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midi, ethernet
- nachogomez
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petit problème qd on affecte une canal midi à un submaster, il monte le sub une fois sur deux..? sinon pas de problème pour piloter avec Korg nano Kontrol, ou même clavier synthé M-audio (ozone). Nous essayons de faire causer l'interface Enttec playback wing en ethernet mais manquons de connaissance; si quelqu'un peux nous aiguiller...?
A+
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- sl1200mk2
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- Away
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petit problème qd on affecte une canal midi à un submaster, il monte le sub une fois sur deux..?
j'ai fait acheter une bcf2000 au théâtre et hier soir je me suis apperçu de ce problème (d'ailleurs, si un jour la télécommande ::R:: voit le jour, il n'y aura pas de masters motorisés, ça fat trop de boucan!!!).
il fonctionne une fois sur deux car il doit y avoir un problème autour de la valeur 0 où
:Light croit que c'est l'utilisateur qui a remis le sub à 0 et si le controlleur midi ne génère pas de la valeur 0 avant les autres valeurs, le sub reste en bas.je pense pouvoir y remédier.
la Wing génère des données sur un port (3333 si je me souviens bien) en UDP.Nous essayons de faire causer l'interface Enttec playback wing en ethernet mais manquons de connaissance; si quelqu'un peux nous aiguiller...?
:Light pourrait écouter mais il faudrait que j'ai accés à ce type de matos pour écrire le code.si tu es vers Paris, on peut se filer un rencard !!
++
nico
nicolas
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- nachogomez
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non je ne suis pas sur paris mais à Annecy, on s'est croisé il y a environ 3 ans à bonlieu tu étais au prémices de d:light.. j'ai vu que tu avais mis tes dates de tournée alors peut être tu pourras croiser mon collègue qui possède la wing sur la route, je te tiens au courant.
++ pierre
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- nachogomez
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plus de probleme avec la dernière version sur les submasters en midi
bravo
++
Pierre
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- dubbertib
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Je profite de ce sujet pour me renseigner un peu plus sur la manière dont DL émet en Artnet. Je m'explique : quels Subnet et Univers utilise DL? 0:0? serait-il possible que dans une prochaine version il soit possible de choisir cela dans le setup?
De plus, lorsque l'on choisit Artnet dans le setup, une adresse IP apparaît, j'ai cru comprendre que c'était l'IP du premier élément suivant dans la chaîne Artnet, est-ce bien cela?
Et encore! j'utilise DL sur Mac et je ne sais pas si il est possible de travailler avec deux IP mais sur XP cela est possible, dans ce cas là quel IP utilise DL car on ne peut lui en définir...
J'espère être clair et pas trop brouillon!
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- sl1200mk2
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tout d'abord, je ne suis vraiment pas spécialiste des réseaux, et j'ai juste écrit un module artnet pour faire fonctionner l'ODE que j'ai acheté.
maintenant, ça serait bien si je comprenais un peu mieux l'artnet, et fasse un module plus performant.....
de ce que j'ai vu avec l'ODE, c'est sur l'interface que tu paramètre le subnet et l'univers.quels Subnet et Univers utilise DL? 0:0?
pour le subnet, je crois que c'est défini dans la norme (mais je peux me tromper....)
pour l'univers, je compte rendre DL compatible avec plusieurs univers et dès lors, on pourra choisir (mais c'est du boulot !!!!)
De plus, lorsque l'on choisit Artnet dans le setup, une adresse IP apparaît, j'ai cru comprendre que c'était l'IP du premier élément suivant dans la chaîne Artnet, est-ce bien cela?
quand tu selectionnes artnet dans le setup, une adresse ip apparait 255.255.255.255. c'est l'adresse de broadcast pour savoir quelles interfaces sont branché sur le réseau.
si DL reçoit en retour une info de présence, il se connecte à cette adresse et passe en mode unicast.
vu que j'ai qu'une ODE, je ne peux pas savoir commenet ça se passe quand plusieurs interfaces répondent....
potentiellement, on pourrait définir un grand nombre d'interface et d'adresse, mais j'ai eu un peu peur des aventures perilleuses d'utilisateurs et de retour genre ça ne marche pas.Et encore! j'utilise DL sur Mac et je ne sais pas si il est possible de travailler avec deux IP mais sur XP cela est possible, dans ce cas là quel IP utilise DL car on ne peut lui en définir...
si t'as des idées de design du mudule artnet, balance!
