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IMPORTATION ASCII

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3 months 4 weeks ago #29747 by KevinBriard
Replied by KevinBriard on topic IMPORTATION ASCII
Salut
c'est superbe
Merci beaucoup!
C'est dans la version 4601 b10?

A propos des gels tu as aussi les categories suivantes

GAM
Rosco supergel
Rosco E color
Rosco Other
Apollo Gel
Tokyo BS / ??
Standard color / des pré réglages de temperatures de couleur et de valeur pré définie. Pas vraiment utile

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3 months 4 weeks ago #29748 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic IMPORTATION ASCII
oui le code est dans 4601_b10

concernant les Gels, merci mais c'est la représentation ascii qu'il me faudrait

++

nicolas

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3 months 3 weeks ago #29780 by KevinBriard
Replied by KevinBriard on topic IMPORTATION ASCII
Salut
Je te donnerais la syntaxe des gels tantot

Je viens d'exporter  mon show dans D light 4601 b10 . Pas eu le temps avant car en pleine création. Et je me retrouve avec mes palettes de couleurs vides de contenu et aucun de mes temps spéciaux correspondant aux PARTs.  Une idée du pourquoi?
Je te mets ici le fichier ascii et le show eos. 
Voici une capture d'écran de la liste des cues que j'ai sur D light. 

++
 

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3 months 3 weeks ago #29781 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic IMPORTATION ASCII
hello,
viens sur le Discord pour poursuivre la discute, c'est plus rapide...

ici tes Palettes (y en n'a pas bcp) sont bien importées... et les Part aussi

++

nicolas

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3 months 3 weeks ago #29782 by KevinBriard
Replied by KevinBriard on topic IMPORTATION ASCII
EDIT DU MESSAGE PRECEDENT  / désolé
J'avais lancé la mauvaise version de d light par inadvertance
Les PARTS sont bien prise en compte comme temps spéciaux. Mais en réalité il y a quand meme une incohérence. 
Je m'explique
Entre la cue95 et 96 du shoz que je viens de t'envoyer c'est assez simple. 
La Part 2 est un délai spécial pour le circuit 90 
La Part 1 c'est le temps pour tous les autres circuits. En l'occurence uniquement le C94 mais ce pourrait être une Cue avec 200 circuits que j'avais enregistré dans ma cue.

Donc le process de travail sur eos est ainsi
Exemple
J'ai une cue 1 qui est un transfert croisé en 10sec. 
Dans un deuxieme temps je veux qu'un certain nombre de circuit bougent en 5sec et non plus en 10
Je crée une PART 2 en 5sec avec mes deux circuits dedans et Eos me crée une part 1 en 10sec avec tous les autres circuits non affectés à la part2 . Et il n'y a plus de temps directement affectés à la Cue. CF la capture d'écran ci jointe.

J'espère que mes explications sont claires. Dispo au téléphone si tu le souhaites. 

 ++ 

 

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3 months 3 weeks ago #29783 by KevinBriard
Replied by KevinBriard on topic IMPORTATION ASCII
Et malheureusement mes palettes de couleurs sont bien vides de contenu même avec cette version.

++

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3 months 3 weeks ago #29784 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic IMPORTATION ASCII
voici ce que dit l'ascii pour la cue 96:
Cue 96 1
   Part  1
   Up 7
   $$TimeUp 7 0 0 1
   Down 7
   $$TimeDown 7 0 1 1
   $$TimePosition 7 0 1 1
   $$TimeColor 7 0 1 1
   $$TimeGraphic 7 0 1 1
   $$ChanMove  21@H00 61@H00 94@H00 103@H00 199@H26
   Chan  199@H26
 
   Part  2
   $$Text delai c90
   Up 7 2
   $$TimeUp 7 2 0 0
   Down 7 2
   $$TimeDown 7 2 1 1
   $$TimePosition 7 2 1 1
   $$TimeColor 7 2 1 1
   $$TimeGraphic 7 2 1 1
   $$ChanMove  90@H00
   Chan  90@H00
 
   Text BO
   $$Block 

la Part 1 dit que le ch 199 doit bouger en 7s, mais en fait le ch 199 ne bouge pas du tout sur cette cue... je sais pas pq l'EOS dit ça...
le ch199 bouge à la cue 71, mais pas du tout à la cue 96 (en tout cas l'ascii ne dit pas ça)
la Part 2 dit que le ch 90 doit bouger en 7s après un delai de 2s, donc c'est ce que fait DL, il crée un T∞ de 7s avec un délai de 2s

concernant le ch 94, ok... à priori il devrait bouger en 7s mais DL ne comprends pas et le fait bouger en 5s (temps par défaut).
je pense pouvoir adapter l'import mais dans 1 semaine... à partir de Jeudi 22/01

Perso je trouve ça chelou leur export ascii... car si tu regardes la cue précédente:
Cue 95 1
   Text derriere la vitre
   Up 6
   $$TimeUp 6 0 0 1
   Down 10
   $$TimeDown 10 0 0 1
   $$TimePosition 6 0 1 1
   $$TimeColor 6 0 1 1
   $$TimeGraphic 6 0 1 1
   $$ChanMove  90@H63 94@H3d 111@H00
   Chan  90@H63 94@H3d 199@H26
   $$Hang 6

ils disent bien que le ch 94 bouge... mais sur la 96 ils ne l'inscrivent pas avec un niveau à 0 (alors qu'ils le font pour le ch 90)...
bref je vais pas me battre contre cette trumpisation de l'ascii et essayer de faire avec... (quand bien même c'est discutable)

rdv en fin de semaine pro.

