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3.0.16
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12 years 11 months ago #6568
by sl1200mk2
nicolas
3.0.16 was created by sl1200mk2
It's available for each supported platforms (macOS 10.5->10.8, windows, Linux 32b, Linux 64b).
On MacOSX, it's linked against XQuartz 2.7.4 (xquartz.macosforge.org/landing/)
Please be aware that this should be (as usual) the last available release for MacOX 10.5 systems.
NEWS:
-fix mistakes/bugs
-OLA have been updated to 0.8.29 and should work on MacOS and Linux platforms
-OSC:
OSC library had been updated to 0.27
new osc command to move in the sequence:
/seq/plus
/seq/moins
new osc command to work with the Patch window remotly:
/patch/channel (set the active channel of the patch)
/patch/next (simulate DOWN key)
/patch/prev (simulate UP key)
/patch/dimmer (set the active Dimmer of the patch)
/patch/switch (switch between Channel/Dimmer or Dimmer/Channel config)
/patch/displayLevel (display pour Level)
/patch/thru (set the thru dimmer box)
/patch/plus (add function)
/patch/moins (remove function)
/patch/launch (launch/kill patch window)
/patch/1
/patch/2
/patch/3
/patch/4
/patch/5
/patch/6
/patch/7
/patch/8
/patch/9
/patch/0
/patch/dot (.)
/patch/displayChannel (display pour Channel)
/patch/displayDimmer (display pour Dimmer)
/patch/displayThru (display pour Dimmer)
/patch/input (zone de saisie)
/patch/levelRequest (ask 4 change test level)
/patch/clear (clear input)
/patch/testDimmer (test function 4 Dimmer)
/patch/testChannel (test function 4 Channel)
/patch/displayActiveChannel (display active Channel)
/patch/displayActiveDimmer (display active Dimmer)
/patch/displayActiveThru (display active Dimmer Thru)
/patch/enter (enter)
attached layout for touchOSC.
Enjoy and consider making donations if u find this software useful.
++
Nicolas
On MacOSX, it's linked against XQuartz 2.7.4 (xquartz.macosforge.org/landing/)
Please be aware that this should be (as usual) the last available release for MacOX 10.5 systems.
NEWS:
-fix mistakes/bugs
-OLA have been updated to 0.8.29 and should work on MacOS and Linux platforms
-OSC:
OSC library had been updated to 0.27
new osc command to move in the sequence:
/seq/plus
/seq/moins
new osc command to work with the Patch window remotly:
/patch/channel (set the active channel of the patch)
/patch/next (simulate DOWN key)
/patch/prev (simulate UP key)
/patch/dimmer (set the active Dimmer of the patch)
/patch/switch (switch between Channel/Dimmer or Dimmer/Channel config)
/patch/displayLevel (display pour Level)
/patch/thru (set the thru dimmer box)
/patch/plus (add function)
/patch/moins (remove function)
/patch/launch (launch/kill patch window)
/patch/1
/patch/2
/patch/3
/patch/4
/patch/5
/patch/6
/patch/7
/patch/8
/patch/9
/patch/0
/patch/dot (.)
/patch/displayChannel (display pour Channel)
/patch/displayDimmer (display pour Dimmer)
/patch/displayThru (display pour Dimmer)
/patch/input (zone de saisie)
/patch/levelRequest (ask 4 change test level)
/patch/clear (clear input)
/patch/testDimmer (test function 4 Dimmer)
/patch/testChannel (test function 4 Channel)
/patch/displayActiveChannel (display active Channel)
/patch/displayActiveDimmer (display active Dimmer)
/patch/displayActiveThru (display active Dimmer Thru)
/patch/enter (enter)
attached layout for touchOSC.
Enjoy and consider making donations if u find this software useful.
++
Nicolas
nicolas
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12 years 10 months ago #6612
by gabriel
Replied by gabriel on topic 3.0.16
Salut nico,
j'essaye de me replonger dans dlight après une longue absence, pour essayer d'utiliser plusieurs univers.
dans les versions précédentes, je pensais avoir compris la logique (on choisit l’univers dans lequel on veut travailler, ensuite les manip de circuits sont comme d'habitude) et ça marchait encore dans la 3.0.9
mais là dans la 3.016, je ne comprends plus rien.
les univers sont devenus des "room", quand on essaye de sélectionner le circuit 1 par le pavé numérique dans la room 2 on rebascule dans la room 1 (y'a-t'il une nouvelle syntaxe ?) et dans le patch c'est incompréhensible, suivant le sens circuit<-->dimmer on change l'affichage entre room et univers, avec des numéros de circuit supérieurs à 512 ...