++
nico
nicolas
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- dubbertib
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J'étais novice en réseau jusqu'il y a deux semaine (depuis j'ai suivi une formation fort intéressante et je trouve qu'il y a des possibilités assez puissante avec l'Artnet).
Je reste peux expert dans le domaine mais je vais plancher sur comment le module pourrait se présenter et je post ça dès que possible... mais pour l'instant je me prépare à sûrement faire ma première représentation avec DL...
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- sl1200mk2
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je pense que le switcher principal du module doit être Broadcast et Unicast.
en mode Broadcast, DL envoie un ArtPollRequest.
il attend les 3 secondes officialisées par la norme et liste toutes les interfaces trouvées sur le réseau.
ensuite libre à l'utilisateur de rester en mode broadcast ou de se connecter à une ou plusieurs interfaces en mode unicast.
en mode Unicast, l'utilisateur inscrit l'adresse IP du récepteur ArtNet, le SubNet et DL envoie un ArtPollRequest à cette interface.
Si elle répond, DL se connecte en Unicast sur cette adresse.
++
nico
nicolas
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- stagedude
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voila, j'ai un souci avec le korg nanokontrol pour piloter Dlight
je peux affecter et piloter les sub sans soucis VIA "CC"dans le menu MIDI, mais j'ai un souci avec les boutons
qui sont sensés transmettrent des des commandes de controles et des messages de notes
les touche sont reconnues en tant que notes dans Dlight ex:
channel1, controller 44, value FF
et lorsque je connecte au GO par exemple, cela me donne
GO I CH#1 NOTE44 (G#2)
cela devrait fonctionner!! mais non,
et en passant par "CC" , Dlight ne me propose que des sub ou grand master ou X1...etc..
je suis donc obligé de passer par "NOTE dans le menu "CHOOSE"
pouvez vous m'aidez ?
ai-je oublié quelque chose ?
ma config:
MACOS10,5 sur MACBOOKPRO
DLIGHT 1,28
cordialement
fred
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- dubbertib
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J'ai réfléchi un peu à cette vue de l'utilisation de l'artnet :
en mode Unicast, l'utilisateur inscrit l'adresse IP du récepteur ArtNet, le SubNet et DL envoie un ArtPollRequest à cette interface.
Si elle répond, DL se connecte en Unicast sur cette adresse.
et tout d'abord un schéma
1 - dans le setup, il faudrait voir avec quel IP on se connecte au réseau (celle de l'ordi) et ensuite on choisit sur quel univers Artnet (Subnet . Univers) on veut émettre.
2-
OKen mode Broadcast, DL envoie un ArtPollRequest.
il attend les 3 secondes officialisées par la norme et liste toutes les interfaces trouvées sur le réseau.
ensuite libre à l'utilisateur de rester en mode broadcast ou de se connecter à une ou plusieurs interfaces en mode unicast
3 - si on choisit l'unicast (ce qui semble préférable lorsque l'on fonctionne en "server to peer"), DL se connecte aux NODE qui sont programmés à traduire en DMX le même univers Artnet que celui de DL.
Ainsi lorsque l'on administre le réseau, c'est en programmant les NODE que l'on aiguille son DMX.
Je me dit aussi qu'il serait intéressant de pouvoir depuis DL envoyer un DMX en Artnet et vers une interface DMX afin de par exemple attaquer directement un grada et via le réseaux et un NODE un autre grada situé par exemple dans l'entrée du théâtre ou une petite expo se déroule avant le spectacle!!
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- sl1200mk2
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mais j'ai un souci avec les boutons qui sont sensés transmettre des commandes de controles et des messages de notes
si tu peux parametrer le nanoK, définit les boutons comme des Notes et pas des CC (ils ne peuvent pas être les deux en même temps....
les touche sont reconnues en tant que notes dans Dlight ex:
channel1, controller 44, value FF
et lorsque je connecte au GO par exemple, cela me donne
GO I CH#1 NOTE44 (G#2)
cela devrait fonctionner!! mais non,
tu ne peux pas faire ça !!
tes boutons sont a priori reconnus comme des CC (channel1, controller 44, value FF) et pas comme des Notes.
renseignes toi sur des forums dédiés au nanoK pour que les boutons envoient des NoteOn NoteOff et dis nous si c'est possible.
