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Pour créer une personality il vous suffit de simplement rajouter un attribut correspondant au canal DMX (à l'aide du bouton database +). Il est possible qu'un canal DMX contienne plusieurs fonctions. Vous pouvez donc rajouter des définitions dans les attributs (à l'aide des boutons + et -).
Pour créer une personality il vous suffit de simplement rajouter un attribut correspondant au canal DMX (à l'aide du bouton database +). Il est possible qu'un canal DMX contienne plusieurs fonctions. Vous pouvez donc rajouter des définitions dans les attributs (à l'aide des boutons + et -).


Offset : correspond au canal DMX
:Offset : correspond au canal DMX


Attributes : correspond à la fonction (intensity - dimmer, couleur, effet, etc.)
:Attributes : correspond à la fonction (intensity - dimmer, couleur, effet, etc.)


Home : correspond à l'état de base désiré
:Home : correspond à l'état de base désiré


Parameter : nom du paramètre. vous pouvez le nommer comme bon vous semble, cependant le logiciel vous propose quelques choix logique
:Parameter : nom du paramètre. vous pouvez le nommer comme bon vous semble, cependant le logiciel vous propose quelques choix logique


Min - Max : plage DMX utilisé par cet attribut. typiquement à changer s'il y a plusieurs fonction dans un canal DMX. dans ce cas là, il vous faudra rajouter une définition dans l'attribut avec les boutons + et -
:Min - Max : plage DMX utilisé par cet attribut. typiquement à changer s'il y a plusieurs fonction dans un canal DMX. dans ce cas là, il vous faudra rajouter une définition dans l'attribut avec les boutons + et -


Définition :
:Définition :


Hold (ms) : je suis pas sur si cela correspond au MIB soit "mouvement in black"
:Hold (ms) : je suis pas sur si cela correspond au MIB soit "mouvement in black"





Version du 18 mars 2015 à 19:37

Présentation

Le menu DEVICES concerne l'utilisation des asservis. Il sert à gérer la création de librairie / personality, a patcher les asservis, etc.

Personality Editor

Cette fenêtre vous permet de créer une personality pour controller votre asservis. Cela correspond à determiner à quoi correspond chaque canaux DMX utilisés par la machine afin de pouvoir rappeler un état bien défini plus tard. (ex : un mélange de couleur entre le rouge-vert-bleu, un position horizontal - vertical, un gobo)

Pour créer une personality il vous suffit de simplement rajouter un attribut correspondant au canal DMX (à l'aide du bouton database +). Il est possible qu'un canal DMX contienne plusieurs fonctions. Vous pouvez donc rajouter des définitions dans les attributs (à l'aide des boutons + et -).

Offset : correspond au canal DMX
Attributes : correspond à la fonction (intensity - dimmer, couleur, effet, etc.)
Home : correspond à l'état de base désiré
Parameter : nom du paramètre. vous pouvez le nommer comme bon vous semble, cependant le logiciel vous propose quelques choix logique
Min - Max : plage DMX utilisé par cet attribut. typiquement à changer s'il y a plusieurs fonction dans un canal DMX. dans ce cas là, il vous faudra rajouter une définition dans l'attribut avec les boutons + et -
Définition :
Hold (ms) : je suis pas sur si cela correspond au MIB soit "mouvement in black"


Afin de pouvoir partager votre personality avec d'autre utilisateurs via le repo git, n'oubliez pas de la nommer selon le nom du fabricant - manufacturer et le modèle.

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