du coup je pense que c'est beugé, non ?
fais attention aux coups de soleil
j'essaye de me replonger dans dlight après une longue absence, pour essayer d'utiliser plusieurs univers.
dans les versions précédentes, je pensais avoir compris la logique (on choisit l’univers dans lequel on veut travailler, ensuite les manip de circuits sont comme d'habitude) et ça marchait encore dans la 3.0.9
mais là dans la 3.016, je ne comprends plus rien.
les univers sont devenus des "room", quand on essaye de sélectionner le circuit 1 par le pavé numérique dans la room 2 on rebascule dans la room 1 (y'a-t'il une nouvelle syntaxe ?) et dans le patch c'est incompréhensible, suivant le sens circuit<-->dimmer on change l'affichage entre room et univers, avec des numéros de circuit supérieurs à 512 ...
du coup je pense que c'est beugé, non ?
fais attention aux coups de soleil
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- sl1200mk2
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12 years 10 months ago #6613
by sl1200mk2
nicolas
Replied by sl1200mk2 on topic 3.0.16
salut gabby,
vite fait:
une ROOM c'est 512 circuits, 2 ROOM c'est 1024 circuits.
chaque ROOM peut être patchée sur plusieurs univers DMX, c'est à dire que le circuit 7 de la room 1 (par ex) peut piloter le grada 10 (de l'univers 1) et le grada 8.1 (qui équivaut au numéro 520), c'est à dire le 8ème grada du second univers DMX.
avant univers DMX et plage de circuits avaient le m^me nom, et du coup c'était pas clair. maintenant c'est différent.
bises,
++
vite fait:
une ROOM c'est 512 circuits, 2 ROOM c'est 1024 circuits.
chaque ROOM peut être patchée sur plusieurs univers DMX, c'est à dire que le circuit 7 de la room 1 (par ex) peut piloter le grada 10 (de l'univers 1) et le grada 8.1 (qui équivaut au numéro 520), c'est à dire le 8ème grada du second univers DMX.
avant univers DMX et plage de circuits avaient le m^me nom, et du coup c'était pas clair. maintenant c'est différent.
bises,
++
nicolas
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- jerome.bueche
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12 years 6 months ago #7117
by jerome.bueche
Replied by jerome.bueche on topic 3.0.16
Bonjours Nico,
tout d'abord bravo pour ce super programme.
j'essaie d'utiliser
:Light pour piloter des composition Quartz composer en passant par Artnet.
seulement voilà si j'active le serveur Artnet,
:Light plante sans message d'erreur. Je suis sur:
Macbook pro (fin 2008)
mac OSX 10.8.5
XQuartz 2.7.4 (xorg-server 1.13.0)
:Light 3.0.16
J'essaie de le configurer en broadcast pour palier au fait que je dois recevoir Artnet sur la même adresse IP (sur le même ordinateur).
Mais ça s'est mon problème
je voulais juste signaler un éventuel bug avec le server Arnet.
merci et bonne journée
Jérôme
tout d'abord bravo pour ce super programme.
j'essaie d'utiliser
:Light pour piloter des composition Quartz composer en passant par Artnet.seulement voilà si j'active le serveur Artnet,
:Light plante sans message d'erreur. Je suis sur:Macbook pro (fin 2008)
mac OSX 10.8.5
XQuartz 2.7.4 (xorg-server 1.13.0)
:Light 3.0.16J'essaie de le configurer en broadcast pour palier au fait que je dois recevoir Artnet sur la même adresse IP (sur le même ordinateur).
Mais ça s'est mon problème
merci et bonne journée
Jérôme
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12 years 6 months ago #7123
by sl1200mk2
nicolas
Replied by sl1200mk2 on topic 3.0.16
@Jerome,
tu peux trouver des rapports d'erreurs à cet emplacement (à adapter pour chez toi...)
/Users/nico/Library/Logs/DiagnosticReports/DLight_2013-10-29-104849_grandMaster.crash
c'est quoi ta config réseau?
t'as essayé avec la dernière beta?
++
mercitout d'abord bravo pour ce super programme.
bizarre car c'est assez robuste...seulement voilà si j'active le serveur Artnet,
:Light plante sans message d'erreur.
tu peux trouver des rapports d'erreurs à cet emplacement (à adapter pour chez toi...)
/Users/nico/Library/Logs/DiagnosticReports/DLight_2013-10-29-104849_grandMaster.crash
c'est quoi ta config réseau?
t'as essayé avec la dernière beta?
++
nicolas
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