++
nico
nicolas
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- sl1200mk2
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ça serait bien que la 1.29 s'oriente autour de l'artNet et notamment du bon fonctionnement de DL sur win32 quand on choisi artNet comme protocole de sortie.
au passage, je viens d'essayer l'ODE sur le pc de Alf au Qwartz à Brest et ça fonctionne !!!!!!
il a fallu configurer la carte reseau avec une ip 2.0.0.1, éteindre le wifi et désactiver le pare-feu.
1 - dans le setup, il faudrait voir avec quel IP on se connecte au réseau (celle de l'ordi) et ensuite on choisit sur quel univers Artnet (Subnet . Univers) on veut émettre.
j'ai essayé avec 2 config, 169.x.x.x et 2.0.0.1, sur mon mac, et les deux fonctionnent.
donc on peu passer cette étape.
peux-tu décrire à quoi correspond le subnet ?
aussi, c'est pas mal de pouvoir choisir sur quel univers on veut émettre, tout en laissant la possibilité d'écrire sur plusieurs univers en même temps.
tout à fait d'accord quand à l'Unicast.3 - si on choisit l'unicast (ce qui semble préférable lorsque l'on fonctionne en "server to peer"), DL se connecte aux NODE qui sont programmés à traduire en DMX le même univers Artnet que celui de DL.
Il faut aussi se renseigner sur les possibilités de Multicast (différent du broadcast).
aussi, je compte mettre en place la possibilité de sélectionner l'univers sur lequel on émet, et ce, sur 64 univers (maximum défini par la norme)
Je me dit aussi qu'il serait intéressant de pouvoir depuis DL envoyer un DMX en Artnet et vers une interface DMX afin de par exemple attaquer directement un grada et via le réseaux et un NODE un autre grada situé par exemple dans l'entrée du théâtre ou une petite expo se déroule avant le spectacle!!
là, il faut que tu ré-expliques....
merci pour ton boulot,
++
nico
nicolas
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- dubbertib
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Bon en fait c'est la deuxième fois que je rédige cette réponse car je l'avais déjà écrite hier soir mais lorsque j'ai cliqué sur submit ma session devait avoir expirée et mon post n'est pas passé et en plus je dois tout retaper!! peut être à l'occase tu devrais jeter un coup d'oeil au fonctionnement de l'option "se souvenir de moi" du site car depuis que tu l'as refait il a la mémoire plus courte qu'avant.... bref rien de dramatique... ce qui nous intéresse c'est DLight!
sur le pc de Alf au Qwartz à Brest
Si tu es passé au Quartz tu as du être accueilli par Fred le régisseur lumière, c'est un pote et j'espère que l'accueil fut bon!!
il a fallu configurer la carte reseau avec une ip 2.0.0.1
C'est normal car selon Artistique License on doit utiliser une IP 2.X.X.X en mode Network switch off et une IP 10.X.X.X en mode Network switch on.
En fait, l'artnet utilise la classe A du réseau (submask 255.0.0.0), il est défini dans cette classe que les adresses de 10.0.0.1 à 10.255.255.254 sont réservée au réseau privé et les autres à internet. C'est pour cela que si tu veux utiliser 2.X.X.X tu ne doit pas être connecté à internet.
Cependant, tu peux faire un réseau en 192.X.X.X ou autre mais cela n'étant pas normé par Artistique License, les autres éléments de ton réseau risque de ne pas répondre.
désactiver le pare-feu
Cela est absolument nécessaire et obligatoire car sinon tu risque de ne pas recevoir d'ArtPollReply et donc ne voir personne sur le réseau.
éteindre le wifi
Etrange mais Windows a des comportement dans ce domaine!! Lorsque j'étais en stage on a voulu tenter ceci :
Mettre sur le même réseau une grandMA, un PC avec une grandMA on PC (qui prend la main sur la grandMA et inversement), ce PC devait en même temps étendre le réseau en wifi pour pouvoir connecter un Iphone ou un smartphone avec une version light de grandMA (ainsi on peut piloter la grandMA et la grandMA on PC sans fil).