++

nicolas

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3 months 3 weeks ago #29785 by KevinBriard
Replied by KevinBriard on topic IMPORTATION ASCII
Salut
juste pour te dire que je constate dans cette nouvelle version de Dlight que les Temps Spéciaux (je ne parle pas des parts) affectés aux devices sont pris en compte mais pas ceux affectés aux circuits traditionnels. Sauf erreur de ma part bien sur.
Les Parts fonctionnent bien hormis le fait que dans d light un temps général de Cue de 5sec par défaut est affecté. SI on le sait on peut gérer ca sans trop perdre de temps à l'import.
Ensuite sur la trumpisation de l'ascii je ne saurais quoi dire sauf qu'étant en création sur console tracking et bien il me faut passer par un temps de nettoyage, ce que je n'ai pas encore pu faire. Ce qui semble incohérent à la lecture de l'ascii est, je crois, une redondance d'infos similaires entre 2 cues ou bien la présence d'un Block, fonction qui permet de stopper le tracking en cours de conduite et qui peut occasionner cela. Notamment sur les mémoires de Black Out, dans mon show j'en ai pas mal, le block permet de conserver ces mémoires vierge de tout circuit trackés plus haut.

++

PS , je serais plutôt pour la BernieSanderisation de nos métiers, si tant et que ca veuille dire quelque chose...

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3 months 3 weeks ago #29799 by Chappy
Replied by Chappy on topic IMPORTATION ASCII
Salut ! 

Je rejoins la conversation, je suis le lighteux qui reprends la régie du show créé par Kevin. 
Alors effectivement merci pour ton taff, les temps spéciaux des parts apparaissent dans les times links., on reprendra les Ti et To des Cues (comme dans Eos il n'y a pas de temps de cue avec les parts, il semble de D::Light applique le temps par défaut de 5s) 

Par contre même si les palettes (ici de couleurs) apparaissent, elles sont vides... 
J'ai essayé avec un autre ascii provenant d'Eos et même souci, à part une ou deux, les palettes de couleur sont presque toutes vides (toutes les valeurs à 0) 

On se retrouve demain et mercredi pour la passation, on verra les éventuelles surprises en faisant défiler les Cues...

affaires à suivre. 

Chappy

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3 months 3 weeks ago #29803 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic IMPORTATION ASCII
hello,
si tu postes un .zip de l'ascii je peux regarder.
là avec les ascii postées ça se comporte bien (à priori...)

++

 

nicolas

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3 months 3 weeks ago #29804 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic IMPORTATION ASCII
perso je serais pas dispo ni demain ni Mercredi...
mais à partir de <jeudi c'est ok

++

nicolas

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3 months 3 weeks ago #29805 by Chappy
Replied by Chappy on topic IMPORTATION ASCII
Re ! 

Voici l'Ascii en question. La palette home est ok, celles des couleurs vides. 
Dans certaines cues (10,124, 221, 222, 223), les deux devices ont des valeurs de couleur mais en RAW, pas en palettes. Et parfois en home... 
Je ne connais pas Eos du coup je ne peux pas comparer les deux Shows. 

Certains presets sont ok et d'autres vides (mais peut être que certains sont vides également chez Kevin, la conduite n'est peut-être pas encore "nettoyée")

J'ai du importer l'ascii 3 fois, les deux premières fois D::Light se fermait complétement. Cela vient peut être de chez moi mais c'est la première fois que cela m'arrive. 

Merci à toi pour ta réactivité. 

Chappy
 

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3 months 3 weeks ago #29816 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic IMPORTATION ASCII
hello,
t'as pas bcp de palettes dans ton sho...
 

fais gaffe qu'il y a des pages dans le DB... et tu peux afficher plus de trois colonnes (c'est la grille du DB en bas à droite)

voici ce que dit l'ascii pour la cue 124:
Cue 124 1
   Up 2:30
   $$TimeUp 2:30 0 0 1
   Down 2:30
   $$TimeDown 2:30 0 1 1
   $$TimePosition 2:30 0 1 1
   $$TimeColor 3:00 0 0 1
   $$TimeGraphic 2:30 0 1 1
   $$ChanMove  81@H00 87@H54 88@H00 89@H63 100@H40 110@H66 111@Ha5
   Chan  87@H54 89@H63 100@H40 103@H1a 110@H66 111@Ha5 199@H26
   $$Param  100 1@64 12@0 13@0 14@255 52@0 53@0 
   $$Param  110 1@102 12@0 13@0 14@255 52@0 53@0 

les niveaux des ch ne sont pas en palette mais bien en raw.

concernant les Preset, l'export Ascii est vide:
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! Presets (USITT ASCII groups)
 
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

DL dérive les PR que tu vois dans le Sho depuis les Subs car dans DL un sub doit être chargé avec un objet...
or dans l'export ascii certains sont sont inscrits mais vide... ou alors avec un truc que DL ne comprends pas.


++

nicolas

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