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4.2.03

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il y a 3 ans 2 semaines #21429 par sl1200mk2
4.2.03 a été créé par sl1200mk2
D::Light 4.2.03 is online for every supported systems (aka macOS, Windows, Linux and RaspberryPi)

please follow this link for change logs :
www.getdlight.com/wiki/index.php/ChangeLog


  • Devices:
  • -no more deviceCommand window, all Device's controls now take place 'inWindow' (at least for Chasers and Samples Editor) // la fenêtre deiceCommand n'est plus... le contrôle des Devices s'effectue dorénavant directement depuis les éditeurs (pour les Chasers et les Samples).

    -new deviceTools options for record/update Palettes // nouvelles options directement dans le deviceTools pour record/update des Palettes



  • General:
  • -better file (.sho) recording system // amélioration du système d'enregistrement des fichiers .sho

    -REDO mechanism in association with UNDO // le nouvel UNDO s'accompagne dorénavant d'un REDO

    -new 'Submaster Multiplicator' (in SetUp) with aim of 1000 Submasters per pages // nouveau 'Submaster Multiplicator' (dans le SetUp) pour avoir accès à 1000 Submasters par pages.



  • Patch:
  • -new 'Move' function in order to reOrder channels (reordering is also taking place in all objects (aka Cue/Group/Sample/Chaser/Palette/StepLink/Patch) // nouvelle fonction 'Move' pour renuméroter les circuits (la nouvelle numérotations sera aussi effective dans tous les objets (soit les Cue/Group/Sample/Chaser/Palette/StepLink/Patch))


    and several fixes/improvements...
    Enjoy,
    ++

    Nicolas

    nicolas

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    il y a 3 ans 2 semaines #21438 par celio
    Réponse de celio sur le sujet 4.2.03
    salut Nico, sur la 4.2.0.3 sur Mojave, le UNDO marche très bien après un CUE record mais le Redo ne fonctionne pas. il crée un step avec aucun numéro de Cue dedans et la cue n'est pas dans le Cue listing.

    a suivre pour d'autres retours...

    célio

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    il y a 3 ans 2 semaines #21443 par sl1200mk2
    Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 4.2.03
    @Celio,
    merci du retour, je vais checker ça.

    ++

    nicolas

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    il y a 3 ans 1 semaine #21495 par Had
    Réponse de Had sur le sujet 4.2.03
    Bonjour bonjour,

    je rencontre un problème assez ennuyant.
    Le dLight 4.2.03 crash de manière random (6fois en +- 3h), surtout quand je rentre dans les devices.
    Ce qui m'ennuie vu que je dois utiliser des machines.

    Pour info je suis sur une puce M1.
    Et voici le rapport de bug :

    Process: DLight [934]
    Path: /Applications/DLight.app/Contents/MacOS/DLight
    Identifier: com.LightingStudioDevice.DLight
    Version: 4.2.03
    Code Type: ARM-64 (Native)
    Parent Process: ??? [1]
    Responsible: DLight [934]
    User ID: 501

    Date/Time: 2021-04-10 23:48:45.856 +0200
    OS Version: macOS 11.2.3 (20D91)
    Report Version: 12
    Anonymous UUID: C05D4055-C17D-4BA3-1746-65DABEAE7788


    Time Awake Since Boot: 1800 seconds

    System Integrity Protection: enabled

    Crashed Thread: 0 Dispatch queue: com.apple.main-thread

    Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT)
    Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000
    Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY

    Termination Reason: Namespace OBJC, Code 0x1

    Application Specific Information:
    Invalid or prematurely-freed autorelease pool 0x14300d148.

    Thread 0 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
    0 libsystem_kernel.dylib 0x000000019b6c1130 __abort_with_payload + 8
    1 libsystem_kernel.dylib 0x000000019b6c3a20 abort_with_payload_wrapper_internal + 104
    2 libsystem_kernel.dylib 0x000000019b6c39b8 abort_with_reason + 32
    3 libobjc.A.dylib 0x000000019b58e1dc _objc_fatalv(unsigned long long, unsigned long long, char const*, char*) + 120
    4 libobjc.A.dylib 0x000000019b58e164 _objc_fatal(char const*, ...) + 44
    5 libobjc.A.dylib 0x000000019b58ebe0 AutoreleasePoolPage::badPop(void*) + 212
    6 com.apple.AppKit 0x000000019e83eea0 -[NSView _recursive:displayRectIgnoringOpacity:inContext:stopAtLayerBackedViews:] + 2076
    7 com.apple.AppKit 0x000000019e10df9c -[NSView(NSLayerKitGlue) _drawViewBackingLayer:inContext:drawingHandler:] + 676
    8 com.apple.QuartzCore 0x00000001a1a70ab4 CABackingStoreUpdate_ + 180
    9 com.apple.QuartzCore 0x00000001a1accfcc invocation function for block in CA::Layer::display_() + 64
    10 com.apple.QuartzCore 0x00000001a1a6fe64 -[CALayer _display] + 1732
    11 com.apple.AppKit 0x000000019e10dbf4 -[_NSBackingLayer display] + 372
    12 com.apple.AppKit 0x000000019e07f124 -[_NSViewBackingLayer display] + 644
    13 com.apple.QuartzCore 0x00000001a1a6ef8c CA::Layer::display_if_needed(CA::Transaction*) + 768
    14 com.apple.QuartzCore 0x00000001a1b96d2c CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*, double, double*) + 432
    15 com.apple.QuartzCore 0x00000001a1a50a78 CA::Transaction::commit() + 732
    16 com.apple.AppKit 0x000000019e122c88 __62+[CATransaction(NSCATransaction) NS_setFlushesWithDisplayLink]_block_invoke + 304
    17 com.apple.AppKit 0x000000019e875c6c ___NSRunLoopObserverCreateWithHandler_block_invoke + 64
    18 com.apple.CoreFoundation 0x000000019b7cbe08 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ + 36
    19 com.apple.CoreFoundation 0x000000019b7cbc54 __CFRunLoopDoObservers + 576
    20 com.apple.CoreFoundation 0x000000019b7cb1ac __CFRunLoopRun + 768
    21 com.apple.CoreFoundation 0x000000019b7ca740 CFRunLoopRunSpecific + 600
    22 com.apple.HIToolbox 0x00000001a32ef5c4 RunCurrentEventLoopInMode + 292
    23 com.apple.HIToolbox 0x00000001a32ef284 ReceiveNextEventCommon + 320
    24 com.apple.HIToolbox 0x00000001a32ef124 _BlockUntilNextEventMatchingListInModeWithFilter + 76
    25 com.apple.AppKit 0x000000019dfa482c _DPSNextEvent + 868
    26 com.apple.AppKit 0x000000019dfa31ac -[NSApplication(NSEvent) _nextEventMatchingEventMask:untilDate:inMode:dequeue:] + 1312
    27 Tk 0x00000001055e26cc 0x1054f0000 + 992972
    28 Tcl 0x00000001052b01ec TclServiceIdle + 72
    29 Tcl 0x000000010528ddd0 Tcl_DoOneEvent + 120
    30 Tk 0x000000010550ce8c Tk_MainLoop + 48
    31 Tk 0x000000010551bc84 Tk_MainEx + 1600
    32 com.LightingStudioDevice.DLight 0x0000000104f81fd4 main + 300



    Merci et bonne soirée.

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