Bon bien sûr cette instal n'était que pour l'exercice car dans la réalité tu ne connecte pas forcement tout ça en même temps! Mais de toute façon windows désactivait la carte wifi dès que l'on se connectait en éthernet!! et lorsqu'on la réactivait il plantait!
Peut être que c'est Windows qui à du mal avec le wifi et l'éthernet... (je suis sur Mac donc cela me parait étrange tellement cette manip est simple sur Mac!!)
peux-tu décrire à quoi correspond le subnet ?
Artistique License :
The Universe Address of each DMX512 Universe is encoded as an 8-bit number. The high nibble is
referred to as the Sub-net address and is set to a single value for each Node. The low nibble is used
to define the individual DMX512 Universe within the Node.
This means that any Node must have:
1. One front panel “Sub-net” switch.
2. One front panel “Universe” switch for each implemented DMX512 input or output.
Bon je suis pas une bête en anglais mais voici ce que j'en comprend :
En fait, l'Univers Artnet est codée en 8bit soit deux "Nibble" de 4bit (donc deux chiffres hexa). Ainsi ces deux "Nibble" sont appelé Subnet et Univers.
Ces par ces deux "Nibble" qu'en général l'adresse Artnet est défini sur les consoles auto (je parle de ces console non pas parce que je les utilises régulièrement mais parce que c'était le matériel que nous avions en stage), ce qui donne des choix d'Univers qui s'écrivent ainsi : 0.0 jusqu'à F.F. (premier chiffre hexa pour le subnet et le deuxième pour l'univers ; par contre on a pas forcement le choix du Subnet, certaine console on un Subnet fixe et juste un choix d'adressage de l'univers).
aussi, c'est pas mal de pouvoir choisir sur quel univers on veut émettre, tout en laissant la possibilité d'écrire sur plusieurs univers en même temps.
Si tu veux émettre un univers DMX sur plusieurs Univers artnet pourquoi pas mais je ne sais pas si c'est utile, par contre tu peux avoir plusieurs univers DMX (équivalent aux nombres de sorties DMX physique sur une console) que tu vas répartir sur plusieurs Univers artnet (par exemple DMX1 sur 0.0 ; DMX2 sur 1.A etc...)
En fait, il y a un soucis de terminologie en lumière car on utilise le mot univers à beaucoup de sauce!! : univers DMX (donc un DMX 512), Univers artnet composé d'un subnet et d'un univers!!
Il faut aussi se renseigner sur les possibilités de Multicast (différent du broadcast).
Multicast? c'est le principe d'émettre sur plusieurs Univers?
aussi, je compte mettre en place la possibilité de sélectionner l'univers sur lequel on émet, et ce, sur 64 univers (maximum défini par la norme)
Cela rejoint ce que je parlais plus haut. Par contre pourquoi 64? car un Univers étant de 8bit décomposé en deux chiffres hexa ça nous donne FxF = 16x16 = 256 soit une possibilité éventuelle de 256 Univers mais il existe un limite physique d'encombrement du réseau et pour éviter cela Artistic License préconise de se limiter à 40 Univers.
là, il faut que tu ré-expliques...Je me dit aussi qu'il serait intéressant de pouvoir depuis DL envoyer un DMX en Artnet et vers une interface DMX afin de par exemple attaquer directement un grada et via le réseaux et un NODE un autre grada situé par exemple dans l'entrée du théâtre ou une petite expo se déroule avant le spectacle!!
Actuellement on as le choix entre USB ou Artnet, je me demande si il ne serait pas intéressant d'avoir aussi le choix de USB et Artnet (ou pourquoi pas d'avoir deux univers DMX mais du coup ça modifie la façon de patcher car il faut aussi définir dans quel univers DMX tu patch telle circuit).
Comme ça, tu peux avec une interface DMX USB attaquer direct les grada et via le réseaux attaquer des bloc mobile qui vont être placé dans le hall du théâtre ou tu fait une expo avant le spectacle!!
Voilà je viens de faire un bon pavé! j'espère que ça va t'être utile et tout les cas c'est nous qui te disons merci pour ton boulot!!
