;"
|  Freeze ||  || Freeze la sortie
|-
| Sample || || Démarre (et stoppe) l'enregistrement d'un [[Sample]]
|- style="background:#F2F2F2;"
|- style="background:#F2F2F2;"
| Freeze|| || Freeze la sortie
| Loop || || règle le nombre de fois qu'un Chase ou un Sample est joué
 
|-
| Palette || || Permet d'appeler une palette de [[devices]], ou dans la fenêtre 'Device Command' (sans rien d'inscrit dans la ligne de saisie), ouvre le 'Palette Listing'
 
 
 
|}
 
 
 
 
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Dernière version du 23 juillet 2019 à 19:19

Page en cours de correction



Dans cette fenêtre ont peut voir et modifier les raccourcis utilisés dans D::Light.



En pratique[modifier]

On peut mettre 2 raccourcis par fonction, ce qui est pratique lorsque on utilise un pavé numérique.

Pour se déplacer il faut utiliser les flèches haut, bas, gauche ou droite. On déplace donc le curseur là où on le souhaite puis on tape sur ENTER. Si on veut effacer un raccourci, il suffit de lui affecter un raccourci vide. Si on veut utiliser les flèches comme touche de raccourci, utiliser la commande ctrl+la flèche correspondante.


La boite a outils[modifier]

Dans le haut de la fenêtre on trouve différents éléments :

 : Permet d'ouvrir un fichier de configuration de raccourcis

 : redimensionner la taille de la fenêtre des raccourcis

 : Permet d'effacer tous les raccourcis

 : zone de saisie

 : Permet de sauvegarder les raccourcis clavier sous la forme d'un fichier .xml

 : Permet d'afficher les raccourcis de cette page


Liste des Raccourcis[modifier]

Désignation Raccourci par défaut Action
registre p Passe se scène à prépa et inversement
Cue q Renvoie la touche cue (mémoire) au système
record R enregistre l'état de la scène dans un nouveau Cue
modify M Modifie le cue avec l'état de la scène
Cue Load x Charge un Cue dans scène ou Prépa
Cue delete Q Efface un Cue
Cue Goto n Se rend à la mémoire indiquée. La prochaine dans la séquence si la mémoire est enregistré plusieurs fois.
Step k Renvoi Step
Load Step l k Charge le step demandé (L minuscule et k)
step New Ajoute un nouveau pas de séquence à la fin de celle-ci
Load l Charge la cue demandée (L minuscule)
Step insert I Insère un pas (i majuscule)
Step delete S efface un pas
Step IDLoad Affecte un ID au pas de séquence selectionné.
Step IDGoto Charge le pas de séquence à partir de son ID


Channel C Renvoie Channel
time tt Affecte un temps de montée et de descente
Time In ti Affecte un temps de montée
Time Out to Affecte un temps de descente
delay dd affecte un délai sur la montée et la descente
delay in di affecte un délai sur la montée
delay out do affecte un délais sur la descente
wait w affecte un temps d'attente
Go barre espace Fait un GO
Pause P met le séquentiel en Pause
goback G fait un GO back
At_level = met le circuit à une valeur donnée
+ + renvoie +
- - renvoie -
thru > renvoi thru (à)
all a sélectionne tous les circuits actifs
full f Retourne la valeur FULL
Step+ Flèche bas monte dans la séquence de 1 pas
Step - Flèche haute descend dans la séquence de 1 pas
+% Flèche droite Monte le circuit en %
-% Flèche gauche Descend le circuit en %
Jump j renvoie la commande jump
dimmer v renvoie la commande Dimmer
pages ; dans la fenêtre principale cette fonction permet de changer la page d'affichage des circuits (ex : passer de l'affichage des circuits 1 à 60 à l'affichage des circuits 61 à 120)
Sub open ! Ouvre l'éditeur du sub demandé
sub page + y Monte de 1 la page des SUB
Sub page - Y Descend de 1 la page des SUB
group selection h sélectionne un groupe
group load O Charge un groupe
group record H Enregistre un groupe
texte o Ouvre la fenêtre de texte
fx load m charge un effet
speed_load B Dans la fenêtre "Submaster Editor", permet de d'appeler un autre submaster contenant un CHASE pour en contrôler la vitesse
Rlink Enregistre tous les submasters ayant une valeur comme MLink au pas de séquence sélectionné.
update RLink Modifie la valeur des submasters déjà enregistré en MLink dans le pas de séquence sélectionné. (cette fonction n'enregistre pas la valeur des nouveaux submasters qui ne sont pas déjà présent dans le MLink)
time group z renvoie time group
delete touche effacer efface la dernière frappe
dot(.) . Fait un point
clone b Permet de récupérer la valeur des circuits sélectionnés dans une mémoire "x". (ex : [1] [ch] [12.5] [clone] : copie sur [1] le niveau de [1] à partir de la cue [12.5])

utile pour recopier des niveaux de circuits d'une mémoire sur l'autre

Inv * inverse entre les circuits sélectionnés et les non sélectionnés
Sub ugrave = "u" accent grave permet de séléctioner un sub de la même manière qu'on sélectionne un channel.
MidiSwitch e vas dans le midiswitch désigné
Swap u [1] [ch] [2] [swap] : copie sur [2] le niveau de [1] et sur [1] le niveau de [2]
Live r Permet d'activer ou désactiver la fonction live dans différentes fenêtres (ex : dans l'édition des Masters la fonction live permet de voir en direct le Master que vous préparez)
Kill Sub echap éteint tous les masters
Sub Book Vas au Sub Book désigné
Black Fait un Noir
Freeze Freeze la sortie
Sample Démarre (et stoppe) l'enregistrement d'un Sample
Loop règle le nombre de fois qu'un Chase ou un Sample est joué
Palette Permet d'appeler une palette de devices, ou dans la fenêtre 'Device Command' (sans rien d'inscrit dans la ligne de saisie), ouvre le 'Palette Listing'





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