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Résolution de problème : merci de consulter la FAQ et le Wiki

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4.2.02 dev cycle

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5 years 2 months ago #21271 by sl1200mk2
4.2.02 dev cycle was created by sl1200mk2
let's talk about DL 4.2.02.

news:
-no more deviceCommand !!
Everything regarding devices is now inWindow (it means that in ChaserEditor and SampleEditor you can directly work with devices.
DeviceTools can now be bounded to Live (aka the mainWindow), ChaserEditor or SampleEditor window

++

nicolas

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5 years 2 months ago #21293 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
b3 is online which I believe is clever regarding fileI/O operations and UNDO Management (and footprint).
-fix balance for Devices where intensity is virtualized
-let clone of devices where intensity is virtualized to be intensity virtualized themselves.

what a program !!

aussi, merci de vos retours sur la nouvelle proposition de contrôle des Devices (sans le deviceCommand !!)

++

nicolas

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5 years 2 months ago #21294 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
build for Windows is online

++

nicolas

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5 years 2 months ago #21296 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
I wrote the REDO mechanism.
so Undo/Redo is quite complete :)

++

nicolas

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5 years 2 months ago #21299 by stebian
Replied by stebian on topic 4.2.02 dev cycle
Hey Nico,
great work!
I quickly want to throw in my wish to have "only used channels" back in. This is the reason I'm still stuck with 4.1.09. To me it is essential to quickly check, which channels have a value. Without the ability to only show channels with a value, I constantly need to go through channel pages. That is very annoying.
Maybe you see another way to have this check done?

stephan

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5 years 2 months ago #21300 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
@stebian,
Hi,
there's a new function (not that new though...) called ringBuffer that let you quickly select (and display) desired channels (just under the channel page selector).
Also, did you checked the splitted display mode that display 80 channels?
I'm really not sure I'll be able to code back 'display only used channel' for main window because of all new events (dmxIn specifically) that this window should display.

++

nicolas

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5 years 2 months ago #21305 by stebian
Replied by stebian on topic 4.2.02 dev cycle
RingBuffer keeps track of channel selections but that's not what I mean. With "only used channels" I see all channels that are present in one cue. And I don't have to click through channel pages to check, if channel 384 (for example) is also included.

stephan

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5 years 2 months ago #21306 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
@stebian

RingBuffer keeps track of channel selections but that's not what I mean.

I know... but it's a kind of hijack.
I've finished what I was working on (submaster multiplicator in order to let user switch between 256-512-768-1024 submasters).
So now I'll work on a new function in the Patch that will let you easily reNumber your channels.
for example you'll be able to reNumber your channel 384 as 74 (for example) like that it could fit on the main page.

I'm aware of that the loss of 'only used channel' in the main window is not negligible but I try to put workarounds in the software.
As I said, 'only used channel' was ok when there were not so much events to display, now it's more or less a no go.

++

nicolas

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5 years 2 months ago #21315 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
les news du vendredi.
-le Undo/Redo peut dorénavant être quantifiable dans le setUp.
-le setUp contient désormais une nouveau 'subMaster Multiplicator' pour augmenter le nombre de sub par book (256, 512, 768 ou 1024)
-dans le Patch on peut dorénavant renuméroter un circuit, ce faisant ses niveaux dans les objets (Cue, Groupe, Chaser, Sample, Palette, microPalette) sont copiés vers le circuit de destination, et le circuit source est mis à 0.
le Patch de la source est également copié vers la destination puis initialisé.
La transformation s'opère également dans le Park et les StepLink (si y a besoin).
j'ai pas tout à fait fini la partie StepLinks, mais presque... et il me reste à faire le DMXIn.

donc la semaine prochaine, nouvelle beta avec tout ça à tester.
Je pense en rester la pour le dev de cette version (c'est déjà pas mal :))

bon WE à tous,
++

nicolas

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5 years 1 month ago - 5 years 1 month ago #21317 by nicosan
Replied by nicosan on topic 4.2.02 dev cycle

sl1200mk2 wrote: -dans le Patch on peut dorénavant renuméroter un circuit, ce faisant ses niveaux dans les objets (Cue, Groupe, Chaser, Sample, Palette, microPalette) sont copiés vers le circuit de destination, et le circuit source est mis à 0.


Ho!! mais oui!! Merci!
La semaine dernière, j'ai repris les répétitions d'un spectacle qui avait fait une résidence dans une petite salle. Pour avoir des numéros de circuits un peu logique, vu que je rajoutais des projecteurs, j'ai "fait de la place" en déplacent des numéros de projecteurs avec la page track. C'était un peu fastidieux... Mais ce serra de l'histoire ancienne ça!

J'en profite:
- La nouvelle présentation des commandes device m'a l'aire pas mal. En tout cas j'aime bien la présence des commandes sur la pages Chaser, l'appel des palettes et des "familles" de paramètres hyper direct, bien positionné. Peux être tout de même laissé la fenêtres des sub visibles quelque part...
- La gestion des fenêtres sur mac M1, attached, splitted et dettached est un petit peu chaotique, les fenêtres se redimensionnents à l'ouverture d'une nouvelle fenêtre et ne reprenne pas leur dimension lorsqu'on n'y reviens (parfois oui, mais parfois non, je comprends pas). Et cela quelque soit le mode utilisé.

En tout cas, bravos pour le boulot abattus!
Last edit: 5 years 1 month ago by nicosan.

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5 years 1 month ago #21324 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
@nicosan,
hello,

- La nouvelle présentation des commandes device m'a l'aire pas mal. En tout cas j'aime bien la présence des commandes sur la pages Chaser, l'appel des palettes et des "familles" de paramètres hyper direct, bien positionné. Peux être tout de même laissé la fenêtres des sub visibles quelque part...

dans la fenêtre principale les raccourcis pour switcher entre le dynamicBottom et les subs sont Shift+Cmd+D ou Shift+Tab (ou Esc pour revenir aux subs lorsque le dB est affiché).
Sinon en quand l'UI est en mode 'Detached' les subs sont toujours apparents.

- La gestion des fenêtres sur mac M1, attached, splitted et dettached est un petit peu chaotique, les fenêtres se redimensionnents à l'ouverture d'une nouvelle fenêtre et ne reprenne pas leur dimension lorsqu'on n'y reviens (parfois oui, mais parfois non, je comprends pas). Et cela quelque soit le mode utilisé.

oula... ça va pas être facile à corriger ça...
ici sur le macMini M1 ça se passe bien.
pourrais-tu stp poster ton sho et me écrire une suite de manipulation qui conduit au chaos (:))

++

nicolas

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5 years 1 month ago #21334 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
b5 is online for macOS Native.
more versions to come...

++

nicolas

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5 years 1 month ago #21337 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
tout le monde est là, sauf le build windows... mon ordi mets des plombes à faire sa mise à jour.

merci de vos retours.

++

nicolas

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5 years 1 month ago #21339 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic 4.2.02 dev cycle
le build windows est en ligne

nicolas

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5 years 1 month ago #21360 by nicosan
Replied by nicosan on topic 4.2.02 dev cycle

sl1200mk2 wrote: oula... ça va pas être facile à corriger ça...
ici sur le macMini M1 ça se passe bien.
pourrais-tu stp poster ton sho et me écrire une suite de manipulation qui conduit au chaos (:))

++


Je t'ai envoyé un email avec une petite vidéo.

Nicolas

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