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Maitre, Fred, Mael, François, Marc-O, acceuil nickel !!!Si tu es passé au Quartz tu as du être accueilli par Fred le régisseur lumière, c'est un pote et j'espère que l'accueil fut bon!!
pour en revenir à l'ArtNet:
il faudrait pouvoir choisir sur quel subNet on écrit (de 0 à 15) et quel univers on utilise (de 0 à 15).
selon toi, est-ce que je continue à envoyer le ArtPollRequest sur 255.255.255.255 ?
c'est juste, c'est le nombre d'univers DMX que j'aimerai augmenter dans DL.En fait, il y a un soucis de terminologie en lumière car on utilise le mot univers à beaucoup de sauce!! : univers DMX (donc un DMX 512), Univers artnet composé d'un subnet et d'un univers!!
et donc quand ça sera fait, choisir pour chaque univers DMX, sur quel SubNet et univers Artnet on diffuse.
pas tout à fait, c'est plutôt émettre vers plusieurs adresse IP si plusieurs node répondent à l'ArtPollRequest.Multicast? c'est le principe d'émettre sur plusieurs Univers
pour l'instant DL se connecte à la première Node trouvée (en Unicast).
si plusieurs Node répondent, l'idée est de pouvoir se connecter à plusieurs (pouvoir se connecter à plusieurs :kiss: )
ok pour 40 univers artnet.Cela rejoint ce que je parlais plus haut. Par contre pourquoi 64? car un Univers étant de 8bit décomposé en deux chiffres hexa ça nous donne FxF = 16x16 = 256 soit une possibilité éventuelle de 256 Univers mais il existe un limite physique d'encombrement du réseau et pour éviter cela Artistic License préconise de se limiter à 40 Univers.aussi, je compte mettre en place la possibilité de sélectionner l'univers sur lequel on émet, et ce, sur 64 univers (maximum défini par la norme)
donc si je comprends bien, DL pourrait avoir 32 univers DMX (quand on patche, on choisi dans quel univers Dmx on patche les circuits) et charge à l'utilisateur de router les univers Dmx vers les univers Artnet.
on dirait qu'il va falloir faire une fenêtre à part entière pour l'artnet car le setup est trop petit...
t'aurais une idée pour l'agencement graphique de tout ça ?
ou alors, utiliser le multicast et 2 interfaces ethernet/dmx....Actuellement on as le choix entre USB ou Artnet, je me demande si il ne serait pas intéressant d'avoir aussi le choix de USB et Artnet (ou pourquoi pas d'avoir deux univers DMX mais du coup ça modifie la façon de patcher car il faut aussi définir dans quel univers DMX tu patch telle circuit).
Comme ça, tu peux avec une interface DMX USB attaquer direct les grada et via le réseaux attaquer des bloc mobile qui vont être placé dans le hall du théâtre ou tu fait une expo avant le spectacle!!
++
nico
nicolas
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- dubbertib
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(post en tournée avec la RN10 et le train en fond!)
Donc petite description :
Je propose que comme actuellement, on visualise si un boîtier est connecté en USB, de plus je pense qu'il serait intéressant de voir l'ip de l'ordi (je sais pas si c'est possible, mais c'est intéressant de voir avec quel IP se connecte DL, ce qui peut en comparant avec les IP des NODE permettre de voir si on est sur le "même réseau").
Ensuite, un bouton connect qui lancerait le ArtPollRequest (en effet toujours en 255.255.255.255 je pense).
Un tableau pour "patcher" le réseau (je reste sur l'idée d'USB + Artnet surtout si on utilise différents univers DMX mais sinon en effet 2 ODE et le tour est joué!). Dans ce tableau, je propose de pouvoir choisir le nombre d'univers DMX que l'on active, car si par exemple tu proposes 5 univers DMX, ils ne seront pas forcement tous utilisé et il ne sert à rien de calculé des univers DMX inutilisé...
Ensuite, après réception d'un ou plusieurs ArtPollReply, les NODE présents sur le réseau ET réglé sur les même Univers Artnet que ceux de DL seraient récapitulé dans un tableau en affichant aussi leur IP (intéressant pour ensuite surveiller le réseau, même si normalement on établi sont plan d'adressage comme on fait son plan de feu mais bon...)
si plusieurs Node répondent, l'idée est de pouvoir se connecter à plusieurs
Alors oui à fond